]> Cypherpunks repositories - gostls13.git/commitdiff
Revert "crypto/internal/nistec: refactor scalar multiplication"
authorFilippo Valsorda <filippo@golang.org>
Mon, 12 Jun 2023 16:38:51 +0000 (18:38 +0200)
committerGopher Robot <gobot@golang.org>
Mon, 12 Jun 2023 18:48:23 +0000 (18:48 +0000)
This reverts CL 471256, except for its new tests, which are expanded to
cover the case in #60717.

Updates #60717

Change-Id: I712bbcd05bf3ea4a2c9aecc9e0f02841b21aadfa
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/c/go/+/502477
TryBot-Result: Gopher Robot <gobot@golang.org>
Reviewed-by: David Chase <drchase@google.com>
Run-TryBot: Filippo Valsorda <filippo@golang.org>
Auto-Submit: Filippo Valsorda <filippo@golang.org>
Reviewed-by: Roland Shoemaker <roland@golang.org>
src/crypto/internal/nistec/nistec_test.go
src/crypto/internal/nistec/p256_asm.go

index 1a82b22286f22f2f72f8fcaf28d03bbeb3a92186..0d4e7dc7e4f0898fa45cc8fa34a40336dc5f41a4 100644 (file)
@@ -184,6 +184,23 @@ func testScalarMult[P nistPoint[P]](t *testing.T, newPoint func() P, c elliptic.
                        t.Error("[k]G != ScalarBaseMult(k)")
                }
 
+               expectInfinity := new(big.Int).Mod(new(big.Int).SetBytes(scalar), c.Params().N).Sign() == 0
+               if expectInfinity {
+                       if !bytes.Equal(p1.Bytes(), newPoint().Bytes()) {
+                               t.Error("ScalarBaseMult(k) != ∞")
+                       }
+                       if !bytes.Equal(p2.Bytes(), newPoint().Bytes()) {
+                               t.Error("[k]G != ∞")
+                       }
+               } else {
+                       if bytes.Equal(p1.Bytes(), newPoint().Bytes()) {
+                               t.Error("ScalarBaseMult(k) == ∞")
+                       }
+                       if bytes.Equal(p2.Bytes(), newPoint().Bytes()) {
+                               t.Error("[k]G == ∞")
+                       }
+               }
+
                d := new(big.Int).SetBytes(scalar)
                d.Sub(c.Params().N, d)
                d.Mod(d, c.Params().N)
@@ -222,9 +239,14 @@ func testScalarMult[P nistPoint[P]](t *testing.T, newPoint func() P, c elliptic.
                        checkScalar(t, s.FillBytes(make([]byte, byteLen)))
                })
        }
-       // Test N-32...N+32 since they risk overlapping with precomputed table values
+       for i := 0; i <= 64; i++ {
+               t.Run(fmt.Sprintf("%d", i), func(t *testing.T) {
+                       checkScalar(t, big.NewInt(int64(i)).FillBytes(make([]byte, byteLen)))
+               })
+       }
+       // Test N-64...N+64 since they risk overlapping with precomputed table values
        // in the final additions.
-       for i := int64(-32); i <= 32; i++ {
+       for i := int64(-64); i <= 64; i++ {
                t.Run(fmt.Sprintf("N%+d", i), func(t *testing.T) {
                        checkScalar(t, new(big.Int).Add(c.Params().N, big.NewInt(i)).Bytes())
                })
index aa1ceba6bb45a2071f56020d7e0c9cd0efb05120..99a22b833f028c846e07191573530aa6efaa4eb4 100644 (file)
@@ -294,9 +294,8 @@ func p256OrdLittleToBig(res *[32]byte, in *p256OrdElement)
 // [0]P is the point at infinity and it's not stored.
 type p256Table [16]P256Point
 
-// p256Select sets res to the point at index idx - 1 in the table.
-// idx must be in [1, 16] or res will be set to an undefined value.
-// It executes in constant time.
+// p256Select sets res to the point at index idx in the table.
+// idx must be in [0, 15]. It executes in constant time.
 //
 //go:noescape
 func p256Select(res *P256Point, table *p256Table, idx int)
@@ -336,25 +335,22 @@ func init() {
        p256Precomputed = (*[43]p256AffineTable)(*p256PrecomputedPtr)
 }
 
-// p256SelectAffine sets res to the point at index idx - 1 in the table.
-// idx must be in [1, 32] or res will be set to an undefined value.
-// It executes in constant time.
+// p256SelectAffine sets res to the point at index idx in the table.
+// idx must be in [0, 31]. It executes in constant time.
 //
 //go:noescape
 func p256SelectAffine(res *p256AffinePoint, table *p256AffineTable, idx int)
 
