]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
tutorial: delete
authorRob Pike <r@golang.org>
Tue, 28 Feb 2012 02:35:58 +0000 (13:35 +1100)
committerRob Pike <r@golang.org>
Tue, 28 Feb 2012 02:35:58 +0000 (13:35 +1100)
Instead we'll point people at the Tour and beef up code.html.

Fixes #3107.

R=golang-dev, bradfitz, r, adg
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/5697077

20 files changed:
doc/Makefile
doc/docs.html
doc/effective_go.html
doc/effective_go.tmpl
doc/go_for_cpp_programmers.html
doc/go_tutorial.html [deleted file]
doc/go_tutorial.tmpl [deleted file]
doc/install-source.html
doc/makehtml
doc/progs/cat.go [deleted file]
doc/progs/cat_rot13.go [deleted file]
doc/progs/echo.go [deleted file]
doc/progs/file.go [deleted file]
doc/progs/file_windows.go [deleted file]
doc/progs/run
doc/progs/sieve.go [deleted file]
doc/progs/sieve1.go [deleted file]
doc/progs/sortmain.go [deleted file]
doc/talks/go_talk-20100323.html
src/cmd/godoc/main.go

index e834316b9ca6cc0a19cf245bb1d6e2d346d7a684..40e8569b23e27d223b6daec8626a7bd0a64a43a7 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@ HTML=\
        articles/slices_usage_and_internals.html\
        effective_go.html\
        go1.html\
-       go_tutorial.html\
 
 all: tmpltohtml $(HTML)
 
index 5dacee66349398166b8fe8b44ef74684f2a878fe..171c5cabf56ba53acf814c825ebbe59739f0530c 100644 (file)
@@ -32,17 +32,10 @@ learned. You can <a href="http://tour.golang.org/">take the tour online</a> or
 <a href="http://code.google.com/p/go-tour/">install it locally</a>.
 </p>
 
-<h3 id="orig_tutorial"><a href="go_tutorial.html">A Tutorial for the Go Programming Language</a></h3>
-<p>
-The first tutorial. An introductory text that touches upon several core
-concepts: syntax, types, allocation, constants, I/O, sorting, printing,
-goroutines, and channels.
-</p>
-
 <h3 id="effective_go"><a href="effective_go.html">Effective Go</a></h3>
 <p>
 A document that gives tips for writing clear, idiomatic Go code.
-A must read for any new Go programmer. It augments the tutorial and
+A must read for any new Go programmer. It augments the tour and
 the language specification, both of which should be read first.
 </p>
 
@@ -226,7 +219,7 @@ Go libraries.</p>
 <ul>
 <li><a href="http://go-tour-zh.appspot.com/">A Tour of Go</a></li>
 <li><a href="http://code.google.com/p/golang-china/">golang-china</a> - a broad range of Go documentation.</li>
-<li><a href="http://code.google.com/p/ac-me/downloads/detail?name=fango.pdf">Effective Go and Tutorial</a></li>
+<li><a href="http://code.google.com/p/ac-me/downloads/detail?name=fango.pdf">Effective Go and (old) Tutorial</a></li>
 </ul>
 
 <h4 id="docs_cz">Czech &mdash; Čeština</h4>
@@ -245,7 +238,7 @@ Go libraries.</p>
 <h4 id="docs_de">German &mdash; Deutsch</h4>
 
 <ul>
-<li><a href="http://bitloeffel.de/DOC/golang/go_tutorial_de.html">Eine Anleitung zum Programmieren in Go</a> - the Go Tutorial.</li>
+<li><a href="http://bitloeffel.de/DOC/golang/go_tutorial_de.html">Eine Anleitung zum Programmieren in Go</a> - the (old) Go Tutorial.</li>
 <li><a href="http://bitloeffel.de/DOC/golang/effective_go_de.html">Wirkungsvoll Go programmieren</a> - Effective Go.</li>
 <li><a href="http://bitloeffel.de/DOC/golang/code_de.html">Wie man Go-Kode schreibt</a> - How to Write Go Code.</li>
 </ul>
index e3e19bd392dc26c393a787605e86f527a1f2590f..c9eac99ba5de1dbb7e831a6143f8469474a6d758 100644 (file)
@@ -31,8 +31,10 @@ will be easy for other Go programmers to understand.
 
 <p>
 This document gives tips for writing clear, idiomatic Go code.
-It augments the <a href="go_spec.html">language specification</a>
-and the <a href="go_tutorial.html">tutorial</a>, both of which you
+It augments the <a href="go_spec.html">language specification</a>,
+the <a href="http://tour.golang.org/">Tour of Go</a>,
+and <a href="/doc/code.html">How to Write Go Code</a>,
+all of which you
 should read first.
 </p>
 
@@ -1454,7 +1456,7 @@ fmt.Println(fmt.Sprint("Hello ", 23))
 </pre>
 <p>
 As mentioned in
-the <a href="go_tutorial.html">tutorial</a>, <code>fmt.Fprint</code>
+the <a href="http://code.google.com/p/go-tour/">Tour</a>, <code>fmt.Fprint</code>
 and friends take as a first argument any object
 that implements the <code>io.Writer</code> interface; the variables <code>os.Stdout</code>
 and <code>os.Stderr</code> are familiar instances.
index 5763cacdabafb892d422e2b4531b684f212ed97e..446b0525e34ea084fe97687e540f305c70cd06e7 100644 (file)
@@ -27,8 +27,10 @@ will be easy for other Go programmers to understand.
 
 <p>
 This document gives tips for writing clear, idiomatic Go code.
-It augments the <a href="go_spec.html">language specification</a>
-and the <a href="go_tutorial.html">tutorial</a>, both of which you
+It augments the <a href="go_spec.html">language specification</a>,
+the <a href="http://tour.golang.org/">Tour of Go</a>,
+and <a href="/doc/code.html">How to Write Go Code</a>,
+all of which you
 should read first.
 </p>
 
@@ -1450,7 +1452,7 @@ fmt.Println(fmt.Sprint("Hello ", 23))
 </pre>
 <p>
 As mentioned in
-the <a href="go_tutorial.html">tutorial</a>, <code>fmt.Fprint</code>
+the <a href="http://code.google.com/p/go-tour/">Tour</a>, <code>fmt.Fprint</code>
 and friends take as a first argument any object
 that implements the <code>io.Writer</code> interface; the variables <code>os.Stdout</code>
 and <code>os.Stderr</code> are familiar instances.
index 8e215190fa5dec4b85f20b1eda8721af688520ec..7a9f61607954dd45d4d75e5ad5906353c77519e8 100644 (file)
@@ -11,8 +11,9 @@ to nothing about the similarities.
 
 <p>
 For a more general introduction to Go, see the
-<a href="go_tutorial.html">Go tutorial</a> and
-<a href="effective_go.html">Effective Go</a>.
+<a href="http://tour.golang.org/">Go Tour</a>,
+<a href="/doc/code.html">How to Write Go Code</a>
+and <a href="effective_go.html">Effective Go</a>.
 
