]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
[dev.simd] simd: add emulations for bitwise ops and for mask/merge methods
authorDavid Chase <drchase@google.com>
Wed, 30 Jul 2025 21:42:10 +0000 (17:42 -0400)
committerDavid Chase <drchase@google.com>
Fri, 8 Aug 2025 15:41:01 +0000 (08:41 -0700)
This CL adds the emulations under a "wrong name"; subsequent CLs
will move the AVX512 versions of these operations out of the way,
and then will rename these to their better names.

Change-Id: I49e7a73e4fea74fb7bd26cb8062014568d7999ca
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/c/go/+/692217
Reviewed-by: Junyang Shao <shaojunyang@google.com>
Reviewed-by: Cherry Mui <cherryyz@google.com>
LUCI-TryBot-Result: Go LUCI <golang-scoped@luci-project-accounts.iam.gserviceaccount.com>

src/simd/genfiles.go
src/simd/simd_test.go
src/simd/slice_amd64.go

index 269659a65350e529428c66625c52ad2db73b15bc..c7c6aae374265d36c9cb9badb6b40d4aa1cb0f16 100644 (file)
@@ -50,13 +50,20 @@ var convert32Shapes = &shapes{
        floats: []int{32},
 }
 
-var avx512MaskedLoadShapes = &shapes{
+var avx512Shapes = &shapes{
        vecs:   []int{512},
        ints:   []int{8, 16, 32, 64},
        uints:  []int{8, 16, 32, 64},
        floats: []int{32, 64},
 }
 
+var avx2Shapes = &shapes{
+       vecs:   []int{128, 256},
+       ints:   []int{8, 16, 32, 64},
+       uints:  []int{8, 16, 32, 64},
+       floats: []int{32, 64},
+}
+
 var avx2MaskedLoadShapes = &shapes{
        vecs:   []int{128, 256},
        ints:   []int{32, 64},
@@ -70,12 +77,12 @@ var avx2SmallLoadPunShapes = &shapes{
        uints: []int{8, 16},
 }
 
-var unaryFlaky = &shapes{
+var unaryFlaky = &shapes{ // for tests that support flaky equality
        vecs:   []int{128, 256, 512},
        floats: []int{32, 64},
 }
 
-var ternaryFlaky = &shapes{
+var ternaryFlaky = &shapes{ // for tests that support flaky equality
        vecs:   []int{128, 256, 512},
        floats: []int{32},
 }
@@ -88,6 +95,7 @@ func oneTemplate(t *template.Template, baseType string, width, count int, out io
        BaseType := strings.ToUpper(baseType[:1]) + baseType[1:]
        eType := fmt.Sprintf("%s%d", baseType, width)
        wxc := fmt.Sprintf("%dx%d", width, count)
+       bxc := fmt.Sprintf("%dx%d", 8, count*(width/8))
        vType := fmt.Sprintf("%s%s", BaseType, wxc)
        aOrAn := "a"
        if strings.Contains("aeiou", baseType[:1]) {
@@ -100,6 +108,8 @@ func oneTemplate(t *template.Template, baseType string, width, count int, out io
                Width int    // the bit width of the element type, e.g. 32
                Count int    // the number of elements, e.g. 4
                WxC   string // the width-by-type string, e.g., "32x4"
+               BxC   string // as if bytes, in the proper count, e.g., "8x16" (W==8)
+               Base  string // the capitalized Base Type of the vector, e.g., "Float"
                Type  string // the element type, e.g. "float32"
                OxFF  string // a mask for the lowest 'count' bits
        }{
@@ -108,6 +118,8 @@ func oneTemplate(t *template.Template, baseType string, width, count int, out io
                Width: width,
                Count: count,
                WxC:   wxc,
+               BxC:   bxc,
+               Base:  BaseType,
                Type:  eType,
                OxFF:  oxFF,
        })
@@ -373,7 +385,7 @@ func test{{.Vec}}CompareMasked(t *testing.T,
 }
 `)
 
