]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
gofmt-ify draw
authorRobert Griesemer <gri@golang.org>
Thu, 5 Nov 2009 22:42:28 +0000 (14:42 -0800)
committerRobert Griesemer <gri@golang.org>
Thu, 5 Nov 2009 22:42:28 +0000 (14:42 -0800)
R=rsc
http://go/go-review/1017055

src/pkg/exp/draw/arith.go
src/pkg/exp/draw/color.go
src/pkg/exp/draw/draw.go
src/pkg/exp/draw/event.go

index 4c09965977cc8da6c657d8dfb29331dcac831281..43aefbaade167db36d5784cd451399e32bf0467e 100644 (file)
@@ -22,147 +22,146 @@ var ZR Rectangle
 
 // Pt is shorthand for Point{X, Y}.
 func Pt(X, Y int) Point {
-       return Point{X, Y}
+       return Point{X, Y};
 }
 
 // Rect is shorthand for Rectangle{Pt(x0, y0), Pt(x1, y1)}.
 func Rect(x0, y0, x1, y1 int) Rectangle {
-       return Rectangle{Point{x0,y0}, Point{x1,y1}}
+       return Rectangle{Point{x0, y0}, Point{x1, y1}};
 }
 
 // Rpt is shorthand for Rectangle{min, max}.
 func Rpt(min, max Point) Rectangle {
-       return Rectangle{min, max}
+       return Rectangle{min, max};
 }
 
 // Add returns the sum of p and q: Pt(p.X+q.X, p.Y+q.Y).
 func (p Point) Add(q Point) Point {
-       return Point{p.X+q.X, p.Y+q.Y}
+       return Point{p.X + q.X, p.Y + q.Y};
 }
 
 // Sub returns the difference of p and q: Pt(p.X-q.X, p.Y-q.Y).
 func (p Point) Sub(q Point) Point {
-       return Point{p.X-q.X, p.Y-q.Y}
+       return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y};
 }
 
 // Mul returns p scaled by k: Pt(p.X*k p.Y*k).
 func (p Point) Mul(k int) Point {
-       return Point{p.X*k, p.Y*k}
+       return Point{p.X * k, p.Y * k};
 }
 
 // Div returns p divided by k: Pt(p.X/k, p.Y/k).
 func (p Point) Div(k int) Point {
-       return Point{p.X/k, p.Y/k}
+       return Point{p.X / k, p.Y / k};
 }
 
 // Eq returns true if p and q are equal.
 func (p Point) Eq(q Point) bool {
-       return p.X == q.X && p.Y == q.Y
+       return p.X == q.X && p.Y == q.Y;
 }
 
 // Inset returns the rectangle r inset by n: Rect(r.Min.X+n, r.Min.Y+n, r.Max.X-n, r.Max.Y-n).
 func (r Rectangle) Inset(n int) Rectangle {
-       return Rectangle{Point{r.Min.X+n, r.Min.Y+n}, Point{r.Max.X-n, r.Max.Y-n}}
+       return Rectangle{Point{r.Min.X + n, r.Min.Y + n}, Point{r.Max.X - n, r.Max.Y - n}};
 }
 
 // Add returns the rectangle r translated by p: Rpt(r.Min.Add(p), r.Max.Add(p)).
 func (r Rectangle) Add(p Point) Rectangle {
-       return Rectangle{r.Min.Add(p), r.Max.Add(p)}
+       return Rectangle{r.Min.Add(p), r.Max.Add(p)};
 }
 
 // Sub returns the rectangle r translated by -p: Rpt(r.Min.Sub(p), r.Max.Sub(p)).
 func (r Rectangle) Sub(p Point) Rectangle {
-       return Rectangle{r.Min.Sub(p), r.Max.Sub(p)}
+       return Rectangle{r.Min.Sub(p), r.Max.Sub(p)};
 }
 
 // Canon returns a canonical version of r: the returned rectangle
 // has Min.X <= Max.X and Min.Y <= Max.Y.
 func (r Rectangle) Canon() Rectangle {
        if r.Max.X < r.Min.X {
-               r.Max.X = r.Min.X
+               r.Max.X = r.Min.X;
        }
        if r.Max.Y < r.Min.Y {
-               r.Max.Y = r.Min.Y
+               r.Max.Y = r.Min.Y;
        }
        return r;
 }
 
