]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
- updated and cleaned up vector.go to use new array instructions
authorRobert Griesemer <gri@golang.org>
Fri, 29 Aug 2008 18:10:23 +0000 (11:10 -0700)
committerRobert Griesemer <gri@golang.org>
Fri, 29 Aug 2008 18:10:23 +0000 (11:10 -0700)
- added initial test cases (needs to be expanded)

R=r
DELTA=135  (84 added, 30 deleted, 21 changed)
OCL=14654
CL=14654

src/lib/container/vector.go
test/vectors.go [new file with mode: 0644]

index b4a910a9e22db2bb4945f953a7068f6b348af0e3..058992c0bae08281afd4982e65ce11e619a87431 100644 (file)
@@ -18,92 +18,89 @@ package vector
 type Element interface {
 }
 
+
 export type Vector struct {
-       nalloc int;
-       nelem int;
        elem *[]Element;
 }
 
-// BUG: workaround for non-constant allocation.
-// i must be a power of 10.
-func Alloc(i int) *[]Element {
-       switch i {
-       case 1:
-               return new([1]Element);
-       case 10:
-               return new([10]Element);
-       case 100:
-               return new([100]Element);
-       case 1000:
-               return new([1000]Element);
-       }
-       print("bad size ", i, "\n");
-       panic("not known size\n");
-}
-
-func is_pow10(i int) bool {
-       switch i {
-       case 1, 10, 100, 1000:
-               return true;
-       }
-       return false;
-}
 
 export func New() *Vector {
        v := new(Vector);
-       v.nelem = 0;
-       v.nalloc = 1;
-       v.elem = Alloc(v.nalloc);
+       v.elem = new([]Element, 1) [0 : 0];  // capacity must be > 0!
        return v;
 }
 
+
+func (v *Vector) RangeError(op string, i int) {
+       panic("Vector.", op, ": index ", i, " out of range (len = ", len(v.elem), ")\n");
+}
+
+
 func (v *Vector) Len() int {
-       return v.nelem;
+       return len(v.elem);
 }
 
+
 func (v *Vector) At(i int) Element {
-       if i < 0 || i >= v.nelem {
-               panic("Vector.At(", i, ") out of range (size ", v.nelem, ")\n");
-               return nil;
+       n := v.Len();
+       if i < 0 || i >= n {
+               v.RangeError("At", i);
+               var e Element;
+               return e;  // don't return nil - may not be legal in the future
        }
        return v.elem[i];
 }
 
+
+// TODO(r) It would be better if this were called 'Remove' and if
+// it were returning the removed element. This way it would be 
+// symmetric with 'Insert', provide the functionality of 'Delete'
+// and allow to get the appropriate entry w/ an extra call.
+
 func (v *Vector) Delete(i int) {
-       if i < 0 || i >= v.nelem {
-               panic("Delete out of range\n");
+       n := v.Len();
+       if i < 0 || i >= n {
+               v.RangeError("Delete", i);
        }
-       for j := i+1; j < v.nelem; j++ {
-               v.elem[j-1] = v.elem[j];
+       for j := i + 1; j < n; j++ {
+               v.elem[j - 1] = v.elem[j];
        }
-       v.nelem--;
-       v.elem[v.nelem] = nil;
+       var e Element;
+       v.elem[n - 1] = e;  // don't set to nil - may not be legal in the future
+       v.elem = v.elem[0 : n - 1];
 }
 
+
 func (v *Vector) Insert(i int, e Element) {
-       if i > v.nelem {
-               panic("Del too large\n");
+       n := v.Len();
+       if i < 0 || i > n {
+               v.RangeError("Insert", i);
        }
-       if v.nelem == v.nalloc && is_pow10(v.nalloc) {
-               n := Alloc(v.nalloc * 10);
-               for j := 0; j < v.nalloc; j++ {
-                       n[j] = v.elem[j];
+
+       // grow array by doubling its capacity
+       if n == cap(v.elem) {
+               a := new([]Element, n*2);
+               for j := 0; j < n; j++ {
+                       a[j] = v.elem[j];
                }
-               v.elem = n;
-               v.nalloc *= 10;
+               v.elem = a;
        }
+
        // make a hole
-       for j := v.nelem; j > i; j-- {
+       v.elem = v.elem[0 : n + 1];
+       for j := n; j > i; j-- {
                v.elem[j] = v.elem[j-1];
        }
+       
        v.elem[i] = e;
-       v.nelem++;
 }
 
+
 func (v *Vector) Append(e Element) {
-       v.Insert(v.nelem, e);
+       v.Insert(len(v.elem), e);
 }
 
+
 /*
 type I struct { val int; };  // BUG: can't be local;
 
diff --git a/test/vectors.go b/test/vectors.go
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d6a2015
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+// $G $F.go && $L $F.$A && ./$A.out
+
+// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style
+// license that can be found in the LICENSE file.
+
+package main
+
+import vector "vector"
+
+
+type S struct {
+       val int
+}
+
+
+func (p *S) Init(val int) *S {
+       p.val = val;
+       return p;
+}
+
+
+func test0() {
+       v := vector.New();
+       if v.Len() != 0 {
+               panic("len = ", v.Len(), "\n");
+       }
+}
+
+
+func test1() {
+       var a [1000] *S;
+       for i := 0; i < len(a); i++ {
+               a[i] = new(S).Init(i);
+       }
+
+       v := vector.New();
+       for i := 0; i < len(a); i++ {
+               v.Insert(0, a[i]);
+               if v.Len() != i + 1 {
+                       panic("len = ", v.Len(), "\n");
+               }
+       }
+
+       for i := 0; i < v.Len(); i++ {
+               x := convert(*S, v.At(i));
+               if x.val != v.Len() - i - 1 {
+                       panic("expected ", i, ", found ", x.val, "\n");
+               }
+       }
+       
+       for v.Len() > 10 {
+               v.Delete(10);
+       }
+}
+
+
+func main() {
+       test0();
+       test1();
+}