// will cause a crash.
        CanSet()        bool;
 
+       // SetValue assigns v to the value; v must have the same type as the value.
+       SetValue(v Value);
+
        // Addr returns a pointer to the underlying data.
        // It is for advanced clients that also
        // import the "unsafe" package.
        *(*bool)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *BoolValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*BoolValue).Get());
+}
+
 // FloatValue represents a float value.
 type FloatValue struct {
        value;
        *(*float)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *FloatValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*FloatValue).Get());
+}
+
 // Float32Value represents a float32 value.
 type Float32Value struct {
        value;
        *(*float32)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Float32Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Float32Value).Get());
+}
+
 // Float64Value represents a float64 value.
 type Float64Value struct {
        value;
        *(*float64)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Float64Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Float64Value).Get());
+}
+
 // IntValue represents an int value.
 type IntValue struct {
        value;
        *(*int)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *IntValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*IntValue).Get());
+}
+
 // Int8Value represents an int8 value.
 type Int8Value struct {
        value;
        *(*int8)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Int8Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Int8Value).Get());
+}
+
 // Int16Value represents an int16 value.
 type Int16Value struct {
        value;
        *(*int16)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Int16Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Int16Value).Get());
+}
+
 // Int32Value represents an int32 value.
 type Int32Value struct {
        value;
        *(*int32)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Int32Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Int32Value).Get());
+}
+
 // Int64Value represents an int64 value.
 type Int64Value struct {
        value;
        *(*int64)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Int64Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Int64Value).Get());
+}
+
 // StringValue represents a string value.
 type StringValue struct {
        value;
        *(*string)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *StringValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*StringValue).Get());
+}
+
 // UintValue represents a uint value.
 type UintValue struct {
        value;
        *(*uint)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *UintValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*UintValue).Get());
+}
+
 // Uint8Value represents a uint8 value.
 type Uint8Value struct {
        value;
        *(*uint8)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Uint8Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Uint8Value).Get());
+}
+
 // Uint16Value represents a uint16 value.
 type Uint16Value struct {
        value;
        *(*uint16)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Uint16Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Uint16Value).Get());
+}
+
 // Uint32Value represents a uint32 value.
 type Uint32Value struct {
        value;
        *(*uint32)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Uint32Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Uint32Value).Get());
+}
+
 // Uint64Value represents a uint64 value.
 type Uint64Value struct {
        value;
        *(*uint64)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *Uint64Value) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*Uint64Value).Get());
+}
+
 // UintptrValue represents a uintptr value.
 type UintptrValue struct {
        value;
        *(*uintptr)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *UintptrValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*UintptrValue).Get());
+}
+
 // UnsafePointerValue represents an unsafe.Pointer value.
 type UnsafePointerValue struct {
        value;
        *(*unsafe.Pointer)(v.addr) = x;
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *UnsafePointerValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(unsafe.Pointer(x.(*UnsafePointerValue).Get()));
+}
+
 func typesMustMatch(t1, t2 Type) {
        if t1 != t2 {
                panicln("type mismatch:", t1.String(), "!=", t2.String());
        ArrayCopy(v, x);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *ArrayValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*ArrayValue));
+}
+
 // Elem returns the i'th element of v.
 func (v *ArrayValue) Elem(i int) Value {
        typ := v.typ.(*ArrayType).Elem();
        *v.slice() = *x.slice();
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *SliceValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*SliceValue));
+}
+
 // Slice returns a sub-slice of the slice v.
 func (v *SliceValue) Slice(beg, end int) *SliceValue {
        cap := v.Cap();
        *(*uintptr)(v.addr) = *(*uintptr)(x.addr);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *ChanValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*ChanValue));
+}
+
 // Get returns the uintptr value of v.
 // It is mainly useful for printing.
 func (v *ChanValue) Get() uintptr {
 // A FuncValue represents a function value.
 type FuncValue struct {
        value;
-       first Value;
+       first *value;
        isInterface bool;
 }
 
        *(*uintptr)(v.addr) = *(*uintptr)(x.addr);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *FuncValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*FuncValue));
+}
+
 // Method returns a FuncValue corresponding to v's i'th method.
 // The arguments to a Call on the returned FuncValue
 // should not include a receiver; the FuncValue will use v
        setiface(t, &i, v.addr);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *InterfaceValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x);
+}
+
 // Method returns a FuncValue corresponding to v's i'th method.
 // The arguments to a Call on the returned FuncValue
 // should not include a receiver; the FuncValue will use v
        *(*uintptr)(v.addr) = *(*uintptr)(x.addr);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *MapValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*MapValue));
+}
+
 // implemented in ../pkg/runtime/reflect.cgo
 func mapaccess(m, key, val *byte) bool
 func mapassign(m, key, val *byte)
        *(*uintptr)(v.addr) = *(*uintptr)(x.addr);
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *PtrValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*PtrValue));
+}
+
 // PointTo changes v to point to x.
 func (v *PtrValue) PointTo(x Value) {
        if !x.CanSet() {
        memmove(v.addr, x.addr, v.typ.Size());
 }
 
+// Set sets v to the value x.
+func (v *StructValue) SetValue(x Value) {
+       v.Set(x.(*StructValue));
+}
+
 // Field returns the i'th field of the struct.
 func (v *StructValue) Field(i int) Value {
        t := v.typ.(*StructType);