 // Overlaps returns true if r and r1 cross; that is, it returns true if they share any point.
 func (r Rectangle) Overlaps(r1 Rectangle) bool {
-       return r.Min.X < r1.Max.X && r1.Min.X < r.Max.X
-               && r.Min.Y < r1.Max.Y && r1.Min.Y < r.Max.Y
+       return r.Min.X < r1.Max.X && r1.Min.X < r.Max.X &&
+               r.Min.Y < r1.Max.Y && r1.Min.Y < r.Max.Y;
 }
 
 // Empty retruns true if r contains no points.
 func (r Rectangle) Empty() bool {
-       return r.Max.X <= r.Min.X || r.Max.Y <= r.Min.Y
+       return r.Max.X <= r.Min.X || r.Max.Y <= r.Min.Y;
 }
 
 // InRect returns true if all the points in r are also in r1.
 func (r Rectangle) In(r1 Rectangle) bool {
        if r.Empty() {
-               return true
+               return true;
        }
        if r1.Empty() {
-               return false
+               return false;
        }
-       return r1.Min.X <= r.Min.X && r.Max.X <= r1.Max.X
-               && r1.Min.Y <= r.Min.Y && r.Max.Y <= r1.Max.Y
+       return r1.Min.X <= r.Min.X && r.Max.X <= r1.Max.X &&
+               r1.Min.Y <= r.Min.Y && r.Max.Y <= r1.Max.Y;
 }
 
 // Combine returns the smallest rectangle containing all points from r and from r1.
 func (r Rectangle) Combine(r1 Rectangle) Rectangle {
        if r.Empty() {
-               return r1
+               return r1;
        }
        if r1.Empty() {
-               return r
+               return r;
        }
        if r.Min.X > r1.Min.X {
-               r.Min.X = r1.Min.X
+               r.Min.X = r1.Min.X;
        }
        if r.Min.Y > r1.Min.Y {
-               r.Min.Y = r1.Min.Y
+               r.Min.Y = r1.Min.Y;
        }
        if r.Max.X < r1.Max.X {
-               r.Max.X = r1.Max.X
+               r.Max.X = r1.Max.X;
        }
        if r.Max.Y < r1.Max.Y {
-               r.Max.Y = r1.Max.Y
+               r.Max.Y = r1.Max.Y;
        }
-       return r
+       return r;
 }
 
 // Clip returns the largest rectangle containing only points shared by r and r1.
 func (r Rectangle) Clip(r1 Rectangle) Rectangle {
        if r.Empty() {
-               return r
+               return r;
        }
        if r1.Empty() {
-               return r1
+               return r1;
        }
        if r.Min.X < r1.Min.X {
-               r.Min.X = r1.Min.X
+               r.Min.X = r1.Min.X;
        }
        if r.Min.Y < r1.Min.Y {
-               r.Min.Y = r1.Min.Y
+               r.Min.Y = r1.Min.Y;
        }
        if r.Max.X > r1.Max.X {
-               r.Max.X = r1.Max.X
+               r.Max.X = r1.Max.X;
        }
        if r.Max.Y > r1.Max.Y {
-               r.Max.Y = r1.Max.Y
+               r.Max.Y = r1.Max.Y;
        }
        return r;
 }
 
 // Dx returns the width of the rectangle r: r.Max.X - r.Min.X.
 func (r Rectangle) Dx() int {
-       return r.Max.X - r.Min.X
+       return r.Max.X - r.Min.X;
 }
 
