]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
Flags: add user-defined flag types. The change is really no code; it's just publishing
authorRob Pike <r@golang.org>
Tue, 30 Mar 2010 00:37:22 +0000 (17:37 -0700)
committerRob Pike <r@golang.org>
Tue, 30 Mar 2010 00:37:22 +0000 (17:37 -0700)
the set() method and add() functions.  But we rename add() to Var() for consistency.
Also rename FlagValue to Value for simplicity.

Also, delete the check for multiple settings for a flag.  This makes it possible to
define a flag that collects values, such as into a slice of strings.

type flagVar []string

func (f *flagVar) String() string {
return fmt.Sprint(v)
}

func (f *flagVar) Set(value string) bool {
if v == nil {
v = make(flagVar, 1)
} else {
nv := make(flagVar, len(v)+1)
copy(nv, v)
v = nv
}
v[len(v)-1] = value
return true
}

var v flagVar

func main() {
flag.Var(&v, "testV", "multiple values build []string")
flag.Parse()
fmt.Printf("v = %v\n", v)
}

R=rsc
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/842041

src/pkg/flag/flag.go
src/pkg/flag/flag_test.go

index e51bf7ddc6b011411dde116afe60b258006e901f..0c2589c9e93d3314a6c82f14628e241bce861c36 100644 (file)
                func init() {
                        flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
                }
+       Or you can create custom flags that satisfy the Value interface (with
+       pointer receivers) and couple them to flag parsing by
+               flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
+       For such flags, the default value is just the initial value of the variable.
 
        2) After all flags are defined, call
                flag.Parse()
@@ -63,7 +67,7 @@ func newBoolValue(val bool, p *bool) *boolValue {
        return &boolValue{p}
 }
 
-func (b *boolValue) set(s string) bool {
+func (b *boolValue) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atob(s)
        *b.p = v
        return err == nil
@@ -81,7 +85,7 @@ func newIntValue(val int, p *int) *intValue {
        return &intValue{p}
 }
 
-func (i *intValue) set(s string) bool {
+func (i *intValue) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atoi(s)
        *i.p = int(v)
        return err == nil
@@ -99,7 +103,7 @@ func newInt64Value(val int64, p *int64) *int64Value {
        return &int64Value{p}
 }
 
-func (i *int64Value) set(s string) bool {
+func (i *int64Value) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atoi64(s)
        *i.p = v
        return err == nil
@@ -117,7 +121,7 @@ func newUintValue(val uint, p *uint) *uintValue {
        return &uintValue{p}
 }
 
-func (i *uintValue) set(s string) bool {
+func (i *uintValue) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atoui(s)
        *i.p = uint(v)
        return err == nil
@@ -135,7 +139,7 @@ func newUint64Value(val uint64, p *uint64) *uint64Value {
        return &uint64Value{p}
 }
 
-func (i *uint64Value) set(s string) bool {
+func (i *uint64Value) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atoui64(s)
        *i.p = uint64(v)
        return err == nil
@@ -153,7 +157,7 @@ func newStringValue(val string, p *string) *stringValue {
        return &stringValue{p}
 }
 
-func (s *stringValue) set(val string) bool {
+func (s *stringValue) Set(val string) bool {
        *s.p = val
        return true
 }
@@ -170,7 +174,7 @@ func newFloatValue(val float, p *float) *floatValue {
        return &floatValue{p}
 }
 
-func (f *floatValue) set(s string) bool {
+func (f *floatValue) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atof(s)
        *f.p = v
        return err == nil
@@ -188,7 +192,7 @@ func newFloat64Value(val float64, p *float64) *float64Value {
        return &float64Value{p}
 }
 
-func (f *float64Value) set(s string) bool {
+func (f *float64Value) Set(s string) bool {
        v, err := strconv.Atof64(s)
        *f.p = v
        return err == nil
@@ -196,19 +200,19 @@ func (f *float64Value) set(s string) bool {
 
 func (f *float64Value) String() string { return fmt.Sprintf("%v", *f.p) }
 
-// FlagValue is the interface to the dynamic value stored in a flag.
+// Value is the interface to the dynamic value stored in a flag.
 // (The default value is represented as a string.)
-type FlagValue interface {
+type Value interface {
        String() string
-       set(string) bool
+       Set(string) bool
 }
 
 // A Flag represents the state of a flag.
 type Flag struct {
-       Name     string    // name as it appears on command line
-       Usage    string    // help message
-       Value    FlagValue // value as set
-       DefValue string    // default value (as text); for usage message
+       Name     string // name as it appears on command line
+       Usage    string // help message
+       Value    Value  // value as set
+       DefValue string // default value (as text); for usage message
 }
 
 type allFlags struct {
@@ -249,7 +253,7 @@ func Set(name, value string) bool {
        if !ok {
                return false
        }
-       ok = f.Value.set(value)
+       ok = f.Value.Set(value)
        if !ok {
                return false
        }
@@ -294,21 +298,10 @@ func NArg() int { return len(os.Args) - flags.first_arg }
 // Args returns the non-flag command-line arguments.
 func Args() []string { return os.Args[flags.first_arg:] }
 
-func add(name string, value FlagValue, usage string) {
-       // Remember the default value as a string; it won't change.
-       f := &Flag{name, usage, value, value.String()}
-       _, alreadythere := flags.formal[name]
-       if alreadythere {
-               fmt.Fprintln(os.Stderr, "flag redefined:", name)
-               panic("flag redefinition") // Happens only if flags are declared with identical names
-       }
-       flags.formal[name] = f
-}
-
 // BoolVar defines a bool flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a bool variable in which to store the value of the flag.
 func BoolVar(p *bool, name string, value bool, usage string) {
-       add(name, newBoolValue(value, p), usage)
+       Var(newBoolValue(value, p), name, usage)
 }
 
