]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
image: add an offset to Tiled.
authorNigel Tao <nigeltao@golang.org>
Wed, 13 Oct 2010 01:05:21 +0000 (12:05 +1100)
committerNigel Tao <nigeltao@golang.org>
Wed, 13 Oct 2010 01:05:21 +0000 (12:05 +1100)
R=r, r2
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/2469041

src/pkg/image/geom.go
src/pkg/image/names.go

index 5a7b0b8a87d80e6e316d95e6a039acbd793e31b6..ccfe9cdb08273089b23ff7c29c403e69845a409d 100644 (file)
@@ -43,15 +43,13 @@ func (p Point) Div(k int) Point {
 func (p Point) Mod(r Rectangle) Point {
        w, h := r.Dx(), r.Dy()
        p = p.Sub(r.Min)
-       if p.X >= 0 {
-               p.X = p.X % w
-       } else {
-               p.X = w - 1 - (-1-p.X)%w
+       p.X = p.X % w
+       if p.X < 0 {
+               p.X += w
        }
-       if p.Y >= 0 {
-               p.Y = p.Y % h
-       } else {
-               p.Y = h - 1 - (-1-p.Y)%h
+       p.Y = p.Y % h
+       if p.Y < 0 {
+               p.Y += h
        }
        return p.Add(r.Min)
 }
index 6900ec9231aebec4bc5e1edce535d97f81bbb321..c309684cea13b8618607a4bad9d8383995728b89 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ var (
        Opaque = NewColorImage(Alpha16Color{0xffff})
 )
 
-// A ColorImage is a practically infinite-sized Image of uniform Color.
+// A ColorImage is an infinite-sized Image of uniform Color.
 // It implements both the Color and Image interfaces.
 type ColorImage struct {
        C Color
@@ -43,11 +43,12 @@ func NewColorImage(c Color) *ColorImage {
        return &ColorImage{c}
 }
 
-// A Tiled is a practically infinite-sized Image that repeats another Image in
-// both directions. Tiled{i}.At(x, y) will equal i.At(x, y) for all points
-// within i's Bounds.
+// A Tiled is an infinite-sized Image that repeats another Image in both
+// directions. Tiled{i, p}.At(x, y) will equal i.At(x+p.X, y+p.Y) for all
+// points {x+p.X, y+p.Y} within i's Bounds.
 type Tiled struct {
-       I Image
+       I      Image
+       Offset Point
 }
 
 func (t *Tiled) ColorModel() ColorModel {
@@ -57,10 +58,10 @@ func (t *Tiled) ColorModel() ColorModel {
 func (t *Tiled) Bounds() Rectangle { return Rectangle{Point{-1e9, -1e9}, Point{1e9, 1e9}} }
 
 func (t *Tiled) At(x, y int) Color {
-       p := Point{x, y}.Mod(t.I.Bounds())
+       p := Point{x, y}.Add(t.Offset).Mod(t.I.Bounds())
        return t.I.At(p.X, p.Y)
 }
 
-func NewTiled(i Image) *Tiled {
-       return &Tiled{i}
+func NewTiled(i Image, offset Point) *Tiled {
+       return &Tiled{i, offset}
 }