 // Dy returns the width of the rectangle r: r.Max.Y - r.Min.Y.
 func (r Rectangle) Dy() int {
-       return r.Max.Y - r.Min.Y
+       return r.Max.Y - r.Min.Y;
 }
-
index bae35eba5c6a271892b8b1ff021d394faa99754d..db772c7ad7203fb7152d769ef98eefec093a7d52 100644 (file)
@@ -19,32 +19,32 @@ var _ image.Color = Black
 var _ image.Image = Black
 
 var (
-       Opaque Color = 0xFFFFFFFF;
-       Transparent Color = 0x00000000;
-       Black Color = 0x000000FF;
-       White Color = 0xFFFFFFFF;
-       Red Color = 0xFF0000FF;
-       Green Color = 0x00FF00FF;
-       Blue Color = 0x0000FFFF;
-       Cyan Color = 0x00FFFFFF;
-       Magenta Color = 0xFF00FFFF;
-       Yellow Color = 0xFFFF00FF;
-       PaleYellow Color = 0xFFFFAAFF;
-       DarkYellow Color = 0xEEEE9EFF;
-       DarkGreen Color = 0x448844FF;
-       PaleGreen Color = 0xAAFFAAFF;
-       MedGreen Color = 0x88CC88FF;
-       DarkBlue Color = 0x000055FF;
-       PaleBlueGreen Color = 0xAAFFFFFF;
-       PaleBlue Color = 0x0000BBFF;
-       BlueGreen Color = 0x008888FF;
-       GreyGreen Color = 0x55AAAAFF;
-       PaleGreyGreen Color = 0x9EEEEEFF;
-       YellowGreen Color = 0x99994CFF;
-       MedBlue Color = 0x000099FF;
-       GreyBlue Color = 0x005DBBFF;
-       PaleGreyBlue Color = 0x4993DDFF;
-       PurpleBlue Color = 0x8888CCFF;
+       Opaque          Color   = 0xFFFFFFFF;
+       Transparent     Color   = 0x00000000;
+       Black           Color   = 0x000000FF;
+       White           Color   = 0xFFFFFFFF;
+       Red             Color   = 0xFF0000FF;
+       Green           Color   = 0x00FF00FF;
+       Blue            Color   = 0x0000FFFF;
+       Cyan            Color   = 0x00FFFFFF;
+       Magenta         Color   = 0xFF00FFFF;
+       Yellow          Color   = 0xFFFF00FF;
+       PaleYellow      Color   = 0xFFFFAAFF;
+       DarkYellow      Color   = 0xEEEE9EFF;
+       DarkGreen       Color   = 0x448844FF;
+       PaleGreen       Color   = 0xAAFFAAFF;
+       MedGreen        Color   = 0x88CC88FF;
+       DarkBlue        Color   = 0x000055FF;
+       PaleBlueGreen   Color   = 0xAAFFFFFF;
+       PaleBlue        Color   = 0x0000BBFF;
+       BlueGreen       Color   = 0x008888FF;
+       GreyGreen       Color   = 0x55AAAAFF;
+       PaleGreyGreen   Color   = 0x9EEEEEFF;
+       YellowGreen     Color   = 0x99994CFF;
+       MedBlue         Color   = 0x000099FF;
+       GreyBlue        Color   = 0x005DBBFF;
+       PaleGreyBlue    Color   = 0x4993DDFF;
+       PurpleBlue      Color   = 0x8888CCFF;
 )
 
 func (c Color) RGBA() (r, g, b, a uint32) {
@@ -66,7 +66,7 @@ func (c Color) RGBA() (r, g, b, a uint32) {
 func (c Color) SetAlpha(a uint8) Color {
        r, g, b, oa := c>>24, (c>>16)&0xFF, (c>>8)&0xFF, c&0xFF;
        if oa == 0 {
-               return 0
+               return 0;
        }
        r = r*Color(a)/oa;
        if r < 0 {
index 4fc6a94ca6ca5921444c22505b31b6bbb6572a48..0f5f9bb468b0720dbe11e12a698fee86ca374a31 100644 (file)
@@ -56,8 +56,8 @@ func Draw(dst Image, r Rectangle, src, mask image.Image, pt Point) {
        }
 