 // Bool defines a bool flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -322,7 +315,7 @@ func Bool(name string, value bool, usage string) *bool {
 // IntVar defines an int flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to an int variable in which to store the value of the flag.
 func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) {
-       add(name, newIntValue(value, p), usage)
+       Var(newIntValue(value, p), name, usage)
 }
 
 // Int defines an int flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -336,7 +329,7 @@ func Int(name string, value int, usage string) *int {
 // Int64Var defines an int64 flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to an int64 variable in which to store the value of the flag.
 func Int64Var(p *int64, name string, value int64, usage string) {
-       add(name, newInt64Value(value, p), usage)
+       Var(newInt64Value(value, p), name, usage)
 }
 
 // Int64 defines an int64 flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -350,7 +343,7 @@ func Int64(name string, value int64, usage string) *int64 {
 // UintVar defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a uint variable in which to store the value of the flag.
 func UintVar(p *uint, name string, value uint, usage string) {
-       add(name, newUintValue(value, p), usage)
+       Var(newUintValue(value, p), name, usage)
 }
 
 // Uint defines a uint flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -364,7 +357,7 @@ func Uint(name string, value uint, usage string) *uint {
 // Uint64Var defines a uint64 flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a uint64 variable in which to store the value of the flag.
 func Uint64Var(p *uint64, name string, value uint64, usage string) {
-       add(name, newUint64Value(value, p), usage)
+       Var(newUint64Value(value, p), name, usage)
 }
 
 // Uint64 defines a uint64 flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -378,7 +371,7 @@ func Uint64(name string, value uint64, usage string) *uint64 {
 // StringVar defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a string variable in which to store the value of the flag.
 func StringVar(p *string, name, value string, usage string) {
-       add(name, newStringValue(value, p), usage)
+       Var(newStringValue(value, p), name, usage)
 }
 
 // String defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -392,7 +385,7 @@ func String(name, value string, usage string) *string {
 // FloatVar defines a float flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a float variable in which to store the value of the flag.
 func FloatVar(p *float, name string, value float, usage string) {
-       add(name, newFloatValue(value, p), usage)
+       Var(newFloatValue(value, p), name, usage)
 }
 
 // Float defines a float flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -406,7 +399,7 @@ func Float(name string, value float, usage string) *float {
 // Float64Var defines a float64 flag with specified name, default value, and usage string.
 // The argument p points to a float64 variable in which to store the value of the flag.
 func Float64Var(p *float64, name string, value float64, usage string) {
-       add(name, newFloat64Value(value, p), usage)
+       Var(newFloat64Value(value, p), name, usage)
 }
 
 // Float64 defines a float64 flag with specified name, default value, and usage string.
@@ -417,6 +410,19 @@ func Float64(name string, value float64, usage string) *float64 {
        return p
 }
 
+// Var defines a user-typed flag with specified name, default value, and usage string.
+// The argument p points to a Value variable in which to store the value of the flag.
+func Var(value Value, name string, usage string) {
+       // Remember the default value as a string; it won't change.
+       f := &Flag{name, usage, value, value.String()}
+       _, alreadythere := flags.formal[name]
+       if alreadythere {
+               fmt.Fprintln(os.Stderr, "flag redefined:", name)
+               panic("flag redefinition") // Happens only if flags are declared with identical names
+       }
+       flags.formal[name] = f
+}
+
 
 func (f *allFlags) parseOne(index int) (ok bool, next int) {
        s := os.Args[index]
@@ -455,14 +461,8 @@ func (f *allFlags) parseOne(index int) (ok bool, next int) {
                        break
                }
        }
-       flag, alreadythere := flags.actual[name]
-       if alreadythere {
-               fmt.Fprintf(os.Stderr, "flag specified twice: -%s\n", name)
-               Usage()
-               os.Exit(2)
-       }
        m := flags.formal
-       flag, alreadythere = m[name] // BUG
+       flag, alreadythere := m[name] // BUG
        if !alreadythere {
                fmt.Fprintf(os.Stderr, "flag provided but not defined: -%s\n", name)
                Usage()
@@ -470,13 +470,13 @@ func (f *allFlags) parseOne(index int) (ok bool, next int) {
        }
        if f, ok := flag.Value.(*boolValue); ok { // special case: doesn't need an arg
                if has_value {
-                       if !f.set(value) {
+                       if !f.Set(value) {
                                fmt.Fprintf(os.Stderr, "invalid boolean value %t for flag: -%s\n", value, name)
                                Usage()
                                os.Exit(2)
                        }
                } else {
-                       f.set("true")
+                       f.Set("true")
                }
        } else {
                // It must have a value, which might be the next argument.
@@ -491,7 +491,7 @@ func (f *allFlags) parseOne(index int) (ok bool, next int) {
                        Usage()
                        os.Exit(2)
                }
-               ok = flag.Value.set(value)
+               ok = flag.Value.Set(value)
                if !ok {
                        fmt.Fprintf(os.Stderr, "invalid value %s for flag: -%s\n", value, name)
                        Usage()
index d6e642b2b94df3a360ce01d72da9a64fcb5b6ccc..03e8a3e229eaecf6e29d22f7b144687739a41f0f 100644 (file)
@@ -78,3 +78,22 @@ func TestEverything(t *testing.T) {
                }
        }
 }
+
+// Declare a user-defined flag.
+// TODO: do the work to make this test better by resetting flag state
+// and manipulating os.Args.
+type flagVar []string
+
+func (f *flagVar) String() string {
+       return "foo"
+}
+
+func (f *flagVar) Set(value string) bool {
+       return true
+}
+
+var v flagVar
+
+func init() {
+       Var(&v, "testV", "usage")
+}