]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commit
cmd/compile/internal/ssa: combine 2 byte loads + shifts into word load + rolw 8 on...
authorKirill Smelkov <kirr@nexedi.com>
Thu, 1 Dec 2016 20:43:21 +0000 (23:43 +0300)
committerIlya Tocar <ilya.tocar@intel.com>
Tue, 14 Feb 2017 22:17:08 +0000 (22:17 +0000)
commit4477fd097fcc16c6d2703ec6228f47c9af030655
treefc11140311174e9332cd78e84a3c0422d4dbbfb7
parent7ffdb757758c086556e5eba277202d9d8940c2bd
cmd/compile/internal/ssa: combine 2 byte loads + shifts into word load + rolw 8 on AMD64

... and same for stores. This does for binary.BigEndian.Uint16() what
was already done for Uint32 and Uint64 with BSWAP in 10f75748 (CL 32222).

Here is how generated code changes e.g. for the following function
(omitting saying the same prologue/epilogue):

func get16(b [2]byte) uint16 {
return binary.BigEndian.Uint16(b[:])
}

"".get16 t=1 size=21 args=0x10 locals=0x0

// before
        0x0000 00000 (x.go:15)  MOVBLZX "".b+9(FP), AX
        0x0005 00005 (x.go:15)  MOVBLZX "".b+8(FP), CX
        0x000a 00010 (x.go:15)  SHLL    $8, CX
        0x000d 00013 (x.go:15)  ORL     CX, AX

// after
0x0000 00000 (x.go:15) MOVWLZX "".b+8(FP), AX
0x0005 00005 (x.go:15) ROLW $8, AX

encoding/binary is speedup overall a bit:

name                    old time/op    new time/op    delta
ReadSlice1000Int32s-4     4.83µs ± 0%    4.83µs ± 0%     ~     (p=0.206 n=4+5)
ReadStruct-4              1.29µs ± 2%    1.28µs ± 1%   -1.27%  (p=0.032 n=4+5)
ReadInts-4                 384ns ± 1%     385ns ± 1%     ~     (p=0.968 n=4+5)
WriteInts-4                534ns ± 3%     526ns ± 0%   -1.54%  (p=0.048 n=4+5)
WriteSlice1000Int32s-4    5.02µs ± 0%    5.11µs ± 3%     ~     (p=0.175 n=4+5)
PutUint16-4               0.59ns ± 0%    0.49ns ± 2%  -16.95%  (p=0.016 n=4+5)
PutUint32-4               0.52ns ± 0%    0.52ns ± 0%     ~     (all equal)
PutUint64-4               0.53ns ± 0%    0.53ns ± 0%     ~     (all equal)
PutUvarint32-4            19.9ns ± 0%    19.9ns ± 1%     ~     (p=0.556 n=4+5)
PutUvarint64-4            54.5ns ± 1%    54.2ns ± 0%     ~     (p=0.333 n=4+5)

name                    old speed      new speed      delta
ReadSlice1000Int32s-4    829MB/s ± 0%   828MB/s ± 0%     ~     (p=0.190 n=4+5)
ReadStruct-4            58.0MB/s ± 2%  58.7MB/s ± 1%   +1.30%  (p=0.032 n=4+5)
ReadInts-4              78.0MB/s ± 1%  77.8MB/s ± 1%     ~     (p=0.968 n=4+5)
WriteInts-4             56.1MB/s ± 3%  57.0MB/s ± 0%     ~     (p=0.063 n=4+5)
WriteSlice1000Int32s-4   797MB/s ± 0%   783MB/s ± 3%     ~     (p=0.190 n=4+5)
PutUint16-4             3.37GB/s ± 0%  4.07GB/s ± 2%  +20.83%  (p=0.016 n=4+5)
PutUint32-4             7.73GB/s ± 0%  7.72GB/s ± 0%     ~     (p=0.556 n=4+5)
PutUint64-4             15.1GB/s ± 0%  15.1GB/s ± 0%     ~     (p=0.905 n=4+5)
PutUvarint32-4           201MB/s ± 0%   201MB/s ± 0%     ~     (p=0.905 n=4+5)
PutUvarint64-4           147MB/s ± 1%   147MB/s ± 0%     ~     (p=0.286 n=4+5)

( "a bit" only because most of the time is spent in reflection-like things
  there, not actual bytes decoding. Even for direct PutUint16 benchmark the
  looping adds overhead and lowers visible benefit. For code-generated encoders /
  decoders actual effect is more than 20% )

Adding Uint32 and Uint64 raw benchmarks too for completeness.

NOTE I had to adjust load-combining rule for bswap case to match first 2 bytes
loads as result of "2-bytes load+shift" -> "loadw + rorw 8" rewrite. Reason is:
for loads+shift, even e.g. into uint16 var

var b []byte
var v uin16
v = uint16(b[1]) | uint16(b[0])<<8

the compiler eventually generates L(ong) shift - SHLLconst [8], probably
because it is more straightforward / other reasons to work on the whole
register. This way 2 bytes rewriting rule is using SHLLconst (not SHLWconst) in
its pattern, and then it always gets matched first, even if 2-byte rule comes
syntactically after 4-byte rule in AMD64.rules because 4-bytes rule seemingly
needs more applyRewrite() cycles to trigger. If 2-bytes rule gets matched for
inner half of

var b []byte
var v uin32
v = uint32(b[3]) | uint32(b[2])<<8 | uint32(b[1])<<16 | uint32(b[0])<<24

and we keep 4-byte load rule unchanged, the result will be MOVW + RORW $8 and
then series of byte loads and shifts - not one MOVL + BSWAPL.

There is no such problem for stores: there compiler, since it probably knows
store destination is 2 bytes wide, uses SHRWconst 8 (not SHRLconst 8) and thus
2-byte store rule is not a subset of rule for 4-byte stores.

Fixes #17151  (int16 was last missing piece there)

Change-Id: Idc03ba965bfce2b94fef456b02ff6742194748f6
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/34636
Reviewed-by: Ilya Tocar <ilya.tocar@intel.com>
Run-TryBot: Ilya Tocar <ilya.tocar@intel.com>
TryBot-Result: Gobot Gobot <gobot@golang.org>
src/cmd/compile/internal/gc/asm_test.go
src/cmd/compile/internal/ssa/gen/AMD64.rules
src/cmd/compile/internal/ssa/rewriteAMD64.go
src/encoding/binary/binary_test.go