-var avx512MaskedLoadSlicePartTemplate = shapedTemplateOf(avx512MaskedLoadShapes, "avx 512 load slice part", `
+var avx512MaskedLoadSlicePartTemplate = shapedTemplateOf(avx512Shapes, "avx 512 load slice part", `
 // Load{{.Vec}}SlicePart loads a {{.Vec}} from the slice s.
 // If s has fewer than {{.Count}} elements, the remaining elements of the vector are filled with zeroes.
 // If s has {{.Count}} or more elements, the function is equivalent to Load{{.Vec}}Slice.
@@ -386,7 +398,6 @@ func Load{{.Vec}}SlicePart(s []{{.Type}}) {{.Vec}} {
                var x {{.Vec}}
                return x
        }
-
        mask := Mask{{.WxC}}FromBits({{.OxFF}} >> ({{.Count}} - l))
        return LoadMasked{{.Vec}}(pa{{.Vec}}(s), mask)
 }
@@ -476,6 +487,58 @@ func pa{{.Vec}}(s []{{.Type}}) *[{{.Count}}]{{.Type}} {
 }
 `)
 
+var avx2MaskedTemplate = shapedTemplateOf(avx2Shapes, "avx2 .Masked methods", `
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x {{.Vec}}) Masked(mask Mask{{.WxC}}) {{.Vec}} {
+       im := mask.AsInt{{.WxC}}()
+{{- if eq .Base "Int" }}
+       return im.And(x)
+{{- else}}
+    return x.AsInt{{.WxC}}().And(im).As{{.Vec}}()
+{{- end -}}
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x {{.Vec}}) Merge(y {{.Vec}}, mask Mask{{.WxC}}) {{.Vec}} {
+{{- if eq .BxC .WxC }}
+       im := mask.AsInt{{.BxC}}()
+{{- else}}
+    im := mask.AsInt{{.WxC}}().AsInt{{.BxC}}()
+{{- end -}}
+{{- if and (eq .Base "Int") (eq .BxC .WxC) }}
+       return y.blend(x, im)
+{{- else}}
+       ix := x.AsInt{{.BxC}}()
+       iy := y.AsInt{{.BxC}}()
+       return iy.blend(ix, im).As{{.Vec}}()
+{{- end -}}
+}
+`)
+
+// TODO perhaps write these in ways that work better on AVX512
+var avx512MaskedTemplate = shapedTemplateOf(avx512Shapes, "avx512 .Masked methods", `
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x {{.Vec}}) Masked(mask Mask{{.WxC}}) {{.Vec}} {
+       im := mask.AsInt{{.WxC}}()
+{{- if eq .Base "Int" }}
+       return im.And(x)
+{{- else}}
+    return x.AsInt{{.WxC}}().And(im).As{{.Vec}}()
+{{- end -}}
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x {{.Vec}}) Merge(y {{.Vec}}, mask Mask{{.WxC}}) {{.Vec}} {
+{{- if eq .Base "Int" }}
+       return y.blendMasked(x, mask)
+{{- else}}
+       ix := x.AsInt{{.WxC}}()
+       iy := y.AsInt{{.WxC}}()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).As{{.Vec}}()
+{{- end -}}
+}
+`)
+
 func main() {
        sl := flag.String("sl", "slice_amd64.go", "file name for slice operations")
        ush := flag.String("ush", "unsafe_helpers.go", "file name for unsafe helpers")
@@ -487,7 +550,14 @@ func main() {
        flag.Parse()
 