 // Point addition with an affine point and constant time conditions.
 // If zero is 0, sets res = in2. If sel is 0, sets res = in1.
-// If sign is not 0, sets res = in1 + -in2. Otherwise, sets res = in1 + in2.
-// If neither sel nor zero are 0 and in1 = in2, or both zero and sel are 0,
-// or in1 is the infinity, res is undefined.
+// If sign is not 0, sets res = in1 + -in2. Otherwise, sets res = in1 + in2
 //
 //go:noescape
 func p256PointAddAffineAsm(res, in1 *P256Point, in2 *p256AffinePoint, sign, sel, zero int)
 
-// Point addition. Sets res = in1 + in2 and returns zero if in1 and in2 are not
-// equal. Otherwise, returns one and res is undefined. If in1 or in2 are the
-// point at infinity, res and the return value are undefined.
+// Point addition. Sets res = in1 + in2. Returns one if the two input points
+// were equal and zero otherwise. If in1 or in2 are the point at infinity, res
+// and the return value are undefined.
 //
 //go:noescape
 func p256PointAddAsm(res, in1, in2 *P256Point) int
@@ -607,93 +603,58 @@ func p256Inverse(out, in *p256Element) {
        p256Mul(out, in, z)
 }
 
-// p256OrdRsh returns the 64 least significant bits of x >> n. n must be lower
-// than 256. The value of n leaks through timing side-channels.
-func p256OrdRsh(x *p256OrdElement, n int) uint64 {
-       i := n / 64
-       n = n % 64
-       res := x[i] >> n
-       // Shift in the more significant limb, if present.
-       if i := i + 1; i < len(x) {
-               res |= x[i] << (64 - n)
-       }
-       return res
-}
-
-func boothW5(in uint64) (int, int) {
-       s := ^((in >> 5) - 1)
-       d := (1 << 6) - in - 1
+func boothW5(in uint) (int, int) {
+       var s uint = ^((in >> 5) - 1)
+       var d uint = (1 << 6) - in - 1
        d = (d & s) | (in & (^s))
        d = (d >> 1) + (d & 1)
        return int(d), int(s & 1)
 }
 
-func boothW6(in uint64) (int, int) {
-       s := ^((in >> 6) - 1)
-       d := (1 << 7) - in - 1
+func boothW6(in uint) (int, int) {
+       var s uint = ^((in >> 6) - 1)
+       var d uint = (1 << 7) - in - 1
        d = (d & s) | (in & (^s))
        d = (d >> 1) + (d & 1)
        return int(d), int(s & 1)
 }
 
 func (p *P256Point) p256BaseMult(scalar *p256OrdElement) {
-       // This function works like p256ScalarMult below, but the table is fixed and
-       // "pre-doubled" for each iteration, so instead of doubling we move to the
-       // next table at each iteration.
-
-       // Start scanning the window from the most significant bits. We move by
-       // 6 bits at a time and need to finish at -1, so -1 + 6 * 42 = 251.
-       index := 251
-
-       sel, sign := boothW6(p256OrdRsh(scalar, index))
-       // sign is always zero because the boothW6 input here is at
-       // most five bits long, so the top bit is never set.
-       _ = sign
-
        var t0 p256AffinePoint
-       p256SelectAffine(&t0, &p256Precomputed[(index+1)/6], sel)
+
+       wvalue := (scalar[0] << 1) & 0x7f
+       sel, sign := boothW6(uint(wvalue))
+       p256SelectAffine(&t0, &p256Precomputed[0], sel)
        p.x, p.y, p.z = t0.x, t0.y, p256One
-       zero := sel
+       p256NegCond(&p.y, sign)
 
-       for index >= 5 {
-               index -= 6
+       index := uint(5)
+       zero := sel
 
-               if index >= 0 {
-                       sel, sign = boothW6(p256OrdRsh(scalar, index) & 0b1111111)
+       for i := 1; i < 43; i++ {
+               if index < 192 {
+                       wvalue = ((scalar[index/64] >> (index % 64)) + (scalar[index/64+1] << (64 - (index % 64)))) & 0x7f
                } else {
-                       // Booth encoding considers a virtual zero bit at index -1,
-                       // so we shift left the least significant limb.
-                       wvalue := (scalar[0] << 1) & 0b1111111
-                       sel, sign = boothW6(wvalue)
+                       wvalue = (scalar[index/64] >> (index % 64)) & 0x7f
                }
-
-               table := &p256Precomputed[(index+1)/6]
-               p256SelectAffine(&t0, table, sel)
-
-               // See p256ScalarMult for the behavior of sign, sel, and zero, that here
-               // is all rolled into the p256PointAddAffineAsm function. We also know
-               // that (if sel and zero are not 0) p != t0 for a similar reason.
+               index += 6
+               sel, sign = boothW6(uint(wvalue))
+               p256SelectAffine(&t0, &p256Precomputed[i], sel)
                p256PointAddAffineAsm(p, p, &t0, sign, sel, zero)
                zero |= sel
        }
 