        var out *image.RGBA64Color;
-       for y := y0; y != y1; y+=dy {
-               for x := x0; x != x1; x+=dx {
+       for y := y0; y != y1; y += dy {
+               for x := x0; x != x1; x += dx {
                        sx := pt.X + x - r.Min.X;
                        sy := pt.Y + y - r.Min.Y;
                        if mask == nil {
@@ -84,10 +84,10 @@ func Draw(dst Image, r Rectangle, src, mask image.Image, pt Point) {
                                ma >>= 16;
                                const M = 1<<16 - 1;
                                a := sa*ma/M;
-                               dr = (dr*(M-a) + sr*ma) / M;
-                               dg = (dg*(M-a) + sg*ma) / M;
-                               db = (db*(M-a) + sb*ma) / M;
-                               da = (da*(M-a) + sa*ma) / M;
+                               dr = (dr*(M-a) + sr*ma)/M;
+                               dg = (dg*(M-a) + sg*ma)/M;
+                               db = (db*(M-a) + sb*ma)/M;
+                               da = (da*(M-a) + sa*ma)/M;
                                if out == nil {
                                        out = new(image.RGBA64Color);
                                }
@@ -109,17 +109,17 @@ func Border(dst Image, r Rectangle, w int, src image.Image, sp Point) {
        i := w;
        if i > 0 {
                // inside r
-               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Min.Y, r.Max.X, r.Min.Y+i), src, nil, sp);    // top
-               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Min.Y+i, r.Min.X+i, r.Max.Y-i), src, nil, sp.Add(Pt(0, i)));  // left
-               Draw(dst, Rect(r.Max.X-i, r.Min.Y+i, r.Max.X, r.Max.Y-i), src, nil, sp.Add(Pt(r.Dx()-i, i)));   // right
-               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Max.Y-i, r.Max.X, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(0, r.Dy()-i)));       // bottom
+               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Min.Y, r.Max.X, r.Min.Y + i), src, nil, sp);                                  // top
+               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Min.Y + i, r.Min.X + i, r.Max.Y - i), src, nil, sp.Add(Pt(0, i)));            // left
+               Draw(dst, Rect(r.Max.X - i, r.Min.Y + i, r.Max.X, r.Max.Y - i), src, nil, sp.Add(Pt(r.Dx() - i, i)));   // right
+               Draw(dst, Rect(r.Min.X, r.Max.Y - i, r.Max.X, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(0, r.Dy() - i)));           // bottom
                return;
        }
 
        // outside r;
        i = -i;
-       Draw(dst, Rect(r.Min.X-i, r.Min.Y-i, r.Max.X+i, r.Min.Y), src, nil, sp.Add(Pt(-i, -i)));        // top
-       Draw(dst, Rect(r.Min.X-i, r.Min.Y, r.Min.X, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(-i, 0)));     // left
-       Draw(dst, Rect(r.Max.X, r.Min.Y, r.Max.X+i, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(r.Dx(), 0))); // right
-       Draw(dst, Rect(r.Min.X-i, r.Max.Y, r.Max.X+i, r.Max.Y+i), src, nil, sp.Add(Pt(-i, 0))); // bottom
+       Draw(dst, Rect(r.Min.X - i, r.Min.Y - i, r.Max.X + i, r.Min.Y), src, nil, sp.Add(Pt(-i, -i)));  // top
+       Draw(dst, Rect(r.Min.X - i, r.Min.Y, r.Min.X, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(-i, 0)));           // left
+       Draw(dst, Rect(r.Max.X, r.Min.Y, r.Max.X + i, r.Max.Y), src, nil, sp.Add(Pt(r.Dx(), 0)));       // right
+       Draw(dst, Rect(r.Min.X - i, r.Max.Y, r.Max.X + i, r.Max.Y + i), src, nil, sp.Add(Pt(-i, 0)));   // bottom
 }
index b5bce507883e646857fe517b41bfa00191240e9a..8a148bd48dd9596658ef2944084c1d6955d7bb94 100644 (file)
@@ -40,8 +40,7 @@ type Context interface {
 
 // A Mouse represents the state of the mouse.
 type Mouse struct {
-       Buttons int;    // bit mask of buttons: 1<<0 is left, 1<<1 middle, 1<<2 right
-       Point;  // location of cursor
-       Nsec int64;     // time stamp
+       Buttons int;    // bit mask of buttons: 1<<0 is left, 1<<1 middle, 1<<2 right
+       Point;          // location of cursor
+       Nsec    int64;  // time stamp
 }
-