        if *sl != "" {
-               one(*sl, prologue, sliceTemplate, avx512MaskedLoadSlicePartTemplate, avx2MaskedLoadSlicePartTemplate, avx2SmallLoadSlicePartTemplate)
+               one(*sl, prologue,
+                       sliceTemplate,
+                       avx512MaskedLoadSlicePartTemplate,
+                       avx2MaskedLoadSlicePartTemplate,
+                       avx2SmallLoadSlicePartTemplate,
+                       avx2MaskedTemplate,
+                       avx512MaskedTemplate,
+               )
        }
        if *ush != "" {
                one(*ush, unsafePrologue, unsafePATemplate)
index 4c3817599e36058f6b3e2296ba95fc42f0704371..2fef6417d2bca66929defde73c2c40cc58e9401d 100644 (file)
@@ -382,3 +382,17 @@ func TestBitMaskToBits(t *testing.T) {
                t.Errorf("Want 0b101, got %b", v)
        }
 }
+
+func TestMergeFloat(t *testing.T) {
+       a := simd.LoadFloat64x4Slice([]float64{1, 2, 3, 4})
+       b := simd.LoadFloat64x4Slice([]float64{4, 2, 3, 1})
+       g := a.Greater(b)
+       k := make([]int64, 4, 4)
+       g.AsInt64x4().StoreSlice(k)
+       checkSlices[int64](t, k, []int64{0, 0, 0, -1})
+       c := a.Merge(b, g)
+
+       s := make([]float64, 4, 4)
+       c.StoreSlice(s)
+       checkSlices[float64](t, s, []float64{4, 2, 3, 4})
+}
index bd1d4f153089de270a99cfc93f043111d72d7032..a43660cba4e9b919176382dd31eef52c42252925 100644 (file)
@@ -318,7 +318,6 @@ func LoadInt8x64SlicePart(s []int8) Int8x64 {
                var x Int8x64
                return x
        }
-
        mask := Mask8x64FromBits(0xffffffffffffffff >> (64 - l))
        return LoadMaskedInt8x64(paInt8x64(s), mask)
 }
@@ -351,7 +350,6 @@ func LoadInt16x32SlicePart(s []int16) Int16x32 {
                var x Int16x32
                return x
        }
-
        mask := Mask16x32FromBits(0xffffffff >> (32 - l))
        return LoadMaskedInt16x32(paInt16x32(s), mask)
 }
@@ -384,7 +382,6 @@ func LoadInt32x16SlicePart(s []int32) Int32x16 {
                var x Int32x16
                return x
        }
-
        mask := Mask32x16FromBits(0xffff >> (16 - l))
        return LoadMaskedInt32x16(paInt32x16(s), mask)
 }
@@ -417,7 +414,6 @@ func LoadInt64x8SlicePart(s []int64) Int64x8 {
                var x Int64x8
                return x
        }
-
        mask := Mask64x8FromBits(0xff >> (8 - l))
        return LoadMaskedInt64x8(paInt64x8(s), mask)
 }
@@ -450,7 +446,6 @@ func LoadUint8x64SlicePart(s []uint8) Uint8x64 {
                var x Uint8x64
                return x
        }
-
        mask := Mask8x64FromBits(0xffffffffffffffff >> (64 - l))
        return LoadMaskedUint8x64(paUint8x64(s), mask)
 }
@@ -483,7 +478,6 @@ func LoadUint16x32SlicePart(s []uint16) Uint16x32 {
                var x Uint16x32
                return x
        }
-
        mask := Mask16x32FromBits(0xffffffff >> (32 - l))
        return LoadMaskedUint16x32(paUint16x32(s), mask)
 }
@@ -516,7 +510,6 @@ func LoadUint32x16SlicePart(s []uint32) Uint32x16 {
                var x Uint32x16
                return x
        }
-
        mask := Mask32x16FromBits(0xffff >> (16 - l))
        return LoadMaskedUint32x16(paUint32x16(s), mask)
 }
@@ -549,7 +542,6 @@ func LoadUint64x8SlicePart(s []uint64) Uint64x8 {
                var x Uint64x8
                return x
        }
-
        mask := Mask64x8FromBits(0xff >> (8 - l))
        return LoadMaskedUint64x8(paUint64x8(s), mask)
 }
@@ -582,7 +574,6 @@ func LoadFloat32x16SlicePart(s []float32) Float32x16 {
                var x Float32x16
                return x
        }
-
        mask := Mask32x16FromBits(0xffff >> (16 - l))
        return LoadMaskedFloat32x16(paFloat32x16(s), mask)
 }
@@ -615,7 +606,6 @@ func LoadFloat64x8SlicePart(s []float64) Float64x8 {
                var x Float64x8
                return x
        }
-
        mask := Mask64x8FromBits(0xff >> (8 - l))
        return LoadMaskedFloat64x8(paFloat64x8(s), mask)
 }
@@ -1111,3 +1101,401 @@ func (x Uint16x16) StoreSlicePart(s []uint16) {
        t := unsafe.Slice((*int16)(unsafe.Pointer(&s[0])), len(s))
        x.AsInt16x16().StoreSlicePart(t)
 }
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int8x16) Masked(mask Mask8x16) Int8x16 {
+       im := mask.AsInt8x16()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int8x16) Merge(y Int8x16, mask Mask8x16) Int8x16 {
+       im := mask.AsInt8x16()
+       return y.blend(x, im)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int16x8) Masked(mask Mask16x8) Int16x8 {
+       im := mask.AsInt16x8()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int16x8) Merge(y Int16x8, mask Mask16x8) Int16x8 {