 <p>
 For a detailed description of the Go language, see the
diff --git a/doc/go_tutorial.html b/doc/go_tutorial.html
deleted file mode 100644 (file)
index 5892623..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1452 +0,0 @@
-<!--{
-       "Title": "A Tutorial for the Go Programming Language"
-}-->
-<!--
-  DO NOT EDIT: created by
-    tmpltohtml go_tutorial.tmpl
--->
-
-
-<h2>Introduction</h2>
-<p>
-This document is a tutorial introduction to the basics of the Go programming
-language, intended for programmers familiar with C or C++. It is not a comprehensive
-guide to the language; at the moment the document closest to that is the
-<a href='/doc/go_spec.html'>language specification</a>.
-After you've read this tutorial, you should look at
-<a href='/doc/effective_go.html'>Effective Go</a>,
-which digs deeper into how the language is used and
-talks about the style and idioms of programming in Go.
-An interactive introduction to Go is available, called
-<a href='http://tour.golang.org/'>A Tour of Go</a>.
-<p>
-The presentation here proceeds through a series of modest programs to illustrate
-key features of the language.  All the programs work (at time of writing) and are
-checked into the repository in the directory <a href='/doc/progs'><code>/doc/progs/</code></a>.
-<p>
-<h2>Hello, World</h2>
-<p>
-Let's start in the usual way:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/helloworld.go" `/package/` "$"}}
--->package main
-
-import fmt &#34;fmt&#34; // Package implementing formatted I/O.
-
-func main() {
-    fmt.Printf(&#34;Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界\n&#34;)
-}</pre>
-<p>
-Every Go source file declares, using a <code>package</code> statement, which package it's part of.
-It may also import other packages to use their facilities.
-This program imports the package <code>fmt</code> to gain access to
-our old, now capitalized and package-qualified, friend, <code>fmt.Printf</code>.
-<p>
-Functions are introduced with the <code>func</code> keyword.
-The <code>main</code> package's <code>main</code> function is where the program starts running (after
-any initialization).
-<p>
-String constants can contain Unicode characters, encoded in UTF-8.
-(In fact, Go source files are defined to be encoded in UTF-8.)
-<p>
-The comment convention is the same as in C++:
-<p>
-<pre>
-/* ... */
-// ...
-</pre>
-<p>
-Later we'll have much more to say about printing.
-<p>
-<h2>Semicolons</h2>
-<p>
-You might have noticed that our program has no semicolons.  In Go
-code, the only place you typically see semicolons is separating the
-clauses of <code>for</code> loops and the like; they are not necessary after
-every statement.
-<p>
-In fact, what happens is that the formal language uses semicolons,
-much as in C or Java, but they are inserted automatically
-at the end of every line that looks like the end of a statement. You
-don't need to type them yourself.
-<p>
-For details about how this is done you can see the language
-specification, but in practice all you need to know is that you
-never need to put a semicolon at the end of a line.  (You can put
-them in if you want to write multiple statements per line.) As an
-extra help, you can also leave out a semicolon immediately before
-a closing brace.
-<p>
-This approach makes for clean-looking, semicolon-free code.  The
-one surprise is that it's important to put the opening
-brace of a construct such as an <code>if</code> statement on the same line as
-the <code>if</code>; if you don't, there are situations that may not compile
-or may give the wrong result.  The language forces the brace style
-to some extent.
-<p>
-<h2>Compiling</h2>
-<p>
-Go is a compiled language.  At the moment there are two compilers.
-<code>Gccgo</code> is a Go compiler that uses the GCC back end.  There is also a
-suite of compilers with different (and odd) names for each architecture:
-<code>6g</code> for the 64-bit x86, <code>8g</code> for the 32-bit x86, and more.  These
-compilers run significantly faster but generate less efficient code
-than <code>gccgo</code>.  At the time of writing (late 2009), they also have
-a more robust run-time system although <code>gccgo</code> is catching up.
-<p>
-Here's how to compile and run our program.  With <code>6g</code>, say,
-<p>
-<pre>
-$ 6g helloworld.go  # compile; object goes into helloworld.6
-$ 6l helloworld.6   # link; output goes into 6.out
-$ ./6.out
-Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界
-$
-</pre>
-<p>
-With <code>gccgo</code> it looks a little more traditional.
-<p>
-<pre>
-$ gccgo helloworld.go
-$ ./a.out
-Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界
-$
-</pre>
-<p>
-<h2>Echo</h2>
-<p>
-Next up, here's a version of the Unix utility <code>echo(1)</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/echo.go" `/package/` "$"}}
--->package main
-
-import (
-    &#34;flag&#34; // command line option parser
-    &#34;os&#34;
-)
-
-var omitNewline = flag.Bool(&#34;n&#34;, false, &#34;don&#39;t print final newline&#34;)
-
-const (
-    Space   = &#34; &#34;
-    Newline = &#34;\n&#34;
-)
-
-func main() {
-    flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
-    var s string = &#34;&#34;
-    for i := 0; i &lt; flag.NArg(); i++ {
-        if i &gt; 0 {
-            s += Space
-        }
-        s += flag.Arg(i)
-    }
-    if !*omitNewline {
-        s += Newline
-    }
-    os.Stdout.WriteString(s)
-}</pre>
-<p>
-This program is small but it's doing a number of new things.  In the last example,
-we saw <code>func</code> introduce a function.  The keywords <code>var</code>, <code>const</code>, and <code>type</code>
-(not used yet) also introduce declarations, as does <code>import</code>.
-Notice that we can group declarations of the same sort into
-parenthesized lists, one item per line, as in the <code>import</code> and <code>const</code> clauses here.
-But it's not necessary to do so; we could have said
-<p>
-<pre>
-const Space = " "
-const Newline = "\n"
-</pre>
-<p>
-This program imports the <code>&quot;os&quot;</code> package to access its <code>Stdout</code> variable, of type
-<code>*os.File</code>.  The <code>import</code> statement is actually a declaration: in its general form,
-as used in our ``hello world'' program,
-it names the identifier (<code>fmt</code>)
-that will be used to access members of the package imported from the file (<code>&quot;fmt&quot;</code>),
-found in the current directory or in a standard location.
-In this program, though, we've dropped the explicit name from the imports; by default,
-packages are imported using the name defined by the imported package,
-which by convention is of course the file name itself.  Our ``hello world'' program
-could have said just <code>import &quot;fmt&quot;</code>.
-<p>
-You can specify your
-own import names if you want but it's only necessary if you need to resolve
-a naming conflict.
-<p>
-Given <code>os.Stdout</code> we can use its <code>WriteString</code> method to print the string.
-<p>
-After importing the <code>flag</code> package, we use a <code>var</code> declaration
-to create and initialize a global variable, called <code>omitNewline</code>,
-to hold the value of echo's <code>-n</code> flag. 
-The variable  has type <code>*bool</code>, pointer to <code>bool</code>.
-<p>
-In <code>main.main</code>, we parse the arguments (the call to <code>flag.Parse</code>) and then create a local
-string variable with which to build the output.
-<p>
-The declaration statement has the form
-<p>
-<pre>
-var s string = ""
-</pre>
-<p>
-This is the <code>var</code> keyword, followed by the name of the variable, followed by
-its type, followed by an equals sign and an initial value for the variable.
-<p>
-Go tries to be terse, and this declaration could be shortened.  Since the
-string constant is of type string, we don't have to tell the compiler that.
-We could write
-<p>
-<pre>
-var s = ""
-</pre>
-<p>
-or we could go even shorter and write the idiom
-<p>
-<pre>
-s := ""
-</pre>
-<p>
-The <code>:=</code> operator is used a lot in Go to represent an initializing declaration.
-There's one in the <code>for</code> clause on the next line:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/echo.go" `/for/`}}
--->    for i := 0; i &lt; flag.NArg(); i++ {</pre>
-<p>
-The <code>flag</code> package has parsed the arguments and left the non-flag arguments
-in a list that can be iterated over in the obvious way.
-<p>
-The Go <code>for</code> statement differs from that of C in a number of ways.  First,
-it's the only looping construct; there is no <code>while</code> or <code>do</code>.  Second,
-there are no parentheses on the clause, but the braces on the body
-are mandatory.  The same applies to the <code>if</code> and <code>switch</code> statements.
-Later examples will show some other ways <code>for</code> can be written.
-<p>
-The body of the loop builds up the string <code>s</code> by appending (using <code>+=</code>)
-the arguments and separating spaces. After the loop, if the <code>-n</code> flag is not
-set, the program appends a newline. Finally, it writes the result.
-<p>
-Notice that <code>main.main</code> is a niladic function with no return type.
-It's defined that way.  Falling off the end of <code>main.main</code> means
-''success''; if you want to signal an erroneous return, call
-<p>
-<pre>
-os.Exit(1)
-</pre>
-<p>
-The <code>os</code> package contains other essentials for getting
-started; for instance, <code>os.Args</code> is a slice used by the
-<code>flag</code> package to access the command-line arguments.
-<p>
-<h2>An Interlude about Types</h2>
-<p>
-Go has some familiar types such as <code>int</code> and <code>uint</code> (unsigned <code>int</code>), which represent
-values of the ''appropriate'' size for the machine. It also defines
-explicitly-sized types such as <code>int8</code>, <code>float64</code>, and so on, plus
-unsigned integer types such as <code>uint</code>, <code>uint32</code>, etc.
-These are distinct types; even if <code>int</code> and <code>int32</code> are both 32 bits in size,
-they are not the same type.  There is also a <code>byte</code> synonym for
-<code>uint8</code>, which is the element type for strings.
-<p>
-Floating-point types are always sized: <code>float32</code> and <code>float64</code>,
-plus <code>complex64</code> (two <code>float32s</code>) and <code>complex128</code>
-(two <code>float64s</code>).  Complex numbers are outside the
-scope of this tutorial.
-<p>
-Speaking of <code>string</code>, that's a built-in type as well.  Strings are
-<i>immutable values</i>&mdash;they are not just arrays of <code>byte</code> values.
-Once you've built a string <i>value</i>, you can't change it, although
-of course you can change a string <i>variable</i> simply by
-reassigning it.  This snippet from <code>strings.go</code> is legal code:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/strings.go" `/hello/` `/ciao/`}}
--->    s := &#34;hello&#34;
-    if s[1] != &#39;e&#39; {
-        os.Exit(1)
-    }
-    s = &#34;good bye&#34;
-    var p *string = &amp;s
-    *p = &#34;ciao&#34;</pre>
-<p>
-However the following statements are illegal because they would modify
-a <code>string</code> value:
-<p>
-<pre>
-s[0] = 'x'
-(*p)[1] = 'y'
-</pre>
-<p>
-In C++ terms, Go strings are a bit like <code>const strings</code>, while pointers
-to strings are analogous to <code>const string</code> references.
-<p>
-Yes, there are pointers.  However, Go simplifies their use a little;
-read on.
-<p>
-Arrays are declared like this:
-<p>
-<pre>
-var arrayOfInt [10]int
-</pre>
-<p>
-Arrays, like strings, are values, but they are mutable. This differs
-from C, in which <code>arrayOfInt</code> would be usable as a pointer to <code>int</code>.
-In Go, since arrays are values, it's meaningful (and useful) to talk
-about pointers to arrays.
-<p>
-The size of the array is part of its type; however, one can declare
-a <i>slice</i> variable to hold a reference to any array, of any size,
-with the same element type.
-A <i>slice
-expression</i> has the form <code>a[low : high]</code>, representing
-the internal array indexed from <code>low</code> through <code>high-1</code>; the resulting
-slice is indexed from <code>0</code> through <code>high-low-1</code>.
-In short, slices look a lot like arrays but with
-no explicit size (<code>[]</code> vs. <code>[10]</code>) and they reference a segment of
-an underlying, usually anonymous, regular array.  Multiple slices
-can share data if they represent pieces of the same array;
-multiple arrays can never share data.
-<p>
-Slices are much more common in Go programs than
-regular arrays; they're more flexible, have reference semantics,
-and are efficient.  What they lack is the precise control of storage
-layout of a regular array; if you want to have a hundred elements
-of an array stored within your structure, you should use a regular
-array. To create one, use a compound value <i>constructor</i>&mdash;an
-expression formed
-from a type followed by a brace-bounded expression like this:
-<p>
-<pre>
-[3]int{1,2,3}
-</pre>
-<p>
-In this case the constructor builds an array of 3 <code>ints</code>.
-<p>
-When passing an array to a function, you almost always want
-to declare the formal parameter to be a slice.  When you call
-the function, slice the array to create
-(efficiently) a slice reference and pass that.
-By default, the lower and upper bounds of a slice match the
-ends of the existing object, so the concise notation <code>[:]</code>
-will slice the whole array.
-<p>
-Using slices one can write this function (from <code>sum.go</code>):
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sum.go" `/sum/` `/^}/`}}
--->func sum(a []int) int { // returns an int
-    s := 0
-    for i := 0; i &lt; len(a); i++ {
-        s += a[i]
-    }
-    return s
-}</pre>
-<p>
-Note how the return type (<code>int</code>) is defined for <code>sum</code> by stating it
-after the parameter list.
-<p>
-To call the function, we slice the array.  This code (we'll show
-a simpler way in a moment) constructs
-an array and slices it:
-<p>
-<pre>
-x := [3]int{1,2,3}
-s := sum(x[:])
-</pre>
-<p>
-If you are creating a regular array but want the compiler to count the
-elements for you, use <code>...</code> as the array size:
-<p>
-<pre>
-x := [...]int{1,2,3}
-s := sum(x[:])
-</pre>
-<p>
-That's fussier than necessary, though.
-In practice, unless you're meticulous about storage layout within a
-data structure, a slice itself&mdash;using empty brackets with no size&mdash;is all you need:
-<p>
-<pre>
-s := sum([]int{1,2,3})
-</pre>
-<p>
-There are also maps, which you can initialize like this:
-<p>
-<pre>
-m := map[string]int{"one":1 , "two":2}
-</pre>
-<p>
-The built-in function <code>len</code>, which returns number of elements,
-makes its first appearance in <code>sum</code>.  It works on strings, arrays,
-slices, maps, and channels.
-<p>
-By the way, another thing that works on strings, arrays, slices, maps
-and channels is the <code>range</code> clause on <code>for</code> loops.  Instead of writing
-<p>
-<pre>
-for i := 0; i &lt; len(a); i++ { ... }
-</pre>
-<p>
-to loop over the elements of a slice (or map or ...) , we could write
-<p>
-<pre>
-for i, v := range a { ... }
-</pre>
-<p>
-This assigns <code>i</code> to the index and <code>v</code> to the value of the successive
-elements of the target of the range.   See
-<a href='/doc/effective_go.html'>Effective Go</a>
-for more examples of its use.
-<p>
-<p>
-<h2>An Interlude about Allocation</h2>
-<p>
-Most types in Go are values. If you have an <code>int</code> or a <code>struct</code>
-or an array, assignment
-copies the contents of the object.
-To allocate a new variable, use the built-in function <code>new</code>, which
-returns a pointer to the allocated storage.
-<p>
-<pre>
-type T struct { a, b int }
-var t *T = new(T)
-</pre>
-<p>
-or the more idiomatic
-<p>
-<pre>
-t := new(T)
-</pre>
-<p>
-Some types&mdash;maps, slices, and channels (see below)&mdash;have reference semantics.
-If you're holding a slice or a map and you modify its contents, other variables
-referencing the same underlying data will see the modification.  For these three
-types you want to use the built-in function <code>make</code>:
-<p>
-<pre>
-m := make(map[string]int)
-</pre>
-<p>
-This statement initializes a new map ready to store entries.
-If you just declare the map, as in
-<p>
-<pre>
-var m map[string]int
-</pre>
-<p>
-it creates a <code>nil</code> reference that cannot hold anything. To use the map,
-you must first initialize the reference using <code>make</code> or by assignment from an
-existing map.
-<p>
-Note that <code>new(T)</code> returns type <code>*T</code> while <code>make(T)</code> returns type
-<code>T</code>.  If you (mistakenly) allocate a reference object with <code>new</code> rather than <code>make</code>,
-you receive a pointer to a nil reference, equivalent to
-declaring an uninitialized variable and taking its address.
-<p>
-<h2>An Interlude about Constants</h2>
-<p>
-Although integers come in lots of sizes in Go, integer constants do not.
-There are no constants like <code>0LL</code> or <code>0x0UL</code>.   Instead, integer
-constants are evaluated as large-precision values that
-can overflow only when they are assigned to an integer variable with
-too little precision to represent the value.
-<p>
-<pre>
-const hardEight = (1 &lt;&lt; 100) &gt;&gt; 97  // legal
-</pre>
-<p>
-There are nuances that deserve redirection to the legalese of the
-language specification but here are some illustrative examples:
-<p>
-<pre>
-var a uint64 = 0  // a has type uint64, value 0
-a := uint64(0)    // equivalent; uses a "conversion"
-i := 0x1234       // i gets default type: int
-var j int = 1e6   // legal - 1000000 is representable in an int
-x := 1.5          // a float64, the default type for floating constants
-i3div2 := 3/2     // integer division - result is 1
-f3div2 := 3./2.   // floating-point division - result is 1.5
-</pre>
-<p>
-Conversions only work for simple cases such as converting <code>ints</code> of one
-sign or size to another and between integers and floating-point numbers,
-plus a couple of other instances outside the scope of a tutorial.
-There are no automatic numeric conversions of any kind in Go,
-other than that of making constants have concrete size and type when
-assigned to a variable.
-<p>
-<h2>An I/O Package</h2>
-<p>
-Next we'll look at a simple package for doing Unix file I/O with an
-open/close/read/write interface.
-Here's the start of <code>file.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/package/` `/^}/`}}
--->package file
-
-import (
-    &#34;os&#34;
-    &#34;syscall&#34;
-)
-
-type File struct {
-    fd   int    // file descriptor number
-    name string // file name at Open time
-}</pre>
-<p>
-The first few lines declare the name of the
-package&mdash;<code>file</code>&mdash;and then import two packages.  The <code>os</code>
-package hides the differences
-between various operating systems to give a consistent view of files and
-so on; here we're going to use its error handling utilities
-and reproduce the rudiments of its file I/O.
-<p>
-The other item is the low-level, external <code>syscall</code> package, which provides
-a primitive interface to the underlying operating system's calls.
-The <code>syscall</code> package is very system-dependent, and the way it's
-used here works only on Unix-like systems,
-but the general ideas explored here apply broadly.
-(A Windows version is available in
-<a href="progs/file_windows.go"><code>file_windows.go</code></a>.)
-<p>
-Next is a type definition: the <code>type</code> keyword introduces a type declaration,
-in this case a data structure called <code>File</code>.
-To make things a little more interesting, our <code>File</code> includes the name of the file
-that the file descriptor refers to.
-<p>
-Because <code>File</code> starts with a capital letter, the type is available outside the package,
-that is, by users of the package.   In Go the rule about visibility of information is
-simple: if a name (of a top-level type, function, method, constant or variable, or of
-a structure field or method) is capitalized, users of the package may see it. Otherwise, the
-name and hence the thing being named is visible only inside the package in which
-it is declared.  This is more than a convention; the rule is enforced by the compiler.
-In Go, the term for publicly visible names is ''exported''.
-<p>
-In the case of <code>File</code>, all its fields are lower case and so invisible to users, but we
-will soon give it some exported, upper-case methods.
-<p>
-First, though, here is a factory to create a <code>File</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/newFile/` `/^}/`}}
--->func newFile(fd int, name string) *File {
-    if fd &lt; 0 {
-        return nil
-    }
-    return &amp;File{fd, name}
-}</pre>
-<p>
-This returns a pointer to a new <code>File</code> structure with the file descriptor and name
-filled in.  This code uses Go's notion of a ''composite literal'', analogous to
-the ones used to build maps and arrays, to construct a new heap-allocated
-object.  We could write
-<p>
-<pre>
-n := new(File)
-n.fd = fd
-n.name = name
-return n
-</pre>
-<p>
-but for simple structures like <code>File</code> it's easier to return the address of a 
-composite literal, as is done here in the <code>return</code> statement from <code>newFile</code>.
-<p>
-We can use the factory to construct some familiar, exported variables of type <code>*File</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/var/` `/^\)/`}}
--->var (
-    Stdin  = newFile(syscall.Stdin, &#34;/dev/stdin&#34;)
-    Stdout = newFile(syscall.Stdout, &#34;/dev/stdout&#34;)
-    Stderr = newFile(syscall.Stderr, &#34;/dev/stderr&#34;)
-)</pre>
-<p>
-The <code>newFile</code> function was not exported because it's internal. The proper,
-exported factory to use is <code>OpenFile</code> (we'll explain that name in a moment):
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/func.OpenFile/` `/^}/`}}
--->func OpenFile(name string, mode int, perm uint32) (file *File, err error) {
-    r, err := syscall.Open(name, mode, perm)
-    return newFile(r, name), err
-}</pre>
-<p>
-There are a number of new things in these few lines.  First, <code>OpenFile</code> returns
-multiple values, a <code>File</code> and an error (more about errors in a moment).
-We declare the
-multi-value return as a parenthesized list of declarations; syntactically
-they look just like a second parameter list.  The function
-<code>syscall.Open</code>
-also has a multi-value return, which we can grab with the multi-variable
-declaration on the first line; it declares <code>r</code> and <code>e</code> to hold the two values,
-both of type <code>int</code> (although you'd have to look at the <code>syscall</code> package
-to see that).  Finally, <code>OpenFile</code> returns two values: a pointer to the new <code>File</code>
-and the error.  If <code>syscall.Open</code> fails, the file descriptor <code>r</code> will
-be negative and <code>newFile</code> will return <code>nil</code>.
-<p>
-About those errors:  The Go language includes a general notion of an error:
-a pre-defined type <code>error</code> with properties (described below)
-that make it a good basis for representing and handling errors.
-It's a good idea to use its facility in your own interfaces, as we do here, for
-consistent error handling throughout Go code.   In <code>Open</code> we use a
-conversion to translate Unix's integer <code>errno</code> value into the integer type
-<code>os.Errno</code>, which is an implementation of <code>error</code>
-<p>
-Why <code>OpenFile</code> and not <code>Open</code>? To mimic Go's <code>os</code> package, which
-our exercise is emulating. The <code>os</code> package takes the opportunity
-to make the two commonest cases - open for read and create for
-write - the simplest, just <code>Open</code> and <code>Create</code>.  <code>OpenFile</code> is the
-general case, analogous to the Unix system call <code>Open</code>.  Here is
-the implementation of our <code>Open</code> and <code>Create</code>; they're trivial
-wrappers that eliminate common errors by capturing
-the tricky standard arguments to open and, especially, to create a file:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/^const/` `/^}/`}}
--->const (
-    O_RDONLY = syscall.O_RDONLY
-    O_RDWR   = syscall.O_RDWR
-    O_CREATE = syscall.O_CREAT
-    O_TRUNC  = syscall.O_TRUNC
-)
-
-func Open(name string) (file *File, err error) {
-    return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
-}</pre>
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/func.Create/` `/^}/`}}
--->func Create(name string) (file *File, err error) {
-    return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
-}</pre>
-<p>
-Back to our main story.
-Now that we can build <code>Files</code>, we can write methods for them. To declare
-a method of a type, we define a function to have an explicit receiver
-of that type, placed
-in parentheses before the function name. Here are some methods for <code>*File</code>,
-each of which declares a receiver variable <code>file</code>.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/file.go" `/Close/` "$"}}
--->func (file *File) Close() error {
-    if file == nil {
-        return os.ErrInvalid
-    }
-    err := syscall.Close(file.fd)
-    file.fd = -1 // so it can&#39;t be closed again
-    return err
-}
-
-func (file *File) Read(b []byte) (ret int, err error) {
-    if file == nil {
-        return -1, os.ErrInvalid
-    }
-    r, err := syscall.Read(file.fd, b)
-    return int(r), err
-}
-
-func (file *File) Write(b []byte) (ret int, err error) {
-    if file == nil {
-        return -1, os.ErrInvalid
-    }
-    r, err := syscall.Write(file.fd, b)
-    return int(r), err
-}
-
-func (file *File) String() string {
-    return file.name
-}</pre>
-<p>
-There is no implicit <code>this</code> and the receiver variable must be used to access
-members of the structure.  Methods are not declared within
-the <code>struct</code> declaration itself.  The <code>struct</code> declaration defines only data members.
-In fact, methods can be created for almost any type you name, such as an integer or
-array, not just for <code>structs</code>.   We'll see an example with arrays later.
-<p>
-The <code>String</code> method is so called because of a printing convention we'll
-describe later.
-<p>
-The methods use the public variable <code>os.ErrInvalid</code> to return the (<code>error</code>
-version of the) Unix error code <code>EINVAL</code>.  The <code>os</code> library defines a standard
-set of such error values.
-<p>
-We can now use our new package:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/helloworld3.go" `/package/` "$"}}
--->package main
-
-import (
-    &#34;./file&#34;
-    &#34;fmt&#34;
-    &#34;os&#34;
-)
-
-func main() {
-    hello := []byte(&#34;hello, world\n&#34;)
-    file.Stdout.Write(hello)
-    f, err := file.Open(&#34;/does/not/exist&#34;)
-    if f == nil {
-        fmt.Printf(&#34;can&#39;t open file; err=%s\n&#34;, err.Error())
-        os.Exit(1)
-    }
-}</pre>
-<p>
-The ''<code>./</code>'' in the import of ''<code>./file</code>'' tells the compiler
-to use our own package rather than
-something from the directory of installed packages.
-(Also, ''<code>file.go</code>'' must be compiled before we can import the
-package.)
-<p>
-Now we can compile and run the program. On Unix, this would be the result:
-<p>
-<pre>
-$ 6g file.go                       # compile file package
-$ 6g helloworld3.go                # compile main package
-$ 6l -o helloworld3 helloworld3.6  # link - no need to mention "file"
-$ ./helloworld3
-hello, world
-can't open file; err=No such file or directory
-$
-</pre>
-<p>
-<h2>Rotting cats</h2>
-<p>
-Building on the <code>file</code> package, here's a simple version of the Unix utility <code>cat(1)</code>,
-<code>progs/cat.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/cat.go" `/package/` "$"}}
--->package main
-
-import (
-    &#34;./file&#34;
-    &#34;flag&#34;
-    &#34;fmt&#34;
-    &#34;os&#34;
-)
-
-func cat(f *file.File) {
-    const NBUF = 512
-    var buf [NBUF]byte
-    for {
-        switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
-        case nr &lt; 0:
-            fmt.Fprintf(os.Stderr, &#34;cat: error reading from %s: %s\n&#34;, f, er)
-            os.Exit(1)
-        case nr == 0: // EOF
-            return
-        case nr &gt; 0:
-            if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
-                fmt.Fprintf(os.Stderr, &#34;cat: error writing from %s: %s\n&#34;, f, ew)
-                os.Exit(1)
-            }
-        }
-    }
-}
-
-func main() {
-    flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
-    if flag.NArg() == 0 {
-        cat(file.Stdin)
-    }
-    for i := 0; i &lt; flag.NArg(); i++ {
-        f, err := file.Open(flag.Arg(i))
-        if f == nil {
-            fmt.Fprintf(os.Stderr, &#34;cat: can&#39;t open %s: error %s\n&#34;, flag.Arg(i), err)
-            os.Exit(1)
-        }
-        cat(f)
-        f.Close()
-    }
-}</pre>
-<p>
-By now this should be easy to follow, but the <code>switch</code> statement introduces some
-new features.  Like a <code>for</code> loop, an <code>if</code> or <code>switch</code> can include an
-initialization statement.  The <code>switch</code> statement in <code>cat</code> uses one to create variables
-<code>nr</code> and <code>er</code> to hold the return values from the call to <code>f.Read</code>.  (The <code>if</code> a few lines later
-has the same idea.)  The <code>switch</code> statement is general: it evaluates the cases
-from  top to bottom looking for the first case that matches the value; the
-case expressions don't need to be constants or even integers, as long as
-they all have the same type.
-<p>
-Since the <code>switch</code> value is just <code>true</code>, we could leave it off&mdash;as is also
-the situation
-in a <code>for</code> statement, a missing value means <code>true</code>.  In fact, such a <code>switch</code>
-is a form of <code>if-else</code> chain. While we're here, it should be mentioned that in
-<code>switch</code> statements each <code>case</code> has an implicit <code>break</code>.
-<p>
-The argument to <code>file.Stdout.Write</code> is created by slicing the array <code>buf</code>.
-Slices provide the standard Go way to handle I/O buffers.
-<p>
-Now let's make a variant of <code>cat</code> that optionally does <code>rot13</code> on its input.
-It's easy to do by just processing the bytes, but instead we will exploit
-Go's notion of an <i>interface</i>.
-<p>
-The <code>cat</code> subroutine uses only two methods of <code>f</code>: <code>Read</code> and <code>String</code>,
-so let's start by defining an interface that has exactly those two methods.
-Here is code from <code>progs/cat_rot13.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/cat_rot13.go" `/type.reader/` `/^}/`}}
--->type reader interface {
-    Read(b []byte) (ret int, err error)
-    String() string
-}</pre>
-<p>
-Any type that has the two methods of <code>reader</code>&mdash;regardless of whatever
-other methods the type may also have&mdash;is said to <i>implement</i> the
-interface.  Since <code>file.File</code> implements these methods, it implements the
-<code>reader</code> interface.  We could tweak the <code>cat</code> subroutine to accept a <code>reader</code>
-instead of a <code>*file.File</code> and it would work just fine, but let's embellish a little
-first by writing a second type that implements <code>reader</code>, one that wraps an
-existing <code>reader</code> and does <code>rot13</code> on the data. To do this, we just define
-the type and implement the methods and with no other bookkeeping,
-we have a second implementation of the <code>reader</code> interface.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/cat_rot13.go" `/type.rotate13/` `/end.of.rotate13/`}}
--->type rotate13 struct {
-    source reader
-}
-
-func newRotate13(source reader) *rotate13 {
-    return &amp;rotate13{source}
-}
-
-func (r13 *rotate13) Read(b []byte) (ret int, err error) {
-    r, e := r13.source.Read(b)
-    for i := 0; i &lt; r; i++ {
-        b[i] = rot13(b[i])
-    }
-    return r, e
-}
-
-func (r13 *rotate13) String() string {
-    return r13.source.String()
-}</pre>
-<p>
-(The <code>rot13</code> function called in <code>Read</code> is trivial and not worth reproducing here.)
-<p>
-To use the new feature, we define a flag:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/cat_rot13.go" `/rot13Flag/`}}
--->var rot13Flag = flag.Bool(&#34;rot13&#34;, false, &#34;rot13 the input&#34;)</pre>
-<p>
-and use it from within a mostly unchanged <code>cat</code> function:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/cat_rot13.go" `/func.cat/` `/^}/`}}
--->func cat(r reader) {
-    const NBUF = 512
-    var buf [NBUF]byte
-
-    if *rot13Flag {
-        r = newRotate13(r)
-    }
-    for {
-        switch nr, er := r.Read(buf[:]); {
-        case nr &lt; 0:
-            fmt.Fprintf(os.Stderr, &#34;cat: error reading from %s: %s\n&#34;, r, er)
-            os.Exit(1)
-        case nr == 0: // EOF
-            return
-        case nr &gt; 0:
-            nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr])
-            if nw != nr {
-                fmt.Fprintf(os.Stderr, &#34;cat: error writing from %s: %s\n&#34;, r, ew)
-                os.Exit(1)
-            }
-        }
-    }
-}</pre>
-<p>
-(We could also do the wrapping in <code>main</code> and leave <code>cat</code> mostly alone, except
-for changing the type of the argument; consider that an exercise.)
-The <code>if</code> at the top of <code>cat</code> sets it all up: If the <code>rot13</code> flag is true, wrap the <code>reader</code>
-we received into a <code>rotate13</code> and proceed.  Note that the interface variables
-are values, not pointers: the argument is of type <code>reader</code>, not <code>*reader</code>,
-even though under the covers it holds a pointer to a <code>struct</code>.
-<p>
-Here it is in action:
-<p>
-<pre>
-$ echo abcdefghijklmnopqrstuvwxyz | ./cat
-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
-$ echo abcdefghijklmnopqrstuvwxyz | ./cat --rot13
-nopqrstuvwxyzabcdefghijklm
-$
-</pre>
-<p>
-Fans of dependency injection may take cheer from how easily interfaces
-allow us to substitute the implementation of a file descriptor.
-<p>
-Interfaces are a distinctive feature of Go.  An interface is implemented by a
-type if the type implements all the methods declared in the interface.
-This means
-that a type may implement an arbitrary number of different interfaces.
-There is no type hierarchy; things can be much more <i>ad hoc</i>,
-as we saw with <code>rot13</code>.  The type <code>file.File</code> implements <code>reader</code>; it could also
-implement a <code>writer</code>, or any other interface built from its methods that
-fits the current situation. Consider the <i>empty interface</i>
-<p>
-<pre>
-type Empty interface {}
-</pre>
-<p>
-<i>Every</i> type implements the empty interface, which makes it
-useful for things like containers.
-<p>
-<h2>Sorting</h2>
-<p>
-Interfaces provide a simple form of polymorphism.  They completely
-separate the definition of what an object does from how it does it, allowing
-distinct implementations to be represented at different times by the
-same interface variable.
-<p>
-As an example, consider this simple sort algorithm taken from <code>progs/sort.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sort.go" `/func.Sort/` `/^}/`}}
--->func Sort(data Interface) {
-    for i := 1; i &lt; data.Len(); i++ {
-        for j := i; j &gt; 0 &amp;&amp; data.Less(j, j-1); j-- {
-            data.Swap(j, j-1)
-        }
-    }
-}</pre>
-<p>
-The code needs only three methods, which we wrap into sort's <code>Interface</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sort.go" `/interface/` `/^}/`}}
--->type Interface interface {
-    Len() int
-    Less(i, j int) bool
-    Swap(i, j int)
-}</pre>
-<p>
-We can apply <code>Sort</code> to any type that implements <code>Len</code>, <code>Less</code>, and <code>Swap</code>.
-The <code>sort</code> package includes the necessary methods to allow sorting of
-arrays of integers, strings, etc.; here's the code for arrays of <code>int</code>
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sort.go" `/type.*IntSlice/` `/Swap/`}}
--->type IntSlice []int
-
-func (p IntSlice) Len() int           { return len(p) }
-func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] &lt; p[j] }
-func (p IntSlice) Swap(i, j int)      { p[i], p[j] = p[j], p[i] }</pre>
-<p>
-Here we see methods defined for non-<code>struct</code> types.  You can define methods
-for any type you define and name in your package.
-<p>
-And now a routine to test it out, from <code>progs/sortmain.go</code>.  This
-uses a function in the <code>sort</code> package, omitted here for brevity,
-to test that the result is sorted.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sortmain.go" `/func.ints/` `/^}/`}}
--->func ints() {
-    data := []int{74, 59, 238, -784, 9845, 959, 905, 0, 0, 42, 7586, -5467984, 7586}
-    a := sort.IntSlice(data)
-    sort.Sort(a)
-    if !sort.IsSorted(a) {
-        panic(&#34;fail&#34;)
-    }
-}</pre>
-<p>
-If we have a new type we want to be able to sort, all we need to do is
-to implement the three methods for that type, like this:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sortmain.go" `/type.day/` `/Swap/`}}
--->type day struct {
-    num       int
-    shortName string
-    longName  string
-}
-
-type dayArray struct {
-    data []*day
-}
-
-func (p *dayArray) Len() int           { return len(p.data) }
-func (p *dayArray) Less(i, j int) bool { return p.data[i].num &lt; p.data[j].num }
-func (p *dayArray) Swap(i, j int)      { p.data[i], p.data[j] = p.data[j], p.data[i] }</pre>
-<p>
-<p>
-<h2>Printing</h2>
-<p>
-The examples of formatted printing so far have been modest.  In this section
-we'll talk about how formatted I/O can be done well in Go.
-<p>
-We've seen simple uses of the package <code>fmt</code>, which
-implements <code>Printf</code>, <code>Fprintf</code>, and so on.
-Within the <code>fmt</code> package, <code>Printf</code> is declared with this signature:
-<p>
-<pre>
-Printf(format string, v ...interface{}) (n int, errno error)
-</pre>
-<p>
-The token <code>...</code> introduces a variable-length argument list that in C would
-be handled using the <code>stdarg.h</code> macros.
-In Go, variadic functions are passed a slice of the arguments of the
-specified type.  In <code>Printf</code>'s case, the declaration says <code>...interface{}</code>
-so the actual type is a slice of empty interface values, <code>[]interface{}</code>.
-<code>Printf</code> can examine the arguments by iterating over the slice
-and, for each element, using a type switch or the reflection library
-to interpret the value.
-It's off topic here but such run-time type analysis
-helps explain some of the nice properties of Go's <code>Printf</code>,
-due to the ability of <code>Printf</code> to discover the type of its arguments
-dynamically.
-<p>
-For example, in C each format must correspond to the type of its
-argument.  It's easier in many cases in Go.  Instead of <code>%llud</code> you
-can just say <code>%d</code>; <code>Printf</code> knows the size and signedness of the
-integer and can do the right thing for you.  The snippet
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/print.go" 10 11}}
--->    var u64 uint64 = 1&lt;&lt;64 - 1
-    fmt.Printf(&#34;%d %d\n&#34;, u64, int64(u64))</pre>
-<p>
-prints
-<p>
-<pre>
-18446744073709551615 -1
-</pre>
-<p>
-In fact, if you're lazy the format <code>%v</code> will print, in a simple
-appropriate style, any value, even an array or structure.  The output of
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/print.go" 14 20}}
--->    type T struct {
-        a int
-        b string
-    }
-    t := T{77, &#34;Sunset Strip&#34;}
-    a := []int{1, 2, 3, 4}
-    fmt.Printf(&#34;%v %v %v\n&#34;, u64, t, a)</pre>
-<p>
-is
-<p>
-<pre>
-18446744073709551615 {77 Sunset Strip} [1 2 3 4]
-</pre>
-<p>
-You can drop the formatting altogether if you use <code>Print</code> or <code>Println</code>
-instead of <code>Printf</code>.  Those routines do fully automatic formatting.
-The <code>Print</code> function just prints its elements out using the equivalent
-of <code>%v</code> while <code>Println</code> inserts spaces between arguments
-and adds a newline.  The output of each of these two lines is identical
-to that of the <code>Printf</code> call above.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/print.go" 21 22}}
--->    fmt.Print(u64, &#34; &#34;, t, &#34; &#34;, a, &#34;\n&#34;)
-    fmt.Println(u64, t, a)</pre>
-<p>
-If you have your own type you'd like <code>Printf</code> or <code>Print</code> to format,
-just give it a <code>String</code> method that returns a string.  The print
-routines will examine the value to inquire whether it implements
-the method and if so, use it rather than some other formatting.
-Here's a simple example.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/print_string.go" 9 "$"}}
--->type testType struct {
-    a int
-    b string
-}
-
-func (t *testType) String() string {
-    return fmt.Sprint(t.a) + &#34; &#34; + t.b
-}
-
-func main() {
-    t := &amp;testType{77, &#34;Sunset Strip&#34;}
-    fmt.Println(t)
-}</pre>
-<p>
-Since <code>*testType</code> has a <code>String</code> method, the
-default formatter for that type will use it and produce the output
-<p>
-<pre>
-77 Sunset Strip
-</pre>
-<p>
-Observe that the <code>String</code> method calls <code>Sprint</code> (the obvious Go
-variant that returns a string) to do its formatting; special formatters
-can use the <code>fmt</code> library recursively.
-<p>
-Another feature of <code>Printf</code> is that the format <code>%T</code> will print a string
-representation of the type of a value, which can be handy when debugging
-polymorphic code.
-<p>
-It's possible to write full custom print formats with flags and precisions
-and such, but that's getting a little off the main thread so we'll leave it
-as an exploration exercise.
-<p>
-You might ask, though, how <code>Printf</code> can tell whether a type implements
-the <code>String</code> method.  Actually what it does is ask if the value can
-be converted to an interface variable that implements the method.
-Schematically, given a value <code>v</code>, it does this:
-<p>
-<p>
-<pre>
-type Stringer interface {
-    String() string
-}
-</pre>
-<p>
-<pre>
-s, ok := v.(Stringer)  // Test whether v implements "String()"
-if ok {
-    result = s.String()
-} else {
-    result = defaultOutput(v)
-}
-</pre>
-<p>
-The code uses a ``type assertion'' (<code>v.(Stringer)</code>) to test if the value stored in
-<code>v</code> satisfies the <code>Stringer</code> interface; if it does, <code>s</code>
-will become an interface variable implementing the method and <code>ok</code> will
-be <code>true</code>.  We then use the interface variable to call the method.
-(The ''comma, ok'' pattern is a Go idiom used to test the success of
-operations such as type conversion, map update, communications, and so on,
-although this is the only appearance in this tutorial.)
-If the value does not satisfy the interface, <code>ok</code> will be false.
-<p>
-In this snippet the name <code>Stringer</code> follows the convention that we add ''[e]r''
-to interfaces describing simple method sets like this.
-<p>
-A related interface is that defined by the <code>error</code> builtin type, which is just
-<p>
-<pre>
-type error interface {
-    Error() string
-}
-</pre>
-<p>
-Other than the method name (<code>Error</code> vs. <code>String</code>), this looks like
-a <code>Stringer</code>; the different name guarantees that types that implement <code>Stringer</code>
-don't accidentally satisfy the <code>error</code> interface.
-Naturally, <code>Printf</code> and its relatives recognize the <code>error</code> interface,
-just as they do <code>Stringer</code>,
-so it's trivial to print an error as a string.
-<p>
-One last wrinkle.  To complete the suite, besides <code>Printf</code> etc. and <code>Sprintf</code>
-etc., there are also <code>Fprintf</code> etc.  Unlike in C, <code>Fprintf</code>'s first argument is
-not a file.  Instead, it is a variable of type <code>io.Writer</code>, which is an
-interface type defined in the <code>io</code> library:
-<p>
-<pre>
-type Writer interface {
-    Write(p []byte) (n int, err error)
-}
-</pre>
-<p>
-(This interface is another conventional name, this time for <code>Write</code>; there are also
-<code>io.Reader</code>, <code>io.ReadWriter</code>, and so on.)
-Thus you can call <code>Fprintf</code> on any type that implements a standard <code>Write</code>
-method, not just files but also network channels, buffers, whatever
-you want.
-<p>
-<h2>Prime numbers</h2>
-<p>
-Now we come to processes and communication&mdash;concurrent programming.
-It's a big subject so to be brief we assume some familiarity with the topic.
-<p>
-A classic program in the style is a prime sieve.
-(The sieve of Eratosthenes is computationally more efficient than
-the algorithm presented here, but we are more interested in concurrency than
-algorithmics at the moment.)
-It works by taking a stream of all the natural numbers and introducing
-a sequence of filters, one for each prime, to winnow the multiples of
-that prime.  At each step we have a sequence of filters of the primes
-so far, and the next number to pop out is the next prime, which triggers
-the creation of the next filter in the chain.
-<p>
-Here's a flow diagram; each box represents a filter element whose
-creation is triggered by the first number that flowed from the
-elements before it.
-<p>
-<br>
-<p>
-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='sieve.gif'>
-<p>
-<br>
-<p>
-To create a stream of integers, we use a Go <i>channel</i>, which,
-borrowing from CSP's descendants, represents a communications
-channel that can connect two concurrent computations.
-In Go, channel variables are references to a run-time object that
-coordinates the communication; as with maps and slices, use
-<code>make</code> to create a new channel.
-<p>
-Here is the first function in <code>progs/sieve.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve.go" `/Send/` `/^}/`}}
--->// Send the sequence 2, 3, 4, ... to channel &#39;ch&#39;.
-func generate(ch chan int) {
-    for i := 2; ; i++ {
-        ch &lt;- i // Send &#39;i&#39; to channel &#39;ch&#39;.
-    }
-}</pre>
-<p>
-The <code>generate</code> function sends the sequence 2, 3, 4, 5, ... to its
-argument channel, <code>ch</code>, using the binary communications operator <code>&lt;-</code>.
-Channel operations block, so if there's no recipient for the value on <code>ch</code>,
-the send operation will wait until one becomes available.
-<p>
-The <code>filter</code> function has three arguments: an input channel, an output
-channel, and a prime number.  It copies values from the input to the
-output, discarding anything divisible by the prime.  The unary communications
-operator <code>&lt;-</code> (receive) retrieves the next value on the channel.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve.go" `/Copy.the/` `/^}/`}}
--->// Copy the values from channel &#39;in&#39; to channel &#39;out&#39;,
-// removing those divisible by &#39;prime&#39;.
-func filter(in, out chan int, prime int) {
-    for {
-        i := &lt;-in // Receive value of new variable &#39;i&#39; from &#39;in&#39;.
-        if i%prime != 0 {
-            out &lt;- i // Send &#39;i&#39; to channel &#39;out&#39;.
-        }
-    }
-}</pre>
-<p>
-The generator and filters execute concurrently.  Go has
-its own model of process/threads/light-weight processes/coroutines,
-so to avoid notational confusion we call concurrently executing
-computations in Go <i>goroutines</i>.  To start a goroutine,
-invoke the function, prefixing the call with the keyword <code>go</code>;
-this starts the function running in parallel with the current
-computation but in the same address space:
-<p>
-<pre>
-go sum(hugeArray) // calculate sum in the background
-</pre>
-<p>
-If you want to know when the calculation is done, pass a channel
-on which it can report back:
-<p>
-<pre>
-ch := make(chan int)
-go sum(hugeArray, ch)
-// ... do something else for a while
-result := &lt;-ch  // wait for, and retrieve, result
-</pre>
-<p>
-Back to our prime sieve.  Here's how the sieve pipeline is stitched
-together:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve.go" `/func.main/` `/^}/`}}
--->func main() {
-    ch := make(chan int)       // Create a new channel.
-    go generate(ch)            // Start generate() as a goroutine.
-    for i := 0; i &lt; 100; i++ { // Print the first hundred primes.
-        prime := &lt;-ch
-        fmt.Println(prime)
-        ch1 := make(chan int)
-        go filter(ch, ch1, prime)
-        ch = ch1
-    }
-}</pre>
-<p>
-The first line of <code>main</code> creates the initial channel to pass to <code>generate</code>, which it
-then starts up.  As each prime pops out of the channel, a new <code>filter</code>
-is added to the pipeline and <i>its</i> output becomes the new value
-of <code>ch</code>.
-<p>
-The sieve program can be tweaked to use a pattern common
-in this style of programming.  Here is a variant version
-of <code>generate</code>, from <code>progs/sieve1.go</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve1.go" `/func.generate/` `/^}/`}}
--->func generate() chan int {
-    ch := make(chan int)
-    go func() {
-        for i := 2; ; i++ {
-            ch &lt;- i
-        }
-    }()
-    return ch
-}</pre>
-<p>
-This version does all the setup internally. It creates the output
-channel, launches a goroutine running a function literal, and
-returns the channel to the caller.  It is a factory for concurrent
-execution, starting the goroutine and returning its connection.
-<p>
-The function literal notation used in the <code>go</code> statement allows us to construct an
-anonymous function and invoke it on the spot. Notice that the local
-variable <code>ch</code> is available to the function literal and lives on even
-after <code>generate</code> returns.
-<p>
-The same change can be made to <code>filter</code>:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve1.go" `/func.filter/` `/^}/`}}
--->func filter(in chan int, prime int) chan int {
-    out := make(chan int)
-    go func() {
-        for {
-            if i := &lt;-in; i%prime != 0 {
-                out &lt;- i
-            }
-        }
-    }()
-    return out
-}</pre>
-<p>
-The <code>sieve</code> function's main loop becomes simpler and clearer as a
-result, and while we're at it let's turn it into a factory too:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve1.go" `/func.sieve/` `/^}/`}}
--->func sieve() chan int {
-    out := make(chan int)
-    go func() {
-        ch := generate()
-        for {
-            prime := &lt;-ch
-            out &lt;- prime
-            ch = filter(ch, prime)
-        }
-    }()
-    return out
-}</pre>
-<p>
-Now <code>main</code>'s interface to the prime sieve is a channel of primes:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/sieve1.go" `/func.main/` `/^}/`}}
--->func main() {
-    primes := sieve()
-    for i := 0; i &lt; 100; i++ { // Print the first hundred primes.
-        fmt.Println(&lt;-primes)
-    }
-}</pre>
-<p>
-<h2>Multiplexing</h2>
-<p>
-With channels, it's possible to serve multiple independent client goroutines without
-writing an explicit multiplexer.  The trick is to send the server a channel in the message,
-which it will then use to reply to the original sender.
-A realistic client-server program is a lot of code, so here is a very simple substitute
-to illustrate the idea.  It starts by defining a <code>request</code> type, which embeds a channel
-that will be used for the reply.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server.go" `/type.request/` `/^}/`}}
--->type request struct {
-    a, b   int
-    replyc chan int
-}</pre>
-<p>
-The server will be trivial: it will do simple binary operations on integers.  Here's the
-code that invokes the operation and responds to the request:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server.go" `/type.binOp/` `/^}/`}}
--->type binOp func(a, b int) int
-
-func run(op binOp, req *request) {
-    reply := op(req.a, req.b)
-    req.replyc &lt;- reply
-}</pre>
-<p>
-The type declaration makes <code>binOp</code> represent a function taking two integers and
-returning a third.
-<p>
-The <code>server</code> routine loops forever, receiving requests and, to avoid blocking due to
-a long-running operation, starting a goroutine to do the actual work.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server.go" `/func.server/` `/^}/`}}
--->func server(op binOp, service &lt;-chan *request) {
-    for {
-        req := &lt;-service
-        go run(op, req) // don&#39;t wait for it
-    }
-}</pre>
-<p>
-There's a new feature in the signature of <code>server</code>: the type of the
-<code>service</code> channel specifies the direction of communication.
-A channel of plain <code>chan</code> type can be used both for sending and receiving.
-However, the type used when declaring a channel can be decorated with an arrow to
-indicate that the channel can be used only to send (<code>chan&lt;-</code>) or to
-receive (<code>&lt;-chan</code>) data.
-The arrow points towards or away from the <code>chan</code> to indicate whether data flows into or out of
-the channel.
-In the <code>server</code> function, <code>service &lt;-chan *request</code> is a "receive only" channel
-that the function can use only to <em>read</em> new requests.
-<p>
-We instantiate a server in a familiar way, starting it and returning a channel
-connected to it:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server.go" `/func.startServer/` `/^}/`}}
--->func startServer(op binOp) chan&lt;- *request {
-    req := make(chan *request)
-    go server(op, req)
-    return req
-}</pre>
-<p>
-The returned channel is send only, even though the channel was created bidirectionally.
-The read end is passed to <code>server</code>, while the send end is returned
-to the caller of <code>startServer</code>, so the two halves of the channel
-are distinguished, just as we did in <code>startServer</code>.
-<p>
-Bidirectional channels can be assigned to unidirectional channels but not the
-other way around, so if you annotate your channel directions when you declare
-them, such as in function signatures, the type system can help you set up and
-use channels correctly.
-Note that it's pointless to <code>make</code> unidirectional channels, since you can't
-use them to communicate. Their purpose is served by variables assigned from bidirectional channels
-to distinguish the input and output halves.
-<p>
-Here's a simple test.  It starts a server with an addition operator and sends out
-<code>N</code> requests without waiting for the replies.  Only after all the requests are sent
-does it check the results.
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server.go" `/func.main/` `/^}/`}}
--->func main() {
-    adder := startServer(func(a, b int) int { return a + b })
-    const N = 100
-    var reqs [N]request
-    for i := 0; i &lt; N; i++ {
-        req := &amp;reqs[i]
-        req.a = i
-        req.b = i + N
-        req.replyc = make(chan int)
-        adder &lt;- req
-    }
-    for i := N - 1; i &gt;= 0; i-- { // doesn&#39;t matter what order
-        if &lt;-reqs[i].replyc != N+2*i {
-            fmt.Println(&#34;fail at&#34;, i)
-        }
-    }
-    fmt.Println(&#34;done&#34;)
-}</pre>
-<p>
-One annoyance with this program is that it doesn't shut down the server cleanly; when <code>main</code> returns
-there are a number of lingering goroutines blocked on communication.  To solve this,
-we can provide a second, <code>quit</code> channel to the server:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server1.go" `/func.startServer/` `/^}/`}}
--->func startServer(op binOp) (service chan *request, quit chan bool) {
-    service = make(chan *request)
-    quit = make(chan bool)
-    go server(op, service, quit)
-    return service, quit
-}</pre>
-<p>
-It passes the quit channel to the <code>server</code> function, which uses it like this:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server1.go" `/func.server/` `/^}/`}}
--->func server(op binOp, service &lt;-chan *request, quit &lt;-chan bool) {
-    for {
-        select {
-        case req := &lt;-service:
-            go run(op, req) // don&#39;t wait for it
-        case &lt;-quit:
-            return
-        }
-    }
-}</pre>
-<p>
-Inside <code>server</code>, the <code>select</code> statement chooses which of the multiple communications
-listed by its cases can proceed.  If all are blocked, it waits until one can proceed; if
-multiple can proceed, it chooses one at random.  In this instance, the <code>select</code> allows
-the server to honor requests until it receives a quit message, at which point it
-returns, terminating its execution.
-<p>
-<p>
-All that's left is to strobe the <code>quit</code> channel
-at the end of main:
-<p>
-<pre><!--{{code "progs/server1.go" `/adder,.quit/`}}
--->    adder, quit := startServer(func(a, b int) int { return a + b })</pre>
-...
-<pre><!--{{code "progs/server1.go" `/quit....true/`}}
--->    quit &lt;- true</pre>
-<p>
-There's a lot more to Go programming and concurrent programming in general but this
-quick tour should give you some of the basics.
diff --git a/doc/go_tutorial.tmpl b/doc/go_tutorial.tmpl
deleted file mode 100644 (file)
index 3318918..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1040 +0,0 @@
-<!--{
-       "Title": "A Tutorial for the Go Programming Language"
-}-->
-{{donotedit}}
-
-<h2>Introduction</h2>
-<p>
-This document is a tutorial introduction to the basics of the Go programming
-language, intended for programmers familiar with C or C++. It is not a comprehensive
-guide to the language; at the moment the document closest to that is the
-<a href='/doc/go_spec.html'>language specification</a>.
-After you've read this tutorial, you should look at
-<a href='/doc/effective_go.html'>Effective Go</a>,
-which digs deeper into how the language is used and
-talks about the style and idioms of programming in Go.
-An interactive introduction to Go is available, called
-<a href='http://tour.golang.org/'>A Tour of Go</a>.
-<p>
-The presentation here proceeds through a series of modest programs to illustrate
-key features of the language.  All the programs work (at time of writing) and are
-checked into the repository in the directory <a href='/doc/progs'><code>/doc/progs/</code></a>.
-<p>
-<h2>Hello, World</h2>
-<p>
-Let's start in the usual way:
-<p>
-{{code "progs/helloworld.go" `/package/` "$"}}
-<p>
-Every Go source file declares, using a <code>package</code> statement, which package it's part of.
-It may also import other packages to use their facilities.
-This program imports the package <code>fmt</code> to gain access to
-our old, now capitalized and package-qualified, friend, <code>fmt.Printf</code>.
-<p>
-Functions are introduced with the <code>func</code> keyword.
-The <code>main</code> package's <code>main</code> function is where the program starts running (after
-any initialization).
-<p>
-String constants can contain Unicode characters, encoded in UTF-8.
-(In fact, Go source files are defined to be encoded in UTF-8.)
-<p>
-The comment convention is the same as in C++:
-<p>
-<pre>
-/* ... */
-// ...
-</pre>
-<p>
-Later we'll have much more to say about printing.
-<p>
-<h2>Semicolons</h2>
-<p>
-You might have noticed that our program has no semicolons.  In Go
-code, the only place you typically see semicolons is separating the
-clauses of <code>for</code> loops and the like; they are not necessary after
-every statement.
-<p>
-In fact, what happens is that the formal language uses semicolons,
-much as in C or Java, but they are inserted automatically
-at the end of every line that looks like the end of a statement. You
-don't need to type them yourself.
-<p>
-For details about how this is done you can see the language
-specification, but in practice all you need to know is that you
-never need to put a semicolon at the end of a line.  (You can put
-them in if you want to write multiple statements per line.) As an
-extra help, you can also leave out a semicolon immediately before
-a closing brace.
-<p>
-This approach makes for clean-looking, semicolon-free code.  The
-one surprise is that it's important to put the opening
-brace of a construct such as an <code>if</code> statement on the same line as
-the <code>if</code>; if you don't, there are situations that may not compile
-or may give the wrong result.  The language forces the brace style
-to some extent.
-<p>
-<h2>Compiling</h2>
-<p>
-Go is a compiled language.  At the moment there are two compilers.
-<code>Gccgo</code> is a Go compiler that uses the GCC back end.  There is also a
-suite of compilers with different (and odd) names for each architecture:
-<code>6g</code> for the 64-bit x86, <code>8g</code> for the 32-bit x86, and more.  These
-compilers run significantly faster but generate less efficient code
-than <code>gccgo</code>.  At the time of writing (late 2009), they also have
-a more robust run-time system although <code>gccgo</code> is catching up.
-<p>
-Here's how to compile and run our program.  With <code>6g</code>, say,
-<p>
-<pre>
-$ 6g helloworld.go  # compile; object goes into helloworld.6
-$ 6l helloworld.6   # link; output goes into 6.out
-$ ./6.out
-Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界
-$
-</pre>
-<p>
-With <code>gccgo</code> it looks a little more traditional.
-<p>
-<pre>
-$ gccgo helloworld.go
-$ ./a.out
-Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界
-$
-</pre>
-<p>
-<h2>Echo</h2>
-<p>
-Next up, here's a version of the Unix utility <code>echo(1)</code>:
-<p>
-{{code "progs/echo.go" `/package/` "$"}}
-<p>
-This program is small but it's doing a number of new things.  In the last example,
-we saw <code>func</code> introduce a function.  The keywords <code>var</code>, <code>const</code>, and <code>type</code>
-(not used yet) also introduce declarations, as does <code>import</code>.
-Notice that we can group declarations of the same sort into
-parenthesized lists, one item per line, as in the <code>import</code> and <code>const</code> clauses here.
-But it's not necessary to do so; we could have said
-<p>
-<pre>
-const Space = " "
-const Newline = "\n"
-</pre>
-<p>
-This program imports the <code>&quot;os&quot;</code> package to access its <code>Stdout</code> variable, of type
-<code>*os.File</code>.  The <code>import</code> statement is actually a declaration: in its general form,
-as used in our ``hello world'' program,
-it names the identifier (<code>fmt</code>)
-that will be used to access members of the package imported from the file (<code>&quot;fmt&quot;</code>),
-found in the current directory or in a standard location.
-In this program, though, we've dropped the explicit name from the imports; by default,
-packages are imported using the name defined by the imported package,
-which by convention is of course the file name itself.  Our ``hello world'' program
-could have said just <code>import &quot;fmt&quot;</code>.
-<p>
-You can specify your
-own import names if you want but it's only necessary if you need to resolve
-a naming conflict.
-<p>
-Given <code>os.Stdout</code> we can use its <code>WriteString</code> method to print the string.
-<p>
-After importing the <code>flag</code> package, we use a <code>var</code> declaration
-to create and initialize a global variable, called <code>omitNewline</code>,
-to hold the value of echo's <code>-n</code> flag. 
-The variable  has type <code>*bool</code>, pointer to <code>bool</code>.
-<p>
-In <code>main.main</code>, we parse the arguments (the call to <code>flag.Parse</code>) and then create a local
-string variable with which to build the output.
-<p>
-The declaration statement has the form
-<p>
-<pre>
-var s string = ""
-</pre>
-<p>
-This is the <code>var</code> keyword, followed by the name of the variable, followed by
-its type, followed by an equals sign and an initial value for the variable.
-<p>
-Go tries to be terse, and this declaration could be shortened.  Since the
-string constant is of type string, we don't have to tell the compiler that.
-We could write
-<p>
-<pre>
-var s = ""
-</pre>
-<p>
-or we could go even shorter and write the idiom
-<p>
-<pre>
-s := ""
-</pre>
-<p>
-The <code>:=</code> operator is used a lot in Go to represent an initializing declaration.
-There's one in the <code>for</code> clause on the next line:
-<p>
-{{code  "progs/echo.go" `/for/`}}
-<p>
-The <code>flag</code> package has parsed the arguments and left the non-flag arguments
-in a list that can be iterated over in the obvious way.
-<p>
-The Go <code>for</code> statement differs from that of C in a number of ways.  First,
-it's the only looping construct; there is no <code>while</code> or <code>do</code>.  Second,
-there are no parentheses on the clause, but the braces on the body
-are mandatory.  The same applies to the <code>if</code> and <code>switch</code> statements.
-Later examples will show some other ways <code>for</code> can be written.
-<p>
-The body of the loop builds up the string <code>s</code> by appending (using <code>+=</code>)
-the arguments and separating spaces. After the loop, if the <code>-n</code> flag is not
-set, the program appends a newline. Finally, it writes the result.
-<p>
-Notice that <code>main.main</code> is a niladic function with no return type.
-It's defined that way.  Falling off the end of <code>main.main</code> means
-''success''; if you want to signal an erroneous return, call
-<p>
-<pre>
-os.Exit(1)
-</pre>
-<p>
-The <code>os</code> package contains other essentials for getting
-started; for instance, <code>os.Args</code> is a slice used by the
-<code>flag</code> package to access the command-line arguments.
-<p>
-<h2>An Interlude about Types</h2>
-<p>
-Go has some familiar types such as <code>int</code> and <code>uint</code> (unsigned <code>int</code>), which represent
-values of the ''appropriate'' size for the machine. It also defines
-explicitly-sized types such as <code>int8</code>, <code>float64</code>, and so on, plus
-unsigned integer types such as <code>uint</code>, <code>uint32</code>, etc.
-These are distinct types; even if <code>int</code> and <code>int32</code> are both 32 bits in size,
-they are not the same type.  There is also a <code>byte</code> synonym for
-<code>uint8</code>, which is the element type for strings.
-<p>
-Floating-point types are always sized: <code>float32</code> and <code>float64</code>,
-plus <code>complex64</code> (two <code>float32s</code>) and <code>complex128</code>
-(two <code>float64s</code>).  Complex numbers are outside the
-scope of this tutorial.
-<p>
-Speaking of <code>string</code>, that's a built-in type as well.  Strings are
-<i>immutable values</i>&mdash;they are not just arrays of <code>byte</code> values.
-Once you've built a string <i>value</i>, you can't change it, although
-of course you can change a string <i>variable</i> simply by
-reassigning it.  This snippet from <code>strings.go</code> is legal code:
-<p>
-{{code "progs/strings.go" `/hello/` `/ciao/`}}
-<p>
-However the following statements are illegal because they would modify
-a <code>string</code> value:
-<p>
-<pre>
-s[0] = 'x'
-(*p)[1] = 'y'
-</pre>
-<p>
-In C++ terms, Go strings are a bit like <code>const strings</code>, while pointers
-to strings are analogous to <code>const string</code> references.
-<p>
-Yes, there are pointers.  However, Go simplifies their use a little;
-read on.
-<p>
-Arrays are declared like this:
-<p>
-<pre>
-var arrayOfInt [10]int
-</pre>
-<p>
-Arrays, like strings, are values, but they are mutable. This differs
-from C, in which <code>arrayOfInt</code> would be usable as a pointer to <code>int</code>.
-In Go, since arrays are values, it's meaningful (and useful) to talk
-about pointers to arrays.
-<p>
-The size of the array is part of its type; however, one can declare
-a <i>slice</i> variable to hold a reference to any array, of any size,
-with the same element type.
-A <i>slice
-expression</i> has the form <code>a[low : high]</code>, representing
-the internal array indexed from <code>low</code> through <code>high-1</code>; the resulting
-slice is indexed from <code>0</code> through <code>high-low-1</code>.
-In short, slices look a lot like arrays but with
-no explicit size (<code>[]</code> vs. <code>[10]</code>) and they reference a segment of
-an underlying, usually anonymous, regular array.  Multiple slices
-can share data if they represent pieces of the same array;
-multiple arrays can never share data.
-<p>
-Slices are much more common in Go programs than
-regular arrays; they're more flexible, have reference semantics,
-and are efficient.  What they lack is the precise control of storage
-layout of a regular array; if you want to have a hundred elements
-of an array stored within your structure, you should use a regular
-array. To create one, use a compound value <i>constructor</i>&mdash;an
-expression formed
-from a type followed by a brace-bounded expression like this:
-<p>
-<pre>
-[3]int{1,2,3}
-</pre>
-<p>
-In this case the constructor builds an array of 3 <code>ints</code>.
-<p>
-When passing an array to a function, you almost always want
-to declare the formal parameter to be a slice.  When you call
-the function, slice the array to create
-(efficiently) a slice reference and pass that.
-By default, the lower and upper bounds of a slice match the
-ends of the existing object, so the concise notation <code>[:]</code>
-will slice the whole array.
-<p>
-Using slices one can write this function (from <code>sum.go</code>):
-<p>
-{{code "progs/sum.go" `/sum/` `/^}/`}}
-<p>
-Note how the return type (<code>int</code>) is defined for <code>sum</code> by stating it
-after the parameter list.
-<p>
-To call the function, we slice the array.  This code (we'll show
-a simpler way in a moment) constructs
-an array and slices it:
-<p>
-<pre>
-x := [3]int{1,2,3}
-s := sum(x[:])
-</pre>
-<p>
-If you are creating a regular array but want the compiler to count the
-elements for you, use <code>...</code> as the array size:
-<p>
-<pre>
-x := [...]int{1,2,3}
-s := sum(x[:])
-</pre>
-<p>
-That's fussier than necessary, though.
-In practice, unless you're meticulous about storage layout within a
-data structure, a slice itself&mdash;using empty brackets with no size&mdash;is all you need:
-<p>
-<pre>
-s := sum([]int{1,2,3})
-</pre>
-<p>
-There are also maps, which you can initialize like this:
-<p>
-<pre>
-m := map[string]int{"one":1 , "two":2}
-</pre>
-<p>
-The built-in function <code>len</code>, which returns number of elements,
-makes its first appearance in <code>sum</code>.  It works on strings, arrays,
-slices, maps, and channels.
-<p>
-By the way, another thing that works on strings, arrays, slices, maps
-and channels is the <code>range</code> clause on <code>for</code> loops.  Instead of writing
-<p>
-<pre>
-for i := 0; i &lt; len(a); i++ { ... }
-</pre>
-<p>
-to loop over the elements of a slice (or map or ...) , we could write
-<p>
-<pre>
-for i, v := range a { ... }
-</pre>
-<p>
-This assigns <code>i</code> to the index and <code>v</code> to the value of the successive
-elements of the target of the range.   See
-<a href='/doc/effective_go.html'>Effective Go</a>
-for more examples of its use.
-<p>
-<p>
-<h2>An Interlude about Allocation</h2>
-<p>
-Most types in Go are values. If you have an <code>int</code> or a <code>struct</code>
-or an array, assignment
-copies the contents of the object.
-To allocate a new variable, use the built-in function <code>new</code>, which
-returns a pointer to the allocated storage.
-<p>
-<pre>
-type T struct { a, b int }
-var t *T = new(T)
-</pre>
-<p>
-or the more idiomatic
-<p>
-<pre>
-t := new(T)
-</pre>
-<p>
-Some types&mdash;maps, slices, and channels (see below)&mdash;have reference semantics.
-If you're holding a slice or a map and you modify its contents, other variables
-referencing the same underlying data will see the modification.  For these three
-types you want to use the built-in function <code>make</code>:
-<p>
-<pre>
-m := make(map[string]int)
-</pre>
-<p>
-This statement initializes a new map ready to store entries.
-If you just declare the map, as in
-<p>
-<pre>
-var m map[string]int
-</pre>
-<p>
-it creates a <code>nil</code> reference that cannot hold anything. To use the map,
-you must first initialize the reference using <code>make</code> or by assignment from an
-existing map.
-<p>
-Note that <code>new(T)</code> returns type <code>*T</code> while <code>make(T)</code> returns type
-<code>T</code>.  If you (mistakenly) allocate a reference object with <code>new</code> rather than <code>make</code>,
-you receive a pointer to a nil reference, equivalent to
-declaring an uninitialized variable and taking its address.
-<p>
-<h2>An Interlude about Constants</h2>
-<p>
-Although integers come in lots of sizes in Go, integer constants do not.
-There are no constants like <code>0LL</code> or <code>0x0UL</code>.   Instead, integer
-constants are evaluated as large-precision values that
-can overflow only when they are assigned to an integer variable with
-too little precision to represent the value.
-<p>
-<pre>
-const hardEight = (1 &lt;&lt; 100) &gt;&gt; 97  // legal
-</pre>
-<p>
-There are nuances that deserve redirection to the legalese of the
-language specification but here are some illustrative examples:
-<p>
-<pre>
-var a uint64 = 0  // a has type uint64, value 0
-a := uint64(0)    // equivalent; uses a "conversion"
-i := 0x1234       // i gets default type: int
-var j int = 1e6   // legal - 1000000 is representable in an int
-x := 1.5          // a float64, the default type for floating constants
-i3div2 := 3/2     // integer division - result is 1
-f3div2 := 3./2.   // floating-point division - result is 1.5
-</pre>
-<p>
-Conversions only work for simple cases such as converting <code>ints</code> of one
-sign or size to another and between integers and floating-point numbers,
-plus a couple of other instances outside the scope of a tutorial.
-There are no automatic numeric conversions of any kind in Go,
-other than that of making constants have concrete size and type when
-assigned to a variable.
-<p>
-<h2>An I/O Package</h2>
-<p>
-Next we'll look at a simple package for doing Unix file I/O with an
-open/close/read/write interface.
-Here's the start of <code>file.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/package/` `/^}/`}}
-<p>
-The first few lines declare the name of the
-package&mdash;<code>file</code>&mdash;and then import two packages.  The <code>os</code>
-package hides the differences
-between various operating systems to give a consistent view of files and
-so on; here we're going to use its error handling utilities
-and reproduce the rudiments of its file I/O.
-<p>
-The other item is the low-level, external <code>syscall</code> package, which provides
-a primitive interface to the underlying operating system's calls.
-The <code>syscall</code> package is very system-dependent, and the way it's
-used here works only on Unix-like systems,
-but the general ideas explored here apply broadly.
-(A Windows version is available in
-<a href="progs/file_windows.go"><code>file_windows.go</code></a>.)
-<p>
-Next is a type definition: the <code>type</code> keyword introduces a type declaration,
-in this case a data structure called <code>File</code>.
-To make things a little more interesting, our <code>File</code> includes the name of the file
-that the file descriptor refers to.
-<p>
-Because <code>File</code> starts with a capital letter, the type is available outside the package,
-that is, by users of the package.   In Go the rule about visibility of information is
-simple: if a name (of a top-level type, function, method, constant or variable, or of
-a structure field or method) is capitalized, users of the package may see it. Otherwise, the
-name and hence the thing being named is visible only inside the package in which
-it is declared.  This is more than a convention; the rule is enforced by the compiler.
-In Go, the term for publicly visible names is ''exported''.
-<p>
-In the case of <code>File</code>, all its fields are lower case and so invisible to users, but we
-will soon give it some exported, upper-case methods.
-<p>
-First, though, here is a factory to create a <code>File</code>:
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/newFile/` `/^}/`}}
-<p>
-This returns a pointer to a new <code>File</code> structure with the file descriptor and name
-filled in.  This code uses Go's notion of a ''composite literal'', analogous to
-the ones used to build maps and arrays, to construct a new heap-allocated
-object.  We could write
-<p>
-<pre>
-n := new(File)
-n.fd = fd
-n.name = name
-return n
-</pre>
-<p>
-but for simple structures like <code>File</code> it's easier to return the address of a 
-composite literal, as is done here in the <code>return</code> statement from <code>newFile</code>.
-<p>
-We can use the factory to construct some familiar, exported variables of type <code>*File</code>:
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/var/` `/^\)/`}}
-<p>
-The <code>newFile</code> function was not exported because it's internal. The proper,
-exported factory to use is <code>OpenFile</code> (we'll explain that name in a moment):
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/func.OpenFile/` `/^}/`}}
-<p>
-There are a number of new things in these few lines.  First, <code>OpenFile</code> returns
-multiple values, a <code>File</code> and an error (more about errors in a moment).
-We declare the
-multi-value return as a parenthesized list of declarations; syntactically
-they look just like a second parameter list.  The function
-<code>syscall.Open</code>
-also has a multi-value return, which we can grab with the multi-variable
-declaration on the first line; it declares <code>r</code> and <code>e</code> to hold the two values,
-both of type <code>int</code> (although you'd have to look at the <code>syscall</code> package
-to see that).  Finally, <code>OpenFile</code> returns two values: a pointer to the new <code>File</code>
-and the error.  If <code>syscall.Open</code> fails, the file descriptor <code>r</code> will
-be negative and <code>newFile</code> will return <code>nil</code>.
-<p>
-About those errors:  The Go language includes a general notion of an error:
-a pre-defined type <code>error</code> with properties (described below)
-that make it a good basis for representing and handling errors.
-It's a good idea to use its facility in your own interfaces, as we do here, for
-consistent error handling throughout Go code.   In <code>Open</code> we use a
-conversion to translate Unix's integer <code>errno</code> value into the integer type
-<code>os.Errno</code>, which is an implementation of <code>error</code>
-<p>
-Why <code>OpenFile</code> and not <code>Open</code>? To mimic Go's <code>os</code> package, which
-our exercise is emulating. The <code>os</code> package takes the opportunity
-to make the two commonest cases - open for read and create for
-write - the simplest, just <code>Open</code> and <code>Create</code>.  <code>OpenFile</code> is the
-general case, analogous to the Unix system call <code>Open</code>.  Here is
-the implementation of our <code>Open</code> and <code>Create</code>; they're trivial
-wrappers that eliminate common errors by capturing
-the tricky standard arguments to open and, especially, to create a file:
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/^const/` `/^}/`}}
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/func.Create/` `/^}/`}}
-<p>
-Back to our main story.
-Now that we can build <code>Files</code>, we can write methods for them. To declare
-a method of a type, we define a function to have an explicit receiver
-of that type, placed
-in parentheses before the function name. Here are some methods for <code>*File</code>,
-each of which declares a receiver variable <code>file</code>.
-<p>
-{{code "progs/file.go" `/Close/` "$"}}
-<p>
-There is no implicit <code>this</code> and the receiver variable must be used to access
-members of the structure.  Methods are not declared within
-the <code>struct</code> declaration itself.  The <code>struct</code> declaration defines only data members.
-In fact, methods can be created for almost any type you name, such as an integer or
-array, not just for <code>structs</code>.   We'll see an example with arrays later.
-<p>
-The <code>String</code> method is so called because of a printing convention we'll
-describe later.
-<p>
-The methods use the public variable <code>os.ErrInvalid</code> to return the (<code>error</code>
-version of the) Unix error code <code>EINVAL</code>.  The <code>os</code> library defines a standard
-set of such error values.
-<p>
-We can now use our new package:
-<p>
-{{code "progs/helloworld3.go" `/package/` "$"}}
-<p>
-The ''<code>./</code>'' in the import of ''<code>./file</code>'' tells the compiler
-to use our own package rather than
-something from the directory of installed packages.
-(Also, ''<code>file.go</code>'' must be compiled before we can import the
-package.)
-<p>
-Now we can compile and run the program. On Unix, this would be the result:
-<p>
-<pre>
-$ 6g file.go                       # compile file package
-$ 6g helloworld3.go                # compile main package
-$ 6l -o helloworld3 helloworld3.6  # link - no need to mention "file"
-$ ./helloworld3
-hello, world
-can't open file; err=No such file or directory
-$
-</pre>
-<p>
-<h2>Rotting cats</h2>
-<p>
-Building on the <code>file</code> package, here's a simple version of the Unix utility <code>cat(1)</code>,
-<code>progs/cat.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/cat.go" `/package/` "$"}}
-<p>
-By now this should be easy to follow, but the <code>switch</code> statement introduces some
-new features.  Like a <code>for</code> loop, an <code>if</code> or <code>switch</code> can include an
-initialization statement.  The <code>switch</code> statement in <code>cat</code> uses one to create variables
-<code>nr</code> and <code>er</code> to hold the return values from the call to <code>f.Read</code>.  (The <code>if</code> a few lines later
-has the same idea.)  The <code>switch</code> statement is general: it evaluates the cases
-from  top to bottom looking for the first case that matches the value; the
-case expressions don't need to be constants or even integers, as long as
-they all have the same type.
-<p>
-Since the <code>switch</code> value is just <code>true</code>, we could leave it off&mdash;as is also
-the situation
-in a <code>for</code> statement, a missing value means <code>true</code>.  In fact, such a <code>switch</code>
-is a form of <code>if-else</code> chain. While we're here, it should be mentioned that in
-<code>switch</code> statements each <code>case</code> has an implicit <code>break</code>.
-<p>
-The argument to <code>file.Stdout.Write</code> is created by slicing the array <code>buf</code>.
-Slices provide the standard Go way to handle I/O buffers.
-<p>
-Now let's make a variant of <code>cat</code> that optionally does <code>rot13</code> on its input.
-It's easy to do by just processing the bytes, but instead we will exploit
-Go's notion of an <i>interface</i>.
-<p>
-The <code>cat</code> subroutine uses only two methods of <code>f</code>: <code>Read</code> and <code>String</code>,
-so let's start by defining an interface that has exactly those two methods.
-Here is code from <code>progs/cat_rot13.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/cat_rot13.go" `/type.reader/` `/^}/`}}
-<p>
-Any type that has the two methods of <code>reader</code>&mdash;regardless of whatever
-other methods the type may also have&mdash;is said to <i>implement</i> the
-interface.  Since <code>file.File</code> implements these methods, it implements the
-<code>reader</code> interface.  We could tweak the <code>cat</code> subroutine to accept a <code>reader</code>
-instead of a <code>*file.File</code> and it would work just fine, but let's embellish a little
-first by writing a second type that implements <code>reader</code>, one that wraps an
-existing <code>reader</code> and does <code>rot13</code> on the data. To do this, we just define
-the type and implement the methods and with no other bookkeeping,
-we have a second implementation of the <code>reader</code> interface.
-<p>
-{{code "progs/cat_rot13.go" `/type.rotate13/` `/end.of.rotate13/`}}
-<p>
-(The <code>rot13</code> function called in <code>Read</code> is trivial and not worth reproducing here.)
-<p>
-To use the new feature, we define a flag:
-<p>
-{{code "progs/cat_rot13.go" `/rot13Flag/`}}
-<p>
-and use it from within a mostly unchanged <code>cat</code> function:
-<p>
-{{code "progs/cat_rot13.go" `/func.cat/` `/^}/`}}
-<p>
-(We could also do the wrapping in <code>main</code> and leave <code>cat</code> mostly alone, except
-for changing the type of the argument; consider that an exercise.)
-The <code>if</code> at the top of <code>cat</code> sets it all up: If the <code>rot13</code> flag is true, wrap the <code>reader</code>
-we received into a <code>rotate13</code> and proceed.  Note that the interface variables
-are values, not pointers: the argument is of type <code>reader</code>, not <code>*reader</code>,
-even though under the covers it holds a pointer to a <code>struct</code>.
-<p>
-Here it is in action:
-<p>
-<pre>
-$ echo abcdefghijklmnopqrstuvwxyz | ./cat
-abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
-$ echo abcdefghijklmnopqrstuvwxyz | ./cat --rot13
-nopqrstuvwxyzabcdefghijklm
-$
-</pre>
-<p>
-Fans of dependency injection may take cheer from how easily interfaces
-allow us to substitute the implementation of a file descriptor.
-<p>
-Interfaces are a distinctive feature of Go.  An interface is implemented by a
-type if the type implements all the methods declared in the interface.
-This means
-that a type may implement an arbitrary number of different interfaces.
-There is no type hierarchy; things can be much more <i>ad hoc</i>,
-as we saw with <code>rot13</code>.  The type <code>file.File</code> implements <code>reader</code>; it could also
-implement a <code>writer</code>, or any other interface built from its methods that
-fits the current situation. Consider the <i>empty interface</i>
-<p>
-<pre>
-type Empty interface {}
-</pre>
-<p>
-<i>Every</i> type implements the empty interface, which makes it
-useful for things like containers.
-<p>
-<h2>Sorting</h2>
-<p>
-Interfaces provide a simple form of polymorphism.  They completely
-separate the definition of what an object does from how it does it, allowing
-distinct implementations to be represented at different times by the
-same interface variable.
-<p>
-As an example, consider this simple sort algorithm taken from <code>progs/sort.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/sort.go" `/func.Sort/` `/^}/`}}
-<p>
-The code needs only three methods, which we wrap into sort's <code>Interface</code>:
-<p>
-{{code "progs/sort.go" `/interface/` `/^}/`}}
-<p>
-We can apply <code>Sort</code> to any type that implements <code>Len</code>, <code>Less</code>, and <code>Swap</code>.
-The <code>sort</code> package includes the necessary methods to allow sorting of
-arrays of integers, strings, etc.; here's the code for arrays of <code>int</code>
-<p>
-{{code "progs/sort.go" `/type.*IntSlice/` `/Swap/`}}
-<p>
-Here we see methods defined for non-<code>struct</code> types.  You can define methods
-for any type you define and name in your package.
-<p>
-And now a routine to test it out, from <code>progs/sortmain.go</code>.  This
-uses a function in the <code>sort</code> package, omitted here for brevity,
-to test that the result is sorted.
-<p>
-{{code "progs/sortmain.go" `/func.ints/` `/^}/`}}
-<p>
-If we have a new type we want to be able to sort, all we need to do is
-to implement the three methods for that type, like this:
-<p>
-{{code "progs/sortmain.go" `/type.day/` `/Swap/`}}
-<p>
-<p>
-<h2>Printing</h2>
-<p>
-The examples of formatted printing so far have been modest.  In this section
-we'll talk about how formatted I/O can be done well in Go.
-<p>
-We've seen simple uses of the package <code>fmt</code>, which
-implements <code>Printf</code>, <code>Fprintf</code>, and so on.
-Within the <code>fmt</code> package, <code>Printf</code> is declared with this signature:
-<p>
-<pre>
-Printf(format string, v ...interface{}) (n int, errno error)
-</pre>
-<p>
-The token <code>...</code> introduces a variable-length argument list that in C would
-be handled using the <code>stdarg.h</code> macros.
-In Go, variadic functions are passed a slice of the arguments of the
-specified type.  In <code>Printf</code>'s case, the declaration says <code>...interface{}</code>
-so the actual type is a slice of empty interface values, <code>[]interface{}</code>.
-<code>Printf</code> can examine the arguments by iterating over the slice
-and, for each element, using a type switch or the reflection library
-to interpret the value.
-It's off topic here but such run-time type analysis
-helps explain some of the nice properties of Go's <code>Printf</code>,
-due to the ability of <code>Printf</code> to discover the type of its arguments
-dynamically.
-<p>
-For example, in C each format must correspond to the type of its
-argument.  It's easier in many cases in Go.  Instead of <code>%llud</code> you
-can just say <code>%d</code>; <code>Printf</code> knows the size and signedness of the
-integer and can do the right thing for you.  The snippet
-<p>
-{{code "progs/print.go" 10 11}}
-<p>
-prints
-<p>
-<pre>
-18446744073709551615 -1
-</pre>
-<p>
-In fact, if you're lazy the format <code>%v</code> will print, in a simple
-appropriate style, any value, even an array or structure.  The output of
-<p>
-{{code "progs/print.go" 14 20}}
-<p>
-is
-<p>
-<pre>
-18446744073709551615 {77 Sunset Strip} [1 2 3 4]
-</pre>
-<p>
-You can drop the formatting altogether if you use <code>Print</code> or <code>Println</code>
-instead of <code>Printf</code>.  Those routines do fully automatic formatting.
-The <code>Print</code> function just prints its elements out using the equivalent
-of <code>%v</code> while <code>Println</code> inserts spaces between arguments
-and adds a newline.  The output of each of these two lines is identical
-to that of the <code>Printf</code> call above.
-<p>
-{{code "progs/print.go" 21 22}}
-<p>
-If you have your own type you'd like <code>Printf</code> or <code>Print</code> to format,
-just give it a <code>String</code> method that returns a string.  The print
-routines will examine the value to inquire whether it implements
-the method and if so, use it rather than some other formatting.
-Here's a simple example.
-<p>
-{{code "progs/print_string.go" 9 "$"}}
-<p>
-Since <code>*testType</code> has a <code>String</code> method, the
-default formatter for that type will use it and produce the output
-<p>
-<pre>
-77 Sunset Strip
-</pre>
-<p>
-Observe that the <code>String</code> method calls <code>Sprint</code> (the obvious Go
-variant that returns a string) to do its formatting; special formatters
-can use the <code>fmt</code> library recursively.
-<p>
-Another feature of <code>Printf</code> is that the format <code>%T</code> will print a string
-representation of the type of a value, which can be handy when debugging
-polymorphic code.
-<p>
-It's possible to write full custom print formats with flags and precisions
-and such, but that's getting a little off the main thread so we'll leave it
-as an exploration exercise.
-<p>
-You might ask, though, how <code>Printf</code> can tell whether a type implements
-the <code>String</code> method.  Actually what it does is ask if the value can
-be converted to an interface variable that implements the method.
-Schematically, given a value <code>v</code>, it does this:
-<p>
-<p>
-<pre>
-type Stringer interface {
-    String() string
-}
-</pre>
-<p>
-<pre>
-s, ok := v.(Stringer)  // Test whether v implements "String()"
-if ok {
-    result = s.String()
-} else {
-    result = defaultOutput(v)
-}
-</pre>
-<p>
-The code uses a ``type assertion'' (<code>v.(Stringer)</code>) to test if the value stored in
-<code>v</code> satisfies the <code>Stringer</code> interface; if it does, <code>s</code>
-will become an interface variable implementing the method and <code>ok</code> will
-be <code>true</code>.  We then use the interface variable to call the method.
-(The ''comma, ok'' pattern is a Go idiom used to test the success of
-operations such as type conversion, map update, communications, and so on,
-although this is the only appearance in this tutorial.)
-If the value does not satisfy the interface, <code>ok</code> will be false.
-<p>
-In this snippet the name <code>Stringer</code> follows the convention that we add ''[e]r''
-to interfaces describing simple method sets like this.
-<p>
-A related interface is that defined by the <code>error</code> builtin type, which is just
-<p>
-<pre>
-type error interface {
-    Error() string
-}
-</pre>
-<p>
-Other than the method name (<code>Error</code> vs. <code>String</code>), this looks like
-a <code>Stringer</code>; the different name guarantees that types that implement <code>Stringer</code>
-don't accidentally satisfy the <code>error</code> interface.
-Naturally, <code>Printf</code> and its relatives recognize the <code>error</code> interface,
-just as they do <code>Stringer</code>,
-so it's trivial to print an error as a string.
-<p>
-One last wrinkle.  To complete the suite, besides <code>Printf</code> etc. and <code>Sprintf</code>
-etc., there are also <code>Fprintf</code> etc.  Unlike in C, <code>Fprintf</code>'s first argument is
-not a file.  Instead, it is a variable of type <code>io.Writer</code>, which is an
-interface type defined in the <code>io</code> library:
-<p>
-<pre>
-type Writer interface {
-    Write(p []byte) (n int, err error)
-}
-</pre>
-<p>
-(This interface is another conventional name, this time for <code>Write</code>; there are also
-<code>io.Reader</code>, <code>io.ReadWriter</code>, and so on.)
-Thus you can call <code>Fprintf</code> on any type that implements a standard <code>Write</code>
-method, not just files but also network channels, buffers, whatever
-you want.
-<p>
-<h2>Prime numbers</h2>
-<p>
-Now we come to processes and communication&mdash;concurrent programming.
-It's a big subject so to be brief we assume some familiarity with the topic.
-<p>
-A classic program in the style is a prime sieve.
-(The sieve of Eratosthenes is computationally more efficient than
-the algorithm presented here, but we are more interested in concurrency than
-algorithmics at the moment.)
-It works by taking a stream of all the natural numbers and introducing
-a sequence of filters, one for each prime, to winnow the multiples of
-that prime.  At each step we have a sequence of filters of the primes
-so far, and the next number to pop out is the next prime, which triggers
-the creation of the next filter in the chain.
-<p>
-Here's a flow diagram; each box represents a filter element whose
-creation is triggered by the first number that flowed from the
-elements before it.
-<p>
-<br>
-<p>
-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='sieve.gif'>
-<p>
-<br>
-<p>
-To create a stream of integers, we use a Go <i>channel</i>, which,
-borrowing from CSP's descendants, represents a communications
-channel that can connect two concurrent computations.
-In Go, channel variables are references to a run-time object that
-coordinates the communication; as with maps and slices, use
-<code>make</code> to create a new channel.
-<p>
-Here is the first function in <code>progs/sieve.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/sieve.go" `/Send/` `/^}/`}}
-<p>
-The <code>generate</code> function sends the sequence 2, 3, 4, 5, ... to its
-argument channel, <code>ch</code>, using the binary communications operator <code>&lt;-</code>.
-Channel operations block, so if there's no recipient for the value on <code>ch</code>,
-the send operation will wait until one becomes available.
-<p>
-The <code>filter</code> function has three arguments: an input channel, an output
-channel, and a prime number.  It copies values from the input to the
-output, discarding anything divisible by the prime.  The unary communications
-operator <code>&lt;-</code> (receive) retrieves the next value on the channel.
-<p>
-{{code "progs/sieve.go" `/Copy.the/` `/^}/`}}
-<p>
-The generator and filters execute concurrently.  Go has
-its own model of process/threads/light-weight processes/coroutines,
-so to avoid notational confusion we call concurrently executing
-computations in Go <i>goroutines</i>.  To start a goroutine,
-invoke the function, prefixing the call with the keyword <code>go</code>;
-this starts the function running in parallel with the current
-computation but in the same address space:
-<p>
-<pre>
-go sum(hugeArray) // calculate sum in the background
-</pre>
-<p>
-If you want to know when the calculation is done, pass a channel
-on which it can report back:
-<p>
-<pre>
-ch := make(chan int)
-go sum(hugeArray, ch)
-// ... do something else for a while
-result := &lt;-ch  // wait for, and retrieve, result
-</pre>
-<p>
-Back to our prime sieve.  Here's how the sieve pipeline is stitched
-together:
-<p>
-{{code "progs/sieve.go" `/func.main/` `/^}/`}}
-<p>
-The first line of <code>main</code> creates the initial channel to pass to <code>generate</code>, which it
-then starts up.  As each prime pops out of the channel, a new <code>filter</code>
-is added to the pipeline and <i>its</i> output becomes the new value
-of <code>ch</code>.
-<p>
-The sieve program can be tweaked to use a pattern common
-in this style of programming.  Here is a variant version
-of <code>generate</code>, from <code>progs/sieve1.go</code>:
-<p>
-{{code "progs/sieve1.go" `/func.generate/` `/^}/`}}
-<p>
-This version does all the setup internally. It creates the output
-channel, launches a goroutine running a function literal, and
-returns the channel to the caller.  It is a factory for concurrent
-execution, starting the goroutine and returning its connection.
-<p>
-The function literal notation used in the <code>go</code> statement allows us to construct an
-anonymous function and invoke it on the spot. Notice that the local
-variable <code>ch</code> is available to the function literal and lives on even
-after <code>generate</code> returns.
-<p>
-The same change can be made to <code>filter</code>:
-<p>
-{{code "progs/sieve1.go" `/func.filter/` `/^}/`}}
-<p>
-The <code>sieve</code> function's main loop becomes simpler and clearer as a
-result, and while we're at it let's turn it into a factory too:
-<p>
-{{code "progs/sieve1.go" `/func.sieve/` `/^}/`}}
-<p>
-Now <code>main</code>'s interface to the prime sieve is a channel of primes:
-<p>
-{{code "progs/sieve1.go" `/func.main/` `/^}/`}}
-<p>
-<h2>Multiplexing</h2>
-<p>
-With channels, it's possible to serve multiple independent client goroutines without
-writing an explicit multiplexer.  The trick is to send the server a channel in the message,
-which it will then use to reply to the original sender.
-A realistic client-server program is a lot of code, so here is a very simple substitute
-to illustrate the idea.  It starts by defining a <code>request</code> type, which embeds a channel
-that will be used for the reply.
-<p>
-{{code "progs/server.go" `/type.request/` `/^}/`}}
-<p>
-The server will be trivial: it will do simple binary operations on integers.  Here's the
-code that invokes the operation and responds to the request:
-<p>
-{{code "progs/server.go" `/type.binOp/` `/^}/`}}
-<p>
-The type declaration makes <code>binOp</code> represent a function taking two integers and
-returning a third.
-<p>
-The <code>server</code> routine loops forever, receiving requests and, to avoid blocking due to
-a long-running operation, starting a goroutine to do the actual work.
-<p>
-{{code "progs/server.go" `/func.server/` `/^}/`}}
-<p>
-There's a new feature in the signature of <code>server</code>: the type of the
-<code>service</code> channel specifies the direction of communication.
-A channel of plain <code>chan</code> type can be used both for sending and receiving.
-However, the type used when declaring a channel can be decorated with an arrow to
-indicate that the channel can be used only to send (<code>chan&lt;-</code>) or to
-receive (<code>&lt;-chan</code>) data.
-The arrow points towards or away from the <code>chan</code> to indicate whether data flows into or out of
-the channel.
-In the <code>server</code> function, <code>service &lt;-chan *request</code> is a "receive only" channel
-that the function can use only to <em>read</em> new requests.
-<p>
-We instantiate a server in a familiar way, starting it and returning a channel
-connected to it:
-<p>
-{{code "progs/server.go" `/func.startServer/` `/^}/`}}
-<p>
-The returned channel is send only, even though the channel was created bidirectionally.
-The read end is passed to <code>server</code>, while the send end is returned
-to the caller of <code>startServer</code>, so the two halves of the channel
-are distinguished, just as we did in <code>startServer</code>.
-<p>
-Bidirectional channels can be assigned to unidirectional channels but not the
-other way around, so if you annotate your channel directions when you declare
-them, such as in function signatures, the type system can help you set up and
-use channels correctly.
-Note that it's pointless to <code>make</code> unidirectional channels, since you can't
-use them to communicate. Their purpose is served by variables assigned from bidirectional channels
-to distinguish the input and output halves.
-<p>
-Here's a simple test.  It starts a server with an addition operator and sends out
-<code>N</code> requests without waiting for the replies.  Only after all the requests are sent
-does it check the results.
-<p>
-{{code "progs/server.go" `/func.main/` `/^}/`}}
-<p>
-One annoyance with this program is that it doesn't shut down the server cleanly; when <code>main</code> returns
-there are a number of lingering goroutines blocked on communication.  To solve this,
-we can provide a second, <code>quit</code> channel to the server:
-<p>
-{{code "progs/server1.go" `/func.startServer/` `/^}/`}}
-<p>
-It passes the quit channel to the <code>server</code> function, which uses it like this:
-<p>
-{{code "progs/server1.go" `/func.server/` `/^}/`}}
-<p>
-Inside <code>server</code>, the <code>select</code> statement chooses which of the multiple communications
-listed by its cases can proceed.  If all are blocked, it waits until one can proceed; if
-multiple can proceed, it chooses one at random.  In this instance, the <code>select</code> allows
-the server to honor requests until it receives a quit message, at which point it
-returns, terminating its execution.
-<p>
-<p>
-All that's left is to strobe the <code>quit</code> channel
-at the end of main:
-<p>
-{{code "progs/server1.go" `/adder,.quit/`}}
-...
-{{code "progs/server1.go" `/quit....true/`}}
-<p>
-There's a lot more to Go programming and concurrent programming in general but this
-quick tour should give you some of the basics.
index 5b138d5796971144fcd07cba66570352e887e27a..ecb386f597bf3991417ca3aae9704af213eb7352 100644 (file)
@@ -225,8 +225,7 @@ If you see the "hello, world" message then Go is installed correctly.
 <h2 id="next">What's next</h2>
 
 <p>
-Start by taking <a href="http://code.google.com/p/go-tour/">A Tour of Go</a>
-or reading the <a href="/doc/go_tutorial.html">Go Tutorial</a>.
+Start by taking <a href="http://tour.golang.org/">A Tour of Go</a>.
 </p>
 
 <p>
index 8a029132f465cb7c3eb0f4f76b91041b37e79dbd..f6f601e3bee4484fd766bad647b24abcc9cdc467 100755 (executable)
@@ -5,7 +5,7 @@
 
 set -e
 
-TMPL=${1:-go_tutorial.tmpl}                        # input file
+TMPL=${1:-effective_go.tmpl}                        # input file
 HTML=$(dirname $TMPL)/$(basename $TMPL .tmpl).html # output file
 
 if ! test -w $HTML
diff --git a/doc/progs/cat.go b/doc/progs/cat.go
deleted file mode 100644 (file)
index 79ad015..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package main
-
-import (
-       "./file"
-       "flag"
-       "fmt"
-       "os"
-)
-
-func cat(f *file.File) {
-       const NBUF = 512
-       var buf [NBUF]byte
-       for {
-               switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
-               case nr < 0:
-                       fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n", f, er)
-                       os.Exit(1)
-               case nr == 0: // EOF
-                       return
-               case nr > 0:
-                       if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
-                               fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n", f, ew)
-                               os.Exit(1)
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-func main() {
-       flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
-       if flag.NArg() == 0 {
-               cat(file.Stdin)
-       }
-       for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
-               f, err := file.Open(flag.Arg(i))
-               if f == nil {
-                       fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: can't open %s: error %s\n", flag.Arg(i), err)
-                       os.Exit(1)
-               }
-               cat(f)
-               f.Close()
-       }
-}
diff --git a/doc/progs/cat_rot13.go b/doc/progs/cat_rot13.go
deleted file mode 100644 (file)
index c8584ed..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package main
-
-import (
-       "./file"
-       "flag"
-       "fmt"
-       "os"
-)
-
-var rot13Flag = flag.Bool("rot13", false, "rot13 the input")
-
-func rot13(b byte) byte {
-       if 'a' <= b && b <= 'z' {
-               b = 'a' + ((b-'a')+13)%26
-       }
-       if 'A' <= b && b <= 'Z' {
-               b = 'A' + ((b-'A')+13)%26
-       }
-       return b
-}
-
-type reader interface {
-       Read(b []byte) (ret int, err error)
-       String() string
-}
-
-type rotate13 struct {
-       source reader
-}
-
-func newRotate13(source reader) *rotate13 {
-       return &rotate13{source}
-}
-
-func (r13 *rotate13) Read(b []byte) (ret int, err error) {
-       r, e := r13.source.Read(b)
-       for i := 0; i < r; i++ {
-               b[i] = rot13(b[i])
-       }
-       return r, e
-}
-
-func (r13 *rotate13) String() string {
-       return r13.source.String()
-}
-
-// end of rotate13 implementation OMIT
-
-func cat(r reader) {
-       const NBUF = 512
-       var buf [NBUF]byte
-
-       if *rot13Flag {
-               r = newRotate13(r)
-       }
-       for {
-               switch nr, er := r.Read(buf[:]); {
-               case nr < 0:
-                       fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n", r, er)
-                       os.Exit(1)
-               case nr == 0: // EOF
-                       return
-               case nr > 0:
-                       nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr])
-                       if nw != nr {
-                               fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n", r, ew)
-                               os.Exit(1)
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-func main() {
-       flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
-       if flag.NArg() == 0 {
-               cat(file.Stdin)
-       }
-       for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
-               f, err := file.Open(flag.Arg(i))
-               if f == nil {
-                       fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: can't open %s: error %s\n", flag.Arg(i), err)
-                       os.Exit(1)
-               }
-               cat(f)
-               f.Close()
-       }
-}
diff --git a/doc/progs/echo.go b/doc/progs/echo.go
deleted file mode 100644 (file)
index 432e808..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,32 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package main
-
-import (
-       "flag" // command line option parser
-       "os"
-)
-
-var omitNewline = flag.Bool("n", false, "don't print final newline")
-
-const (
-       Space   = " "
-       Newline = "\n"
-)
-
-func main() {
-       flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
-       var s string = ""
-       for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
-               if i > 0 {
-                       s += Space
-               }
-               s += flag.Arg(i)
-       }
-       if !*omitNewline {
-               s += Newline
-       }
-       os.Stdout.WriteString(s)
-}
diff --git a/doc/progs/file.go b/doc/progs/file.go
deleted file mode 100644 (file)
index 75f0f20..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
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-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package file
-
-import (
-       "os"
-       "syscall"
-)
-
-type File struct {
-       fd   int    // file descriptor number
-       name string // file name at Open time
-}
-
-func newFile(fd int, name string) *File {
-       if fd < 0 {
-               return nil
-       }
-       return &File{fd, name}
-}
-
-var (
-       Stdin  = newFile(syscall.Stdin, "/dev/stdin")
-       Stdout = newFile(syscall.Stdout, "/dev/stdout")
-       Stderr = newFile(syscall.Stderr, "/dev/stderr")
-)
-
-func OpenFile(name string, mode int, perm uint32) (file *File, err error) {
-       r, err := syscall.Open(name, mode, perm)
-       return newFile(r, name), err
-}
-
-const (
-       O_RDONLY = syscall.O_RDONLY
-       O_RDWR   = syscall.O_RDWR
-       O_CREATE = syscall.O_CREAT
-       O_TRUNC  = syscall.O_TRUNC
-)
-
-func Open(name string) (file *File, err error) {
-       return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
-}
-
-func Create(name string) (file *File, err error) {
-       return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
-}
-
-func (file *File) Close() error {
-       if file == nil {
-               return os.ErrInvalid
-       }
-       err := syscall.Close(file.fd)
-       file.fd = -1 // so it can't be closed again
-       return err
-}
-
-func (file *File) Read(b []byte) (ret int, err error) {
-       if file == nil {
-               return -1, os.ErrInvalid
-       }
-       r, err := syscall.Read(file.fd, b)
-       return int(r), err
-}
-
-func (file *File) Write(b []byte) (ret int, err error) {
-       if file == nil {
-               return -1, os.ErrInvalid
-       }
-       r, err := syscall.Write(file.fd, b)
-       return int(r), err
-}
-
-func (file *File) String() string {
-       return file.name
-}
diff --git a/doc/progs/file_windows.go b/doc/progs/file_windows.go
deleted file mode 100644 (file)
index 8b79ee9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package file
-
-import (
-       "os"
-       "syscall"
-)
-
-type File struct {
-       fd   syscall.Handle // file descriptor number
-       name string         // file name at Open time
-}
-
-func newFile(fd syscall.Handle, name string) *File {
-       if fd == ^syscall.Handle(0) {
-               return nil
-       }
-       return &File{fd, name}
-}
-
-var (
-       Stdin  = newFile(syscall.Stdin, "/dev/stdin")
-       Stdout = newFile(syscall.Stdout, "/dev/stdout")
-       Stderr = newFile(syscall.Stderr, "/dev/stderr")
-)
-
-func OpenFile(name string, mode int, perm uint32) (file *File, err error) {
-       r, err := syscall.Open(name, mode, perm)
-       return newFile(r, name), err
-}
-
-const (
-       O_RDONLY = syscall.O_RDONLY
-       O_RDWR   = syscall.O_RDWR
-       O_CREATE = syscall.O_CREAT
-       O_TRUNC  = syscall.O_TRUNC
-)
-
-func Open(name string) (file *File, err error) {
-       return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
-}
-
-func Create(name string) (file *File, err error) {
-       return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
-}
-
-func (file *File) Close() error {
-       if file == nil {
-               return os.ErrInvalid
-       }
-       err := syscall.Close(file.fd)
-       file.fd = syscall.InvalidHandle // so it can't be closed again
-       return err
-}
-
-func (file *File) Read(b []byte) (ret int, err error) {
-       if file == nil {
-               return -1, os.ErrInvalid
-       }
-       r, err := syscall.Read(file.fd, b)
-       return int(r), err
-}
-
-func (file *File) Write(b []byte) (ret int, err error) {
-       if file == nil {
-               return -1, os.ErrInvalid
-       }
-       r, err := syscall.Write(file.fd, b)
-       return int(r), err
-}
-
-func (file *File) String() string {
-       return file.name
-}
index 5a2b7865163eccca38b2c6225985a72e804ecb26..2470d5e8e02eb37d559663f7771f01aefccbcf66 100755 (executable)
@@ -14,12 +14,6 @@ fi
 
 rm -f *.$O
 
-if [ "$GOOS" = "windows" ];then
-       $GC -o file.$O file_windows.go
-else
-       $GC file.go
-fi
-
 defer_panic_recover="
        defer.go 
        defer2.go 
@@ -38,29 +32,10 @@ error_handling="
        error4.go
 "
 
-go_tutorial="
-       cat.go 
-       cat_rot13.go 
-       echo.go 
-       helloworld.go 
-       helloworld3.go 
-       print.go 
-       print_string.go 
-       server.go 
-       server1.go 
-       sieve.go 
-       sieve1.go 
-       sort.go 
-       sortmain.go 
-       strings.go 
-       sum.go 
-"
-
 for i in \
        $defer_panic_recover \
        $effective_go \
        $error_handling \
-       $go_tutorial \
        slices.go \
        go1.go \
 ; do
@@ -80,43 +55,10 @@ function testit {
        fi
 }
 
-function testitpipe {
-       $LD $1.$O
-       ./$O.out | $2 2>&1 >"$TMPFILE" || true
-       x=$(echo $(cat "$TMPFILE")) # extra echo canonicalizes
-       if [ "$x" != "$3" ]
-       then
-               echo $1 failed: '"'$x'"' is not '"'$3'"'
-       fi
-}
 
-
-testit helloworld "" "Hello, world; or Καλημέρα κόσμε; or こんにちは 世界"
-testit helloworld3 "" "hello, world can't open file; err=no such file or directory"
-testit echo "hello, world" "hello, world"
-testit sum "" "6"
-testit strings "" ""
 testit defer "" "0 3210 2"
 testit defer2 "" "Calling g. Printing in g 0 Printing in g 1 Printing in g 2 Printing in g 3 Panicking! Defer in g 3 Defer in g 2 Defer in g 1 Defer in g 0 Recovered in f 4 Returned normally from f."
 
-alphabet=abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
-rot13=nopqrstuvwxyzabcdefghijklm
-echo $alphabet | testit cat "" $alphabet
-echo $alphabet | testit cat_rot13 "--rot13" $rot13
-echo $rot13 | testit cat_rot13 "--rot13" $alphabet
-
-testit sortmain "" "Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday"
-
-testit print "" "18446744073709551615 -1 18446744073709551615 {77 Sunset Strip} [1 2 3 4] 18446744073709551615 {77 Sunset Strip} [1 2 3 4] 18446744073709551615 {77 Sunset Strip} [1 2 3 4]"
-testit print_string "" "77 Sunset Strip"
-
-testitpipe sieve "sed 10q" "2 3 5 7 11 13 17 19 23 29"
-testitpipe sieve "sed 10q" "2 3 5 7 11 13 17 19 23 29"
-
-# server hangs; don't run it, just compile it
-$GC server.go
-testit server1 "" ""
-
 testit eff_bytesize "" "1.00YB 9.09TB"
 testit eff_sequence "" "[-1 2 6 16 44]"
 
diff --git a/doc/progs/sieve.go b/doc/progs/sieve.go
deleted file mode 100644 (file)
index b315309..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,38 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
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-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package main
-
-import "fmt"
-
-// Send the sequence 2, 3, 4, ... to channel 'ch'.
-func generate(ch chan int) {
-       for i := 2; ; i++ {
-               ch <- i // Send 'i' to channel 'ch'.
-       }
-}
-
-// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
-// removing those divisible by 'prime'.
-func filter(in, out chan int, prime int) {
-       for {
-               i := <-in // Receive value of new variable 'i' from 'in'.
-               if i%prime != 0 {
-                       out <- i // Send 'i' to channel 'out'.
-               }
-       }
-}
-
-// The prime sieve: Daisy-chain filter processes together.
-func main() {
-       ch := make(chan int)       // Create a new channel.
-       go generate(ch)            // Start generate() as a goroutine.
-       for i := 0; i < 100; i++ { // Print the first hundred primes.
-               prime := <-ch
-               fmt.Println(prime)
-               ch1 := make(chan int)
-               go filter(ch, ch1, prime)
-               ch = ch1
-       }
-}
diff --git a/doc/progs/sieve1.go b/doc/progs/sieve1.go
deleted file mode 100644 (file)
index e1411a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
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-
-package main
-
-import "fmt"
-
-// Send the sequence 2, 3, 4, ... to returned channel 
-func generate() chan int {
-       ch := make(chan int)
-       go func() {
-               for i := 2; ; i++ {
-                       ch <- i
-               }
-       }()
-       return ch
-}
-
-// Filter out input values divisible by 'prime', send rest to returned channel
-func filter(in chan int, prime int) chan int {
-       out := make(chan int)
-       go func() {
-               for {
-                       if i := <-in; i%prime != 0 {
-                               out <- i
-                       }
-               }
-       }()
-       return out
-}
-
-func sieve() chan int {
-       out := make(chan int)
-       go func() {
-               ch := generate()
-               for {
-                       prime := <-ch
-                       out <- prime
-                       ch = filter(ch, prime)
-               }
-       }()
-       return out
-}
-
-func main() {
-       primes := sieve()
-       for i := 0; i < 100; i++ { // Print the first hundred primes.
-               fmt.Println(<-primes)
-       }
-}
diff --git a/doc/progs/sortmain.go b/doc/progs/sortmain.go
deleted file mode 100644 (file)
index 1bc3355..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
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-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-package main
-
-import (
-       "./sort"
-       "fmt"
-)
-
-func ints() {
-       data := []int{74, 59, 238, -784, 9845, 959, 905, 0, 0, 42, 7586, -5467984, 7586}
-       a := sort.IntSlice(data)
-       sort.Sort(a)
-       if !sort.IsSorted(a) {
-               panic("fail")
-       }
-}
-
-func strings() {
-       data := []string{"monday", "tuesday", "wednesday", "thursday", "friday", "saturday", "sunday"}
-       a := sort.StringSlice(data)
-       sort.Sort(a)
-       if !sort.IsSorted(a) {
-               panic("fail")
-       }
-}
-
-type day struct {
-       num       int
-       shortName string
-       longName  string
-}
-
-type dayArray struct {
-       data []*day
-}
-
-func (p *dayArray) Len() int           { return len(p.data) }
-func (p *dayArray) Less(i, j int) bool { return p.data[i].num < p.data[j].num }
-func (p *dayArray) Swap(i, j int)      { p.data[i], p.data[j] = p.data[j], p.data[i] }
-
-func days() {
-       Sunday := day{0, "SUN", "Sunday"}
-       Monday := day{1, "MON", "Monday"}
-       Tuesday := day{2, "TUE", "Tuesday"}
-       Wednesday := day{3, "WED", "Wednesday"}
-       Thursday := day{4, "THU", "Thursday"}
-       Friday := day{5, "FRI", "Friday"}
-       Saturday := day{6, "SAT", "Saturday"}
-       data := []*day{&Tuesday, &Thursday, &Wednesday, &Sunday, &Monday, &Friday, &Saturday}
-       a := dayArray{data}
-       sort.Sort(&a)
-       if !sort.IsSorted(&a) {
-               panic("fail")
-       }
-       for _, d := range data {
-               fmt.Printf("%s ", d.longName)
-       }
-       fmt.Printf("\n")
-}
-
-func main() {
-       ints()
-       strings()
-       days()
-}
index 3143b079aeeb1501b6fc2b002b6be2d7b4726fdf..7330dd2ae5b634bb0803a0ac8f3db1e28b144952 100644 (file)
@@ -380,7 +380,7 @@ containing other data structures as continuous blocks of memory.&quot;
        <h2>And more:</h2>
        <ul>
                <li>I haven't talked about the type system, interfaces, slices, closures, selects, ...</li>
-               <li>Tutorial, documentation, mailing list, source code all online</li>
+               <li>Documentation, mailing list, source code all online</li>
        </ul>
 </div>
 
index 8d592200e9b010a5108ea4204b1e4be41ff757fc..e5717f800557c89c1086b4a050a28741ceb72dac 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 // Web server tree:
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