-       // If zero is 0, the whole scalar was zero, p is undefined,
-       // and the correct result is the infinity.
-       infinity := NewP256Point()
-       p256MovCond(p, p, infinity, zero)
+       // If the whole scalar was zero, set to the point at infinity.
+       p256MovCond(p, p, NewP256Point(), zero)
 }
 
 func (p *P256Point) p256ScalarMult(scalar *p256OrdElement) {
-       // If p is the point at infinity, p256PointAddAsm's behavior below is
-       // undefined. We'll just return the infinity at the end.
-       isInfinity := p.isInfinity()
-
-       // precomp is a table of precomputed points that stores
-       // powers of p from p^1 to p^16.
+       // precomp is a table of precomputed points that stores powers of p
+       // from p^1 to p^16.
        var precomp p256Table
        var t0, t1, t2, t3 P256Point
 
-       // Prepare the table by double and adding.
+       // Prepare the table
        precomp[0] = *p // 1
 
        p256PointDoubleAsm(&t0, p)
@@ -732,56 +693,52 @@ func (p *P256Point) p256ScalarMult(scalar *p256OrdElement) {
        precomp[12] = t0 // 13
        precomp[14] = t2 // 15
 
-       // Start scanning the window from the most significant bits. We move by
-       // 5 bits at a time and need to finish at -1, so -1 + 5 * 51 = 254.
-       index := 254
+       // Start scanning the window from top bit
+       index := uint(254)
+       var sel, sign int
 
-       sel, sign := boothW5(p256OrdRsh(scalar, index))
-       // sign is always zero because the boothW5 input here is at
-       // most two bits long, so the top bit is never set.
-       _ = sign
+       wvalue := (scalar[index/64] >> (index % 64)) & 0x3f
+       sel, _ = boothW5(uint(wvalue))
 
        p256Select(p, &precomp, sel)
        zero := sel
 
-       for index >= 4 {
+       for index > 4 {
                index -= 5
-
                p256PointDoubleAsm(p, p)
                p256PointDoubleAsm(p, p)
                p256PointDoubleAsm(p, p)
                p256PointDoubleAsm(p, p)
                p256PointDoubleAsm(p, p)
 
-               if index >= 0 {
-                       sel, sign = boothW5(p256OrdRsh(scalar, index) & 0b111111)
+               if index < 192 {
+                       wvalue = ((scalar[index/64] >> (index % 64)) + (scalar[index/64+1] << (64 - (index % 64)))) & 0x3f
                } else {
-                       // Booth encoding considers a virtual zero bit at index -1,
-                       // so we shift left the least significant limb.
-                       wvalue := (scalar[0] << 1) & 0b111111
-                       sel, sign = boothW5(wvalue)
+                       wvalue = (scalar[index/64] >> (index % 64)) & 0x3f
                }
 
+               sel, sign = boothW5(uint(wvalue))
+
                p256Select(&t0, &precomp, sel)
                p256NegCond(&t0.y, sign)
-
-               // We don't check the return value of p256PointAddAsm because t0 is
-               // [±1-16]P, while p was just doubled five times and can't have wrapped
-               // around because scalar is less than the group order.
                p256PointAddAsm(&t1, p, &t0)
-
-               // If sel is 0, t0 was undefined and the correct result is p unmodified.
-               // If zero is 0, all previous sel were 0 and the correct result is t0.
-               // If both are 0, the result doesn't matter as it will be thrown out.
                p256MovCond(&t1, &t1, p, sel)
                p256MovCond(p, &t1, &t0, zero)
                zero |= sel
        }
 
-       // If zero is 0, the whole scalar was zero.
-       // If isInfinity is 1, the input point was the infinity.
-       // In both cases, p is undefined and the correct result is the infinity.
-       infinity := NewP256Point()
-       wantInfinity := zero & (isInfinity - 1)
-       p256MovCond(p, p, infinity, wantInfinity)
+       p256PointDoubleAsm(p, p)
+       p256PointDoubleAsm(p, p)
+       p256PointDoubleAsm(p, p)
+       p256PointDoubleAsm(p, p)
+       p256PointDoubleAsm(p, p)
+
+       wvalue = (scalar[0] << 1) & 0x3f
+       sel, sign = boothW5(uint(wvalue))
+
+       p256Select(&t0, &precomp, sel)
+       p256NegCond(&t0.y, sign)
+       p256PointAddAsm(&t1, p, &t0)
+       p256MovCond(&t1, &t1, p, sel)
+       p256MovCond(p, &t1, &t0, zero)
 }