+       im := mask.AsInt16x8().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt16x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int32x4) Masked(mask Mask32x4) Int32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int32x4) Merge(y Int32x4, mask Mask32x4) Int32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt32x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int64x2) Masked(mask Mask64x2) Int64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int64x2) Merge(y Int64x2, mask Mask64x2) Int64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt64x2()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint8x16) Masked(mask Mask8x16) Uint8x16 {
+       im := mask.AsInt8x16()
+       return x.AsInt8x16().And(im).AsUint8x16()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint8x16) Merge(y Uint8x16, mask Mask8x16) Uint8x16 {
+       im := mask.AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint8x16()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint16x8) Masked(mask Mask16x8) Uint16x8 {
+       im := mask.AsInt16x8()
+       return x.AsInt16x8().And(im).AsUint16x8()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint16x8) Merge(y Uint16x8, mask Mask16x8) Uint16x8 {
+       im := mask.AsInt16x8().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint16x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint32x4) Masked(mask Mask32x4) Uint32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4()
+       return x.AsInt32x4().And(im).AsUint32x4()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint32x4) Merge(y Uint32x4, mask Mask32x4) Uint32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint32x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint64x2) Masked(mask Mask64x2) Uint64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2()
+       return x.AsInt64x2().And(im).AsUint64x2()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint64x2) Merge(y Uint64x2, mask Mask64x2) Uint64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint64x2()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float32x4) Masked(mask Mask32x4) Float32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4()
+       return x.AsInt32x4().And(im).AsFloat32x4()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Float32x4) Merge(y Float32x4, mask Mask32x4) Float32x4 {
+       im := mask.AsInt32x4().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsFloat32x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float64x2) Masked(mask Mask64x2) Float64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2()
+       return x.AsInt64x2().And(im).AsFloat64x2()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Float64x2) Merge(y Float64x2, mask Mask64x2) Float64x2 {
+       im := mask.AsInt64x2().AsInt8x16()
+       ix := x.AsInt8x16()
+       iy := y.AsInt8x16()
+       return iy.blend(ix, im).AsFloat64x2()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int8x32) Masked(mask Mask8x32) Int8x32 {
+       im := mask.AsInt8x32()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int8x32) Merge(y Int8x32, mask Mask8x32) Int8x32 {
+       im := mask.AsInt8x32()
+       return y.blend(x, im)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int16x16) Masked(mask Mask16x16) Int16x16 {
+       im := mask.AsInt16x16()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int16x16) Merge(y Int16x16, mask Mask16x16) Int16x16 {
+       im := mask.AsInt16x16().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt16x16()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int32x8) Masked(mask Mask32x8) Int32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int32x8) Merge(y Int32x8, mask Mask32x8) Int32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt32x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int64x4) Masked(mask Mask64x4) Int64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Int64x4) Merge(y Int64x4, mask Mask64x4) Int64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsInt64x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint8x32) Masked(mask Mask8x32) Uint8x32 {
+       im := mask.AsInt8x32()
+       return x.AsInt8x32().And(im).AsUint8x32()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint8x32) Merge(y Uint8x32, mask Mask8x32) Uint8x32 {
+       im := mask.AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint8x32()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint16x16) Masked(mask Mask16x16) Uint16x16 {
+       im := mask.AsInt16x16()
+       return x.AsInt16x16().And(im).AsUint16x16()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint16x16) Merge(y Uint16x16, mask Mask16x16) Uint16x16 {
+       im := mask.AsInt16x16().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint16x16()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint32x8) Masked(mask Mask32x8) Uint32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8()
+       return x.AsInt32x8().And(im).AsUint32x8()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint32x8) Merge(y Uint32x8, mask Mask32x8) Uint32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint32x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint64x4) Masked(mask Mask64x4) Uint64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4()
