]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
split heapmap, which is specific to 64-bit pointer addresses,
authorRuss Cox <rsc@golang.org>
Tue, 24 Mar 2009 22:11:56 +0000 (15:11 -0700)
committerRuss Cox <rsc@golang.org>
Tue, 24 Mar 2009 22:11:56 +0000 (15:11 -0700)
out of malloc proper.

TBR=r
OCL=26689
CL=26689

src/runtime/malloc.h
src/runtime/mheap.c
src/runtime/mheapmap64.c [new file with mode: 0644]
src/runtime/mheapmap64.h [new file with mode: 0644]

index 530dfc98f1f61b2f1db7a802ebf0f51a4168f96c..8c48d05ef18a5c157d987f410c57857fb8859cff 100644 (file)
@@ -253,100 +253,7 @@ void      MCentral_Init(MCentral *c, int32 sizeclass);
 int32  MCentral_AllocList(MCentral *c, int32 n, MLink **first);
 void   MCentral_FreeList(MCentral *c, int32 n, MLink *first);
 
-
-// Free(v) must be able to determine the MSpan containing v.
-// The MHeapMap is a 3-level radix tree mapping page numbers to MSpans.
-//
-// NOTE(rsc): On a 32-bit platform (= 20-bit page numbers),
-// we can swap in a 2-level radix tree.
-//
-// NOTE(rsc): We use a 3-level tree because tcmalloc does, but
-// having only three levels requires approximately 1 MB per node
-// in the tree, making the minimum map footprint 3 MB.
-// Using a 4-level tree would cut the minimum footprint to 256 kB.
-// On the other hand, it's just virtual address space: most of
-// the memory is never going to be touched, thus never paged in.
-
-typedef struct MHeapMapNode2 MHeapMapNode2;
-typedef struct MHeapMapNode3 MHeapMapNode3;
-
-enum
-{
-       // 64 bit address - 12 bit page size = 52 bits to map
-       MHeapMap_Level1Bits = 18,
-       MHeapMap_Level2Bits = 18,
-       MHeapMap_Level3Bits = 16,
-
-       MHeapMap_TotalBits =
-               MHeapMap_Level1Bits +
-               MHeapMap_Level2Bits +
-               MHeapMap_Level3Bits,
-
-       MHeapMap_Level1Mask = (1<<MHeapMap_Level1Bits) - 1,
-       MHeapMap_Level2Mask = (1<<MHeapMap_Level2Bits) - 1,
-       MHeapMap_Level3Mask = (1<<MHeapMap_Level3Bits) - 1,
-};
-
-struct MHeapMap
-{
-       void *(*allocator)(uintptr);
-       MHeapMapNode2 *p[1<<MHeapMap_Level1Bits];
-};
-
-struct MHeapMapNode2
-{
-       MHeapMapNode3 *p[1<<MHeapMap_Level2Bits];
-};
-
-struct MHeapMapNode3
-{
-       MSpan *s[1<<MHeapMap_Level3Bits];
-};
-
-void   MHeapMap_Init(MHeapMap *m, void *(*allocator)(uintptr));
-bool   MHeapMap_Preallocate(MHeapMap *m, PageID k, uintptr npages);
-MSpan* MHeapMap_Get(MHeapMap *m, PageID k);
-MSpan* MHeapMap_GetMaybe(MHeapMap *m, PageID k);
-void   MHeapMap_Set(MHeapMap *m, PageID k, MSpan *v);
-
-
-// Much of the time, free(v) needs to know only the size class for v,
-// not which span it came from.  The MHeapMap finds the size class
-// by looking up the span.
-//
-// An MHeapMapCache is a simple direct-mapped cache translating
-// page numbers to size classes.  It avoids the expensive MHeapMap
-// lookup for hot pages.
-//
-// The cache entries are 64 bits, with the page number in the low part
-// and the value at the top.
-//
-// NOTE(rsc): On a machine with 32-bit addresses (= 20-bit page numbers),
-// we can use a 16-bit cache entry by not storing the redundant 12 bits
-// of the key that are used as the entry index.  Here in 64-bit land,
-// that trick won't work unless the hash table has 2^28 entries.
-enum
-{
-       MHeapMapCache_HashBits = 12
-};
-
-struct MHeapMapCache
-{
-       uintptr array[1<<MHeapMapCache_HashBits];
-};
-
-// All macros for speed (sorry).
-#define HMASK  ((1<<MHeapMapCache_HashBits)-1)
-#define KBITS  MHeapMap_TotalBits
-#define KMASK  ((1LL<<KBITS)-1)
-
-#define MHeapMapCache_SET(cache, key, value) \
-       ((cache)->array[(key) & HMASK] = (key) | ((uintptr)(value) << KBITS))
-
-#define MHeapMapCache_GET(cache, key, tmp) \
-       (tmp = (cache)->array[(key) & HMASK], \
-        (tmp & KMASK) == (key) ? (tmp >> KBITS) : 0)
-
+#include "mheapmap64.h"
 
 // Main malloc heap.
 // The heap itself is the "free[]" and "large" arrays,
index 362719434c554c671c2995ddc1a7a0b9e920c957..d0cf2237bd5821672a0ef4d5a21953038b208936 100644 (file)
@@ -281,113 +281,6 @@ MHeap_FreeLocked(MHeap *h, MSpan *s)
        // TODO(rsc): IncrementalScavenge() to return memory to OS.
 }
 
-// 3-level radix tree mapping page ids to Span*.
-void
-MHeapMap_Init(MHeapMap *m, void *(*allocator)(size_t))
-{
-       m->allocator = allocator;
-}
-
-MSpan*
-MHeapMap_Get(MHeapMap *m, PageID k)
-{
-       int32 i1, i2, i3;
-
-       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
-       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
-       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
-       if(k != 0)
-               throw("MHeapMap_Get");
-
-       return m->p[i1]->p[i2]->s[i3];
-}
-
-MSpan*
-MHeapMap_GetMaybe(MHeapMap *m, PageID k)
-{
-       int32 i1, i2, i3;
-       MHeapMapNode2 *p2;
-       MHeapMapNode3 *p3;
-
-       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
-       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
-       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
-       if(k != 0)
-               throw("MHeapMap_Get");
-
-       p2 = m->p[i1];
-       if(p2 == nil)
-               return nil;
-       p3 = p2->p[i2];
-       if(p3 == nil)
-               return nil;
-       return p3->s[i3];
-}
-
-void
-MHeapMap_Set(MHeapMap *m, PageID k, MSpan *s)
-{
-       int32 i1, i2, i3;
-
-       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
-       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
-       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
-       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
-       if(k != 0)
-               throw("MHeapMap_Set");
-
-       m->p[i1]->p[i2]->s[i3] = s;
-}
-
-// Allocate the storage required for entries [k, k+1, ..., k+len-1]
-// so that Get and Set calls need not check for nil pointers.
-bool
-MHeapMap_Preallocate(MHeapMap *m, PageID k, uintptr len)
-{
-       uintptr end;
-       int32 i1, i2;
-       MHeapMapNode2 *p2;
-       MHeapMapNode3 *p3;
-
-       end = k+len;
-       while(k < end) {
-               if((k >> MHeapMap_TotalBits) != 0)
-                       return false;
-               i2 = (k >> MHeapMap_Level3Bits) & MHeapMap_Level2Mask;
-               i1 = (k >> (MHeapMap_Level3Bits + MHeapMap_Level2Bits)) & MHeapMap_Level1Mask;
-
-               // first-level pointer
-               if((p2 = m->p[i1]) == nil) {
-                       p2 = m->allocator(sizeof *p2);
-                       if(p2 == nil)
-                               return false;
-                       sys_memclr((byte*)p2, sizeof *p2);
-                       m->p[i1] = p2;
-               }
-
-               // second-level pointer
-               if(p2->p[i2] == nil) {
-                       p3 = m->allocator(sizeof *p3);
-                       if(p3 == nil)
-                               return false;
-                       sys_memclr((byte*)p3, sizeof *p3);
-                       p2->p[i2] = p3;
-               }
-
-               // advance key past this leaf node
-               k = ((k >> MHeapMap_Level3Bits) + 1) << MHeapMap_Level3Bits;
-       }
-       return true;
-}
-
 // Initialize a new span with the given start and npages.
 void
 MSpan_Init(MSpan *span, PageID start, uintptr npages)
diff --git a/src/runtime/mheapmap64.c b/src/runtime/mheapmap64.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1886ba5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,117 @@
+// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style
+// license that can be found in the LICENSE file.
+
+// Heap map, 64-bit version 
+// See malloc.h and mheap.c for overview.
+
+#include "runtime.h"
+#include "malloc.h"
+
+// 3-level radix tree mapping page ids to Span*.
+void
+MHeapMap_Init(MHeapMap *m, void *(*allocator)(size_t))
+{
+       m->allocator = allocator;
+}
+
+MSpan*
+MHeapMap_Get(MHeapMap *m, PageID k)
+{
+       int32 i1, i2, i3;
+
+       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
+       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
+       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
+       if(k != 0)
+               throw("MHeapMap_Get");
+
+       return m->p[i1]->p[i2]->s[i3];
+}
+
+MSpan*
+MHeapMap_GetMaybe(MHeapMap *m, PageID k)
+{
+       int32 i1, i2, i3;
+       MHeapMapNode2 *p2;
+       MHeapMapNode3 *p3;
+
+       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
+       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
+       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
+       if(k != 0)
+               throw("MHeapMap_Get");
+
+       p2 = m->p[i1];
+       if(p2 == nil)
+               return nil;
+       p3 = p2->p[i2];
+       if(p3 == nil)
+               return nil;
+       return p3->s[i3];
+}
+
+void
+MHeapMap_Set(MHeapMap *m, PageID k, MSpan *s)
+{
+       int32 i1, i2, i3;
+
+       i3 = k & MHeapMap_Level3Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level3Bits;
+       i2 = k & MHeapMap_Level2Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level2Bits;
+       i1 = k & MHeapMap_Level1Mask;
+       k >>= MHeapMap_Level1Bits;
+       if(k != 0)
+               throw("MHeapMap_Set");
+
+       m->p[i1]->p[i2]->s[i3] = s;
+}
+
+// Allocate the storage required for entries [k, k+1, ..., k+len-1]
+// so that Get and Set calls need not check for nil pointers.
+bool
+MHeapMap_Preallocate(MHeapMap *m, PageID k, uintptr len)
+{
+       uintptr end;
+       int32 i1, i2;
+       MHeapMapNode2 *p2;
+       MHeapMapNode3 *p3;
+
+       end = k+len;
+       while(k < end) {
+               if((k >> MHeapMap_TotalBits) != 0)
+                       return false;
+               i2 = (k >> MHeapMap_Level3Bits) & MHeapMap_Level2Mask;
+               i1 = (k >> (MHeapMap_Level3Bits + MHeapMap_Level2Bits)) & MHeapMap_Level1Mask;
+
+               // first-level pointer
+               if((p2 = m->p[i1]) == nil) {
+                       p2 = m->allocator(sizeof *p2);
+                       if(p2 == nil)
+                               return false;
+                       sys_memclr((byte*)p2, sizeof *p2);
+                       m->p[i1] = p2;
+               }
+
+               // second-level pointer
+               if(p2->p[i2] == nil) {
+                       p3 = m->allocator(sizeof *p3);
+                       if(p3 == nil)
+                               return false;
+                       sys_memclr((byte*)p3, sizeof *p3);
+                       p2->p[i2] = p3;
+               }
+
+               // advance key past this leaf node
+               k = ((k >> MHeapMap_Level3Bits) + 1) << MHeapMap_Level3Bits;
+       }
+       return true;
+}
+
diff --git a/src/runtime/mheapmap64.h b/src/runtime/mheapmap64.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..127b773
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style
+// license that can be found in the LICENSE file.
+
+// Free(v) must be able to determine the MSpan containing v.
+// The MHeapMap is a 3-level radix tree mapping page numbers to MSpans.
+//
+// NOTE(rsc): On a 32-bit platform (= 20-bit page numbers),
+// we can swap in a 2-level radix tree.
+//
+// NOTE(rsc): We use a 3-level tree because tcmalloc does, but
+// having only three levels requires approximately 1 MB per node
+// in the tree, making the minimum map footprint 3 MB.
+// Using a 4-level tree would cut the minimum footprint to 256 kB.
+// On the other hand, it's just virtual address space: most of
+// the memory is never going to be touched, thus never paged in.
+
+typedef struct MHeapMapNode2 MHeapMapNode2;
+typedef struct MHeapMapNode3 MHeapMapNode3;
+
+enum
+{
+       // 64 bit address - 12 bit page size = 52 bits to map
+       MHeapMap_Level1Bits = 18,
+       MHeapMap_Level2Bits = 18,
+       MHeapMap_Level3Bits = 16,
+
+       MHeapMap_TotalBits =
+               MHeapMap_Level1Bits +
+               MHeapMap_Level2Bits +
+               MHeapMap_Level3Bits,
+
+       MHeapMap_Level1Mask = (1<<MHeapMap_Level1Bits) - 1,
+       MHeapMap_Level2Mask = (1<<MHeapMap_Level2Bits) - 1,
+       MHeapMap_Level3Mask = (1<<MHeapMap_Level3Bits) - 1,
+};
+
+struct MHeapMap
+{
+       void *(*allocator)(uintptr);
+       MHeapMapNode2 *p[1<<MHeapMap_Level1Bits];
+};
+
+struct MHeapMapNode2
+{
+       MHeapMapNode3 *p[1<<MHeapMap_Level2Bits];
+};
+
+struct MHeapMapNode3
+{
+       MSpan *s[1<<MHeapMap_Level3Bits];
+};
+
+void   MHeapMap_Init(MHeapMap *m, void *(*allocator)(uintptr));
+bool   MHeapMap_Preallocate(MHeapMap *m, PageID k, uintptr npages);
+MSpan* MHeapMap_Get(MHeapMap *m, PageID k);
+MSpan* MHeapMap_GetMaybe(MHeapMap *m, PageID k);
+void   MHeapMap_Set(MHeapMap *m, PageID k, MSpan *v);
+
+
+// Much of the time, free(v) needs to know only the size class for v,
+// not which span it came from.  The MHeapMap finds the size class
+// by looking up the span.
+//
+// An MHeapMapCache is a simple direct-mapped cache translating
+// page numbers to size classes.  It avoids the expensive MHeapMap
+// lookup for hot pages.
+//
+// The cache entries are 64 bits, with the page number in the low part
+// and the value at the top.
+//
+// NOTE(rsc): On a machine with 32-bit addresses (= 20-bit page numbers),
+// we can use a 16-bit cache entry by not storing the redundant 12 bits
+// of the key that are used as the entry index.  Here in 64-bit land,
+// that trick won't work unless the hash table has 2^28 entries.
+enum
+{
+       MHeapMapCache_HashBits = 12
+};
+
+struct MHeapMapCache
+{
+       uintptr array[1<<MHeapMapCache_HashBits];
+};
+
+// All macros for speed (sorry).
+#define HMASK  ((1<<MHeapMapCache_HashBits)-1)
+#define KBITS  MHeapMap_TotalBits
+#define KMASK  ((1LL<<KBITS)-1)
+
+#define MHeapMapCache_SET(cache, key, value) \
+       ((cache)->array[(key) & HMASK] = (key) | ((uintptr)(value) << KBITS))
+
+#define MHeapMapCache_GET(cache, key, tmp) \
+       (tmp = (cache)->array[(key) & HMASK], \
+        (tmp & KMASK) == (key) ? (tmp >> KBITS) : 0)