func (e *DLLError) Error() string { return e.Msg }
-// Implemented in ../runtime/windows/syscall.goc.
+// Implemented in ../runtime/syscall_windows.goc.
func Syscall(trap, nargs, a1, a2, a3 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
func Syscall6(trap, nargs, a1, a2, a3, a4, a5, a6 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
func Syscall9(trap, nargs, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
func Syscall12(trap, nargs, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
func Syscall15(trap, nargs, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15 uintptr) (r1, r2 uintptr, err Errno)
-func loadlibrary(filename *uint16) (handle, err Errno)
+func loadlibrary(filename *uint16) (handle uintptr, err Errno)
func getprocaddress(handle uintptr, procname *uint8) (proc uintptr, err Errno)
// A DLL implements access to a single DLL.