+       return x.AsInt64x4().And(im).AsUint64x4()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Uint64x4) Merge(y Uint64x4, mask Mask64x4) Uint64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsUint64x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float32x8) Masked(mask Mask32x8) Float32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8()
+       return x.AsInt32x8().And(im).AsFloat32x8()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Float32x8) Merge(y Float32x8, mask Mask32x8) Float32x8 {
+       im := mask.AsInt32x8().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsFloat32x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float64x4) Masked(mask Mask64x4) Float64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4()
+       return x.AsInt64x4().And(im).AsFloat64x4()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where mask is false.
+func (x Float64x4) Merge(y Float64x4, mask Mask64x4) Float64x4 {
+       im := mask.AsInt64x4().AsInt8x32()
+       ix := x.AsInt8x32()
+       iy := y.AsInt8x32()
+       return iy.blend(ix, im).AsFloat64x4()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int8x64) Masked(mask Mask8x64) Int8x64 {
+       im := mask.AsInt8x64()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Int8x64) Merge(y Int8x64, mask Mask8x64) Int8x64 {
+       return y.blendMasked(x, mask)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int16x32) Masked(mask Mask16x32) Int16x32 {
+       im := mask.AsInt16x32()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Int16x32) Merge(y Int16x32, mask Mask16x32) Int16x32 {
+       return y.blendMasked(x, mask)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int32x16) Masked(mask Mask32x16) Int32x16 {
+       im := mask.AsInt32x16()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Int32x16) Merge(y Int32x16, mask Mask32x16) Int32x16 {
+       return y.blendMasked(x, mask)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Int64x8) Masked(mask Mask64x8) Int64x8 {
+       im := mask.AsInt64x8()
+       return im.And(x)
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Int64x8) Merge(y Int64x8, mask Mask64x8) Int64x8 {
+       return y.blendMasked(x, mask)
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint8x64) Masked(mask Mask8x64) Uint8x64 {
+       im := mask.AsInt8x64()
+       return x.AsInt8x64().And(im).AsUint8x64()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Uint8x64) Merge(y Uint8x64, mask Mask8x64) Uint8x64 {
+       ix := x.AsInt8x64()
+       iy := y.AsInt8x64()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsUint8x64()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint16x32) Masked(mask Mask16x32) Uint16x32 {
+       im := mask.AsInt16x32()
+       return x.AsInt16x32().And(im).AsUint16x32()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Uint16x32) Merge(y Uint16x32, mask Mask16x32) Uint16x32 {
+       ix := x.AsInt16x32()
+       iy := y.AsInt16x32()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsUint16x32()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint32x16) Masked(mask Mask32x16) Uint32x16 {
+       im := mask.AsInt32x16()
+       return x.AsInt32x16().And(im).AsUint32x16()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Uint32x16) Merge(y Uint32x16, mask Mask32x16) Uint32x16 {
+       ix := x.AsInt32x16()
+       iy := y.AsInt32x16()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsUint32x16()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Uint64x8) Masked(mask Mask64x8) Uint64x8 {
+       im := mask.AsInt64x8()
+       return x.AsInt64x8().And(im).AsUint64x8()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Uint64x8) Merge(y Uint64x8, mask Mask64x8) Uint64x8 {
+       ix := x.AsInt64x8()
+       iy := y.AsInt64x8()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsUint64x8()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float32x16) Masked(mask Mask32x16) Float32x16 {
+       im := mask.AsInt32x16()
+       return x.AsInt32x16().And(im).AsFloat32x16()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Float32x16) Merge(y Float32x16, mask Mask32x16) Float32x16 {
+       ix := x.AsInt32x16()
+       iy := y.AsInt32x16()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsFloat32x16()
+}
+
+// Masked returns x but with elements zeroed where mask is false.
+func (x Float64x8) Masked(mask Mask64x8) Float64x8 {
+       im := mask.AsInt64x8()
+       return x.AsInt64x8().And(im).AsFloat64x8()
+}
+
+// Merge returns x but with elements set to y where m is false.
+func (x Float64x8) Merge(y Float64x8, mask Mask64x8) Float64x8 {
+       ix := x.AsInt64x8()
+       iy := y.AsInt64x8()
+       return iy.blendMasked(ix, mask).AsFloat